約 342,805 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18949.html
「征服」の極 アレクレウス =V= ゼロ (14) 進化クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/ゼニス 14000 ■超無限マナ進化-クリーチャーを1体以上自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、このクリーチャーの下にあるクリーチャーを好きな数、バトルゾーンに出してもよい。 ■自分のターンのおわりに、このクリーチャーをタップしてもよい。 ■相手のクリーチャーが攻撃する場合、可能であればこのクリーチャーを攻撃する。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■エターナル・Ω 作者:お描き 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/291.html
オオナズチ攻略 基本情報 攻撃時以外は常時ステルス状態。ほとんど音を立てず、BGMも怒り時しかならないのでまさにサイレント。エリア移動で見失わないように探知系のアイテム,スキルを揃えるといい。しかし,ペイントボールを当てたりスキル「自動マーキング」をつけていたとしても「どのエリアにいるか」しかわからない。同じエリア内で見失った場合は、発見時のみダッシュすれば顔を向けている方向等で大体の位置がわかる。 閃光玉の効果が比較的長く、目くらまし状態時はぼーっとしたりしている事も多いので、剣士なら後ろ足、ガンナーなら頭を狙い放題。下記の音爆弾によるステルス解除の肉質低下と併せると非常に効果的。ちなみに閃光玉に限らず全体的に状態異常に弱く、オトモアイルーの状態異常攻撃だけでも状態異常にできるほどである。 モンスターからの発覚を防ぐケムリ玉だが、オオナズチのいるエリアで使うとしばらくの間、オオナズチの姿が確認できるようになる。音爆弾と共に持ち物に余裕があったら持ち込んでみよう。 他の古龍と違い頭にダメージを蓄積させると怯み、後ろ足にダメージを蓄積させると大ダウンとなる。加えて、大ダウン時間が他の古龍よりも長い。 爆発物でひるみやすい。攻撃時姿を見せた時に音爆弾や爆発物を当てると一時的にステルスが解除され,落し物を落とすことがある。この方法で姿が見えるのはステルスジャンプをやるか,大ダウン後の屈み行動まで。音爆弾を持っていくのも手だが、爆弾攻撃のオトモアイルーを連れて行くとかなりの確率で怯ませられる。 角破壊、尻尾切断の両方を達成することでステルス状態を完全に解除できる。なお,上記の爆弾物・音爆弾使用や角破壊&尻尾切断,大ダウン中でステルス解除している間は、肉質が軟化する。 カイザーX等の装備で発動するスキル「炎鱗の護り」は「毒無効」「盗み無効」「疲労無効」の複合スキルであり、これを発動させていればかなり有利な状態で戦える。 休眠時の体力回復が全モンスター中最速で、1秒で25ほどずつ回復する。滅多に休眠する事はないが瀕死まで追い込んで見失う、などがないようにしたい。 状態 怒り 緑色の吐息を吐き、BGMが流れるようになる。 瀕死 足を引きずる。特定エリアで眠る。 部位破壊 角:龍属性ダメージでのみ破壊可能。ダウン中には部位破壊は成立しないがダメージの蓄積は可能。一定のダメージを蓄積させた状態で怯ませる事で破壊可能。 尻尾:斬属性でのみ蓄積および破壊が可能。体力が30%以下になるまでは破壊できない。剥ぎ取り一回。 基本情報で述べたとおり、上記2つの部位破壊を達成することで常時姿が見えるようになる。 例外としてステルスジャンプ時には姿を消すが、着地後また姿を現すようになる。 攻撃パターン ひっかき 右前足でひっかく。若干側面にも当たり判定あり。 突進 上体を低くして突進する。スピードがあり、首が長いので距離感を見誤りやすい。ステルス状態だとさらに見切りにくいので注意。オオナズチの攻撃の中でもかなりのダメージを叩き出してくる部類に入る(特にG級)ので極力避ける事。突進開始から少し進むと、以後は止まるまで姿が現れる為、慣れれば音爆弾をぶつけるチャンスでもある。 舌攻撃 前方を大きく舌で薙ぎ払う。リーチはそれほど長くないがかなりの角度を攻撃してくる。下手すると真横でも当たる。当たると食糧・飲料系のアイテムを優先的に盗まれる。ガード・ガード強化は無効。ゲリョスのように盗まれたアイテムは帰ってこず、盗み無効があれば防げる。 頭部分は当たっても盗みは発生せず、軽めのダメージと尻餅だけですむ。 尻尾叩き 尻尾で地面を叩いて龍風圧を発生させる。尻尾の真下にいるとダメージ。4回叩いた後に必ず姿を見せて1人狙いの舌攻撃をしてくる。同時にひっかきも行う場合あり。音爆弾使用のチャンス。尻尾の真横なら龍風圧はこないので、ガンナーやランス・ガンスなら攻撃し放題になる。尚、目くらまし状態中は1回だけ地面を叩くことがある。 ブレス 当たると防御力が半減する単発のブレスを前方に吐く。着弾すると若干拡散する。防御力半減は防御力強化アイテムの使用で相殺できる。 ガスブレス 霧状のブレスを前方に吐く。 当たるとスタミナが最小値まで減少しスタミナ回復系アイテムを一定時間使えなくなる。 元気ドリンコ、いにしえの秘薬は使用可能。 毒ガス 全身から毒ガスを噴射して飛び上がる。着地時に小範囲に龍風圧が発生する。ガード強化がなくてもガード可能。予備動作が短く近接武器だと食らいやすいが、後方への判定がやや甘め。 ステルスジャンプ 身をかがめて鳴いた後に高く飛び上がり、姿を消して複数ある定位置に着地する。角と尻尾を破壊した後でもこの行動のときは姿が見えなくなる。ダメージ判定はないので攻撃チャンスとなる。追記として転倒からの復帰の際に行うフェイクが存在する。消えた後飛ばずに攻撃行動に移行する事も多いので油断しないように。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 火属性(頭部破壊を狙うときは龍)武器でゴリ押し。相性は良い。基本は右後ろ足に張り付いて攻撃し、倒れたら頭か尻尾を狙う。一度張り付いてしまえば毒ガス以外はまず当たらず、その毒ガスもオオナズチから見て斜め後ろは判定が甘いためとっさの回避が成功しやすい(ただし、解毒剤・漢方薬は目一杯持ち込むこと)。反面、距離を置かれると正面からではなかなか近づけないので、音爆弾や閃光玉の備蓄が勝利のカギ。最低でも突進は確実にガードする。 双剣 基本は右後ろ足に張り付いて攻撃するスタイルが有効。 強走薬や強走薬グレートを飲んで、後ろ足に乱舞で転倒を狙う(「龍風圧無効」をつけると多少楽)。 転倒中の立ち回りは2パターンが考えられる。 1パターン目は頭を狙う場合でダメージ効率はいいが、動かれるため乱舞がフルヒットしないことがある。 2パターン目はそのまま足を狙い続ける場合で、ダメージ効率は若干落ちるもののオオナズチが復帰したときに再び転倒を誘発できる。 状況に応じて使い分けると良い。 後者の方法で怯み値の計算ができコウリュウノツガイや最終強化の龍属性剣があれば足ハメも狙える。 慣れればほとんど何もさせずに討伐することができる。 時間短縮を目指す人には「斬れ味レベル+1」「業物」「砥石使用高速化」あたりのスキルをおススメする。(アイテム使用強化などもあるとよい) ちなみに上記のスキルと、コウリュウノツガイ、二天、蒼穹、太極といった双剣を用意し、強走薬グレートを飲んでひたすら後ろ足を狙い続ければ G級オオナズチをソロで25分以内に討伐可能。古龍の大宝玉稼ぎにどうぞ。 大剣 頭の位置がアバウトなので、抜刀斬りを首上あたりにヒットさせても比較的簡単に角が壊れる。 龍属性大剣で早めに折ってしまおう。2回振り向くのを利用して溜め斬りも狙える。 時折ボーッとすることがあるのでその隙に溜め2、溜め切れそうならMAX溜め。 頭を狙うなら問題ないが、それ以外の箇所(前足や尻尾)は白ゲージでも弾かれる。 弾かれ攻撃をするなら「心眼」は不必要。「抜刀術」「集中」「業物」があるとかなり心強くなる。 太刀 リーチが長い為、常時頭を狙うことができる。 ただし頭狙いは舌やひっかきに当たるリスクが増えるので、自信がない人は右後ろ足狙いを推奨。 後ろ足を攻撃する場合、踏み込み斬りや縦斬りは翼に当たってしまうことが多く、突きや切り上げ・気刃斬り1-2が有効。 後ろ足ダウン時は長いので、踏み込み斬り2回→R→△→R→△→R→切り下がりまで全部入れることができる。 右後ろ足に張り付くと、オオナズチは攻撃後大体2回振り返るが、この時振り返り行動をしなかった場合 高確率で毒ガスかステルスジャンプ攻撃が来るので、攻撃タイミングはちゃんと考慮すること。 ハンマー 武器は龍属性か火属性の高いものを選択する。属性値に優れたガンハンマ系がお薦め。 スキルは斬れ味レベル+1や心眼を付け、弾かれを極力無くすこと。 龍風圧無効はあれば便利だが、その分火力スキルを入れられないので結果的に損。 常時溜め状態で時計回りに立ち回りながら左足へ溜め2を繰り返す。 回転攻撃は尻尾叩きつけで吹き飛ばされた後や威嚇時に叩き込むと良い。 毒攻撃は諦めるしか無いが、溜め2最中に予備動作を見たら左へ回避することで避けられる場合もある。 ダウンしたら、もがいているオオナズチの前足と後足の間に入り込み、後足へ縦3を2回。 どうしても弾かれてしまう場合は溜め2を連打。 角破壊をしたければ龍属性の武器でダウン中に頭部を叩いておく。 また、ダウン時は頭よりも足を叩いた方が結果的に効率が良い。 そうすることでダウンを頻発させることが出来るため、時間短縮に繋がる。 G級でも火力重視で臨めば一回の討伐は可能。相性は悪くない。 狩猟笛 ソロ戦ではサクラノリコーダー系で風圧完全無効を吹くと楽になる。 ぶん回しを主体に右後ろ足を攻撃し、転んだら頭を気絶値が高いぶん回しで攻撃してめまいを狙うと良い。 PT戦では龍木ノ笛系が有効。強走効果、攻撃力強化【大】が吹けることに加え、麻痺→めまいのコンボで圧倒的優位に立つことができる。 頭破壊を狙わないのであれば、ソロ戦でも龍木ノ笛系は強力な味方となるはず。 ランス まずは左右どちらかの後ろ足を狙い転ばせる。頭に突進→フィニッシュ突き+上方突き、起き上がって頭を下げたときに上方突き。以上を2セット。龍属性武器ならば、この時点で角破壊できるはず。あとはひたすら後ろ足を狙い、転倒を狙う。引っかきの餌食になる場合、オオナズチは2回方向転換するので、その隙に3連続サイドステップ(SS)することで反対側に安全に抜けられる。反対側に抜けたら右足を突く→振り向き時にSS→左足を→振り向き→右→SS→左→…転んだら後ろ足を串刺しにしダメージを稼ぐ。とにかくステルス中は硬い相手なので、「心眼」や「切れ味+1」、ステップ時のスタミナ消費量を抑えるために「体術」があるといいだろう。 ガンランス 全体的に硬いので砲撃をメインに攻める。動きは遅いので隙あらば撃ちまくろう。 「ガード性能+1」以上、「心眼」「盗み無効」などがあれば弾かれ、盗みを気にせず正面でガード突きし放題。 比較的柔らかい後ろ足を狙う場合は向かって右から攻めよう、左側だと引っかきを喰らいやすい。 正面に出てしまった時は踏み込み突き上げで脇の下を抜ける。 振り向きで足からずれてしまった場合、常にステップを使い張り付く事。 姿が見えている状態ならノーダメージで攻撃し続けることも可能。 ガンナー ライトボウガン 火炎弾の速射機能が付いたボウガンを使うと相当なダメージが期待できる(ウラノス・クロノスグレネード、メラルーシリーズなど)。 攻撃タイミングはブレス等を避けた後、頭に速射。リロードのタイミングも同じでいい。弾切れの場合は通常弾LV2などで代用。 ステルス時の位置確認をしたい場合は散弾も適当に撃ってヒットエフェクトで確認してもいいだろう。 G級は体力が多いので、火炎弾の調合素材も持ち込んでおこう。 属性弾はクリティカル距離が存在せず、届く距離ならどこから撃っても同ダメージなので大いに活用したい。 ヘビィボウガン 火炎弾をメインに、貫通弾Lv1~Lv3、通常弾をありったけぶち込む。反動がやや小以下なら散弾もあり。 攻撃、リロードのタイミングはライトボウガン同様でOK。 相手が振り向くタイミングで回避行動を始めれば攻撃のほとんどを回避できるので「火事場力+2」を発動させるのもいい。 弓 連射が撃てる弓推奨。 オオナズチの斜め前からひたすら頭を連射で狙えば、舌攻撃以外はほぼダメージは受けない。 拡散だと広くカバーできるので、ステルス時でも比較的当たりやすい。姿を現している間は周りをグルグル回って攻撃のスキを突くと良い。 安全な距離を保って頭を狙うだけなので、弓は比較的安全に戦える武器といえる。 ただ、上位やG級はサイズが大きい場合が多々あり、舌攻撃の範囲が広くなる事で クリティカル距離を保てなくなり長期戦になる場合がある。 貫通で前足を狙って体を突き抜ける感じで狙ってもいいが、ダメージの通りが悪いのでこれも長期戦になりやすい。 尻尾を切断する場合は接撃瓶を使うとはじかれない。 剣士攻略 特に相性が悪い武器はないが、最大の問題になるのが角の破壊。通常時は高い位置にあるため攻撃を当て辛い。大剣、太刀、ガンランス等の高い位置を攻撃できる武器なら多少楽だが、片手剣や双剣の場合は直接狙うのは厳しいため、後ろ足を攻撃して転倒させ、その隙に攻撃するようにしよう。角はダウン中には破壊判定が無いが、ダメージ自体は蓄積されているので、蓄積値に達すれば次の破壊判定(ようは怯み)の時に破壊される。 転倒時間は他の古龍に比べ長めである為、龍属性+高攻撃力の武器ならかなりのダメージを与えられる。 ステルス中はとにかく硬く、斬れ味の消費が激しい相手なので、業物や砥石高速が有効。ソロで行く場合、下位・上位・G級とも爆弾攻撃メインのオトモを連れて行くと気持ち程度楽になれる。 急に繰り出される毒対策に解毒薬か漢方薬を持っていく。 ガンナー攻略 攻撃範囲が本体周囲ばかりで、ぼけーっと突っ立ってることの多い敵。風圧や毒を避けやすいので、ガンナー優位な面はある。しかしがむしゃらに切っていればだいたいあたる剣士とは違い、常時透明な物体の頭を狙うのはなかなか難しい。そういった場合に、ヒットエフェクトで大体の場所の見当をつけられる散弾はなかなか有効なので、撃てるならば持って行きたい。また、弾丸に対して2番目に肉質がやわらかい前足を狙って体を貫通する貫通弾、クリティカル距離に関係なくダメージを与えられる火炎弾が撃てるボウガンがオススメ。 オトモアイルーは「爆弾のみ」か「主に爆弾」がいい。大タルスキル持ちのオトモならかなりの割合で怯ませられる。 閃光玉を使うと頭の位置が容易に確認できる上、殆ど移動しなくなるのでガンナーにとってはただの的になる。苦戦してるなら調合素材を持ち込んでみるのも手。 怒り時は吐息が漏れるため頭を狙うことが容易になる。 コメント ステルスジャンプの予備動作(しゃがみ)中に怯ませると、落し物確認。 -- 名無しさん (2008-03-31 02 38 22) けむり玉の直後に音爆弾を投げるとほぼ確実に見えるようになるのでセットで持っていくといいかもしれません。 -- 名無しさん (2008-04-03 20 59 59) 後ろ足に攻撃して転ばせると前作とは違い姿を現すようになっているようです -- 名無しさん (2008-04-06 18 02 51) 近接武器での角破壊のコツ 普段、適当に戦っていても勝手に折れていることの多いオオナズチの角ではあるが、意図して折るのは頭の位置が高いため割と大変であることが多い。 また、P2Gになってからは、転倒時は姿を現し、起き上がり時直後に姿を消そうするモーションが入るようになっている。 このモーション時には姿が消えているので、良く観察しないと判りにくいが、身を屈めており、オオナズチの頭が片手剣でも余裕で届く高さになっている。 このタイミングに攻撃を当てれば、簡単に角破壊が可能となる。 -- 本当は弓大好き (2008-04-15 16 59 58) MHP2の時は左足と右足で肉質ちがいましたけど、MHP2Gになってからは修正された様です。 切断系の武器で試しましたけど、後ろ足、腹、前足で分かれてる模様。 腹>後ろ足>前足の順で、攻撃が通りやすかったです。 -- 本当は弓大好き (2008-04-18 11 45 45) 防御力半減ブレスは硬化薬グレート(他は不明)を服用中だと異常常態にならない。 -- 名無しさん (2008-04-21 00 59 01) Gの密林ナズチ龍刀最終強化でいきましたが戦闘中急にその場から動かなくなり、それが一分以上続きました。その後すぐ死んだのですが、瀕死行動でしょうか? -- さしみ (2008-04-22 18 19 00) エリア移動前に何もしなくなることがある。 流石に1分は長いが… -- 名無しさん (2008-04-22 19 01 14) ハンマーで戦う場合は右後ろ脚にタメ2を当ててダウン狙い。 縦3じゃないのは硬直が短く反撃を受けにくいのと、 ダウン後即溜めに移行して顎側からタメ3→右回避→頭の正面に移動して縦3 →起き上がり後消えるモーション中に縦1のコンボを当てる為。 ただしダウンやスタン中も頭が動くので振るタイミングや位置取りを間違えると空振りまくるので注意。 -- 名無しさん (2008-04-24 03 14 56) G級「しじまのむこう」にてナズチがずっと右側を向いているというバグ発生、 右後ろ脚まで攻撃が届きました。サイズは2633.4でした。 -- 名無しさん (2008-04-29 10 13 58) 稀に顔の向きが右30度くらいを向いている個体がいます。 この固体では、左右舌なぎ払い攻撃が右後ろ足まで届くので、右後ろ足に張り付いて攻撃する場合はご注意を。 G☆☆☆ しじまのむこう にて確認。 -- 名無しさん (2008-05-25 18 29 06) ダウンした時に頭を狙うのは、角を折っていない場合以外オススメできない ダウン回数が減り、逆にダメージ効率が落ちる -- 名無しさん (2008-04-29 19 55 47) 大宝玉狙いのほとんどの人が以下のやり方をとっていると思うが一応 1戦目 覇滅弓かついで角折って撃退 常に舌振り攻撃がくるものと想定して立ち回れば無傷な時も 強撃ありで4発 なしで6~8発くらいで顔怯みできてればOK 2戦目 激運、剥ぎ取り名人装備に龍か火属性の双剣をかついで乱れるだけ 尻尾に張り付いて右後ろ足を狙うと乱舞フルヒットしますし 位置調整せずに再度乱舞可能で上手くやれば 起き上がり後、1乱舞で転ばせれます。 ”強撃ありで4~”ができていれば7分ほどで終了 あとは大宝玉が出るまでプチマラでOK 解体術発動させた状態でセーブしとけば 2戦目を3回やれば1個は出ますよ…たぶん -- SSF (2008-05-25 19 52 43) ↑おそらく尻尾を「切り落とさない」為じゃないかな? そしたら2戦目の解体術+剥ぎ取り名人で尻尾の剥ぎ取りも最高3回行えるから 大宝玉狙いの戦術としては間違ってないと思う。 -- 名無しさん (2008-05-27 13 06 41) 後ろ足狙いだと振り向く度に位置修正しないといけないので効率そんなによくない。 頭の真下に潜り込んで腹に乱舞する方が効率いい。 舌攻撃中、ダウンした時は頭に当たる。 ダメージ効率は頭>腹>足>翼 コウリュウノツガイなら、うまくいけばG級でも1ターンで殺しきれる。 -- 名無しさん (2008-04-30 00 39 46) コウリュウノツガイでは、角が破壊出来ないので双龍剣「極」Gで攻略 スキル 見切+1、業物、切味+1、アイテム使用強化 攻略1 転倒したら頭に攻撃は強走Gを二本使い1キル出来た。 攻略2 転倒してもそのまま後ろ足を攻撃は強走Gを二本で1キル出来て攻略1より少し速かった 攻略3 頭の下に潜り込んで腹を攻撃したんだが毒ガスやひっかきが邪魔で断念 攻略1より攻略2の方が速かったのは、転倒させてから頭に攻撃するための移動時間が乱舞一回分に相当だからか? 攻略3はコメ欄に攻略1や攻略2よりダメ率がいいとあるけど乱舞中だとひっかきにやられ毒ガスは避けにくいので自分的には、オススメ出来ない。 強い龍属双剣なら 攻略1+2 転倒したら頭に攻撃を2回繰り返す。あとは、転倒したらさらに転倒を狙う。瀕死かなと思ったら尻尾切断を狙うで強走Gが二本で1キルを狙えるかな? -- 名無しさん (2008-10-06 23 21 33) 密林G級ナズチで、尻尾叩きなしで舌攻撃をされたんだが。 タイミングは、大体キャラクターがナズチのいる方を向いてない時に発見された直後。 誰か同じ現象を確認してないか? -- 名無しさん (2008-10-11 11 23 45)攻撃パターン欄に「舌攻撃」と言うものがあるんだが。それとは違うのか? 知っている方もいると思いますが 「舌攻撃」でナズチの正面から少し左にずれたあたりには判定がないようです。 大きくずれるとあたってしまいます。右側は試してませんが・・・ -- 名無しさん (2008-10-11 19 36 58) カイザミマン、大極、20分で終了。方法は↑*3の攻略2ですね。 使用アイテム:強走5、強走G1、砥石7、他適当に。 頭にフルヒット当てる自信があったとしても、足ハメしてたほうが楽ですね。 理由は、ダウンモーションに入るときこちらは乱舞してる可能性がある。のでタイムロスになるだけ。 複数ならまだしも、ソロだと乱舞終わって→頭に移動乱舞1回でダウンが終わる可能性がある。余計タイムロス。 ダウン中も動くので、慣れてないと(慣れてても?)フルヒットしない可能性がある。致命的なタイムロス。 ダウンしたら頭攻撃を前提にでも(制限)狩りしない限りは、足ハメで十分ですね。 ダウン中に足に乱舞3回~4回。ダウン中に頭に乱舞1回~2回。 後者がフルヒットでもしない限り、前者のが圧倒的にダメ効率は高いですね。 胸のみコンガの他キリン装備(ランナー・属性攻撃・見切り+1・砥石・加護)、ツノガイ。 使用アイテム:強走薬5、砥石13、他適当に。 こちらは、撤退まで@30秒というギリギリのところで討伐可能でした。 それまでに数分敵が見つからないのもありましたが、それはさておき。 ランナーに頼った面もあり、楽にいくなら強走Gもあると便利。 ただ、ひたすら砥石してます。数回乱舞しただけで緑になるので。 最悪見つけたとしても、相手が飛びまくる・攻撃チャンスを逃すなど起きると撃退は確実です。 その上で上記も書いたとおり、攻撃チャンス!てところで切れ味が即落ちるなど・・・。 ランナー頼って尻尾切るだけきって、25分針になるまで放置が無難かもしれない。 -- 名無しさん (2008-11-26 21 15 57) 森丘での戦いでボウガン使いに"ほぼ"安全地帯があるので気弱な方にお薦め。 エリア2の高台でエリア6へ行くギリギリ手前(次の1歩でエリア6へ移動)、南側の壁そばです。 # このチキン戦法の弱点はエリア2にナズチが来てくれないと実行不可能という事。 # 一度も来ずに失敗、一度だけ来てダメージが撃退ラインを超えなかったケースあり。 # またG級で未検証なので、サイズ特大の場合は失敗するかも… 自マキ装備で向かい、エリア2の高台上でランゴスタが湧くのを止めるまで狩り、後は祈って下さい。 エリア2にナズチが来たら、まず高台の上でダッシュや回転回避をしてナズチに自分の存在をアピールw 目のマークが出たら撃っても逃げないので、エリア南側に生える木の近くにいるナズチに散弾で攻撃。 高台に近寄ってきたら、上記の安全地帯に移動します。 突進はもちろん、舌、毒ブレス、腐食ブレスも届きませんし、ナズチが飛んでエリア内で着地する地点は エリアの北東側なので、仕切り直しになるだけです。 # 遠距離に届く貫通弾で挑発すると確実、安全地帯から高台上のツルの葉方向に撃つとたいていいる。 時々エリア南側に生える木の方向にナズチが移動し、そこから更に安全地帯に攻撃が届く高台の南側に 移動しますが、そこに移動されたらこちらが高台上の北端に移動してやると、今度はナズチが高台に ひっかかって動けず、やはり射撃の的状態になります。 飛んでエリア内を移動した気配があれば、再び安全地帯に戻ります。 クイックキャスト改の火力なら、高台に乗るように見えるナズチの頭に火炎弾3発当てる毎に1回怯みます。 後は通常弾、毒弾、遠距離用の貫通弾、小サイズ用に散弾、角を折るなら反動軽減小のボウガンで滅龍弾、 向こうが何度も近づいてくるので、安全地帯で止まったまま撃ち放題です。 クイックキャスト改の火力でエリア2で2~3回戦えれば、上級クエスト1回目で撃退、2回目に討伐可能。 -- 名無しさん (2008-12-09 21 14 05) ↑森丘の安全地帯ですが、上位で最大金冠2528.8でも安全である事を確認しました。 このサイズだと高台の上に顔全体が乗るように見えるので、攻撃が更に楽になります。 また「舌、毒ブレス、腐食ブレス」ではなく「舌、ブレス、ガスブレス、毒ガス」全てが届かないと 書き間違いを修正しておきます。 -- 名無しさん (2008-12-21 13 46 11) ↑*5表記されている「舌攻撃」は左右なぎ払いの舌攻撃。 ↑*6が言っているのは尻尾叩きつけの後にやってくる奴と同じタイプの物では? 因みに自分も同様の物を確認。エリア移動前の静止状態からやってきたが・・・連射速度が半端無い。 おまけにガ性+1のランスでも削り確認。3~4回連続でやってきた為スタミナ切れ&被弾で死亡と言う結末・・・ -- 名無しさん (2008-12-24 02 01 31) 稀だがバックステップを確認。 そのあとは突進で固定っぽいです -- 名無しさん (2009-02-04 22 07 21) ↑バックステップ後は、方向転換しなかったら突進、方向転換したらブレス等をしてくる。だと思うのですがどうでしょう? -- 名無しさん (2009-02-19 22 47 04) ランスの戦術んとこの反対側にSSってあるが 位置取り(むしろ向き)よっては逆に引っ掻きの範囲内に入っちゃうぞ -- 名無しさん (2009-03-02 20 46 30) 基本情報のところを編集。ならびにその関連コメント削除 ・音爆弾によるステルスの件,「一定時間」削除 ・あまりにも条項数が多すぎるのでまとめれるところをまとめて数を減らしました。内容は減らさず移動しただけです。(ちょっと補足をつけた部分もあり -- 名無しさん (2009-03-19 02 21 04) 下位のナズチにて,足怯みの転倒後の屈み行動時に尻尾で怯みを起こすと,音爆弾使用時と同様に一時的にステルスが解除されることを確認。武器は真・黒滅龍剣(片手剣) ちなみに怯み方も通常の尻尾怯みは軽く屈む感じなのに対して,上記のタイミングだと音爆弾を使ったときと同じ動きをします。 おそらくステルス解除の条件は行動時のステルス解除時に「音を立てる」だけではなく,怯ませることも条件になるのでは?尻尾以外の怯みや行動時のステルス解除時では試してないので引き続き検証してみます -- 名無しさん (2009-05-06 14 20 51) 笛での攻略欄ですけど、リコーダーで右後足狙いってのには賛成なんですけど、その後の「ダウンしたら顔にぶん回しでスタン狙い」って効率悪い気がします。 理由1:ダウン時には頭が結構動くので、ぶん回しが空振る事が結構ある(叩きつけならほぼ確実に当たる) 理由2:スタン蓄積はダウンしてる時にしかできないので、そんなに何度もチャンスは無い 理由3:どーせスタンさせた所でそんなに時間続かない 上記の理由により、ダウン後はダメージ重視で叩きつけの方がいいと思います -- 名無しさん (2009-05-08 00 22 29) ↑ぶん回しの方がDPS高いんじゃないの?それにぶん回す方向に気をつければ空振ることもないでしょ -- 名無しさん (2009-05-08 01 25 30) ↑×2 よほどサイズが大きくない限り「真正面からいけば」まずぶんまわしが外れることはないですよ。移動時間ケチって斜め前からやると左からのぶんまわしが外れることがありますが。 ついでに言うならたたきつけもタイミング次第では外れたり首に当たったりしますので,結局は数うちゃ当たるでぶんまわしをやったほうがダメージ・スタン値ともに効率が良かったりします -- 名無しさん (2009-05-08 02 31 16) 特定のエリアで眠る、とありますがどのエリアですか? G級密林、沼地と上位の森丘にて瀕死状態(足引きずりで確認)で10分程放置しましたが眠りませんでした(自マキ) -- 名無しさん (2009-07-22 10 17 14) 密林で寝ますよ -- 名無しさん (2009-08-03 16 53 56) 密林エリア6、森丘エリア5、沼地エリア4で休眠を確認しました。 通常のクエストなので必ず休眠するわけではないですが -- 名無しさん (2009-08-03 18 15 40) ランスでの攻略ですが、初心者なら突撃を繰り返すだけでも勝てる。 尻尾のたたきつけやステルスによる見失い、スタミナに気をつければ無傷で勝つことも可能、 ステップなど間合いを取るのが苦手な方にお勧め。 -- 名無しさん (2009-08-04 13 20 00) 金色・真に見切り+2をつけてテスカ・デル・ソルを担いで右後ろ足を斬り続ける→コケたら溜め3、ぶん回し、溜め3を決める→右後ろ足を斬り続ける の繰り返しで大剣でも一回目で討伐可能です。強走薬を節約したい時には有効です。 -- 名無しさん (2009-08-07 11 18 50) 村上位「宵闇に消ゆ」にて、振り向きからの毒ガスを確認。 たいていは振り向き無しにいきなり使ってくるもんですけど、振り向いた後に軸をずらしたからといって安心しきらない方が安全かも -- 名無しさん (2009-09-29 00 45 33) G級「しじまのむこう」にて、毒ガスでジャンプ→そのまま飛んでいってエリア移動という行動パターンを確認しました。 尻尾が切れた直後だったので多分弱っていたのだと思います。 -- 名無しさん (2009-12-14 17 26 22) 転倒のしやすさ 集会所下位 古の霞龍、オオナズチ にて検証しました。 スキル:属性攻撃強化、砥石高速化、業物、精霊の加護 武器:コウリュウノツガイ、双龍剣【太極】 条件:尻尾切断、角破壊(太極のみ) 討伐時間にたいした差はありませんでしたが 若干【太極】の方が早く感じられました。 本題の転倒しやすさですが、 コウリュウノツガイ<双龍剣【太極】 と思われます。 また、私の感覚ですが 双龍剣【太極】のほうが 足のみを狙いやすいと思われます。 -- HolyAngel (2010-03-02 19 28 51)
https://w.atwiki.jp/mhp2gtati/pages/14.html
太刀の説明(特徴) 完結に述べますと・・・リーチが結構長く、部位破壊がとても楽!更に属性と組み合わせればダメージ効率がもうサイコ~!! だけど防御面が・・・というのが太刀です。 管理人もネコート☆9「モンスターハンター」を最初にクリアしたのはモチロン太刀。太刀が倒せない相手はいないハズです!(多分) そんな素晴らしい武器、太刀には短所がありまする。 うん。ガードができません。死活問題です。 武器を出したまま避けにくい攻撃(亜空間タックル、グラなぎ払いビームetc・・・)をガードできないのですから。(グラビーム はガード可武器でもガード強化ないとがーどできないケドね) 最凶の敵は咆哮です。硬直後のムキムキな攻撃でおちることが多いと思います。 弱点はスキルで解消するのが一番です。 避けにくい攻撃は回避性能+系、回避距離UPでバンバンよけちゃいましょう。タイミングが合えば咆哮だってよけられます。 それが苦手な方は耳栓類をおすすめします。 スキルポイント10で発動する「耳栓」はバインドボイス〔小〕の敵の咆哮を無効にできます。〔例〕リオレウス、リオレイア、イャンガルルガetc・・・ 15ポイントで発動する「高級耳栓」はバインドボイス〔大〕の敵の咆哮も防げるようになります。モチロン〔小〕も防げます。 サァ、みんなで太刀を使おう!!!!
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3396.html
魔境に突っ込む最速英霊 - 名無しさん (2018-04-29 19 50 13) ※イベント終了後にストーリー召喚に追加されます。 - 名無しさん (2018-04-29 19 55 30) 一応全体騎としてはATK最高値ではあるけど約束されたクイック宝具と優秀な騎だらけの中で生き残れるか… - 名無しさん (2018-04-29 19 59 19) アナスタシアは恒常でも強かったんだ・・・頼むぞ最速! - 名無しさん (2018-04-29 20 00 40) 倉庫入り最速ぅ!! - 名無しさん (2018-04-29 20 02 06) 多段全体Q宝具はスター獲得付きみたいなもんだぞ。周回の2w消し飛ばして3wで星じゃらじゃらが便利 - 名無しさん (2018-04-29 20 14 10) すでに宝具強化来てる船長がいるが、差別化できるかねぇ - 名無しさん (2018-04-29 20 38 43) Q全体だとバサスロみたいに星出す+NP回復的な感じかな?干しだすだけならドレイクと比較されるだろうし - 名無しさん (2018-04-29 20 11 08) Q - 名無しさん (2018-04-29 20 13 29) S3タゲ集中、S2無敵、S1Qとクリ威力アップなんで普通に生きれそうな? - 名無しさん (2018-04-29 20 13 35) S1でQバフ&Critバフ/3TでCT7-5。S2は無敵の複合。S3は必中の複合。QQAAB - 名無しさん (2018-04-29 20 14 01) S3必中じゃなくて集中か - 名無しさん (2018-04-29 20 14 25) そのカード構成は・・・!よほどカード性能高くないとアカンやつでは。 - 名無しさん (2018-04-29 20 15 31) 宝具Qチェインいけるな。星出しは期待できそう - 名無しさん (2018-04-29 20 15 51) S3にNP増やすがあるんじゃが。まさかの周回起用できそうで俺歓喜。 - 名無しさん (2018-04-29 20 20 53) 再臨ださいなー。また聖闘士星矢かよ - 名無しさん (2018-04-29 20 14 14) マジでバサランテと同じような感じになるのか・・・? - 名無しさん (2018-04-29 20 19 30) スキルが全部宝具なんじゃが スキルとはいったい・・・うごごご - 名無しさん (2018-04-29 20 16 35) NPチャージ持ちとかマジかよ - 名無しさん (2018-04-29 20 22 10) まぁ趣味鯖って感じかな - 名無しさん (2018-04-29 20 22 35) 倍率も分からないうちからとりあえずsageるあまりにも先見の明がありすぎる木だ - 名無しさん (2018-04-29 20 24 31) 規格外しかいない☆5(例外ありw)にぶち込める性能だといいが - 名無しさん (2018-04-29 20 23 28) スキル宝具は間違いなく強いけど、どこで使えばいいのかよく分からん - 名無しさん (2018-04-29 20 23 38) 全体Q宝具は周回でいいぞ。同クラスの騎シュタルも星がっつり出るしな - 名無しさん (2018-04-29 20 27 23) スキル3、NPチャージ30・・・ - 名無しさん (2018-04-29 20 25 44) まああるだけいいじゃろ。Qバフもあるし。クールタイムが問題だけど - 名無しさん (2018-04-29 20 27 14) スキルマか? - 名無しさん (2018-04-29 20 28 20) S3効果テキストだけ見るとマシュS3にチャージ付いた感じだが - 名無しさん (2018-04-29 20 26 50) マシュは被ダメージまで効果が無いからそこが違う可能性があるな - 名無しさん (2018-04-29 20 32 19) 蟹座の聖闘士って感じする というかシザース - 名無しさん (2018-04-29 20 30 48) アキレウスがあじゃぱー!するのか・・・ - 名無しさん (2018-04-29 20 32 19) 周回なら宝具ぶっぱ。高難易度なら宝具撃ったあと、S3でタゲ集中しながらNP貯めて宝具ぶっぱか……万能と言うべきかどっちつかずというべきか - 名無しさん (2018-04-29 20 35 48) 見た感じじゃ弱いってことはなさそうだがライダーは魔境だからなあ - 名無しさん (2018-04-29 20 43 30) スキル強いね。無敵2回防御アップ3Tにタゲ集中NPチャージとか便利だな - 名無しさん (2018-04-29 20 36 36) CT5で2回無敵てこいつ絶対死なないやつじゃん - 名無しさん (2018-04-29 20 36 38) これオルタニキの回避か。 - 名無しさん (2018-04-29 20 39 19) B1枚かー - 名無しさん (2018-04-29 20 37 27) S3、LV10でチャージ30か・・・タゲ集中&NP効率アップついてるし、素のNP効率も結構いいな すぐ100たまる - 名無しさん (2018-04-29 20 38 13) 周回ならモーさんで良さそうな…スキル纏まってはいるから高難度でクリ殴りしつつ宝具連発するなら使えるか? - 名無しさん (2018-04-29 20 38 45) ドレイクならまだしもモーさんってあーた・・・ - 名無しさん (2018-04-29 20 40 08) ん?それだけか君 - 名無しさん (2018-04-29 20 40 57) 失礼、水着の方か - 名無しさん (2018-04-29 20 41 24) サモさんていうべきやな - 名無しさん (2018-04-29 20 42 58) 煽る前によーく文字を読んでねマスター - 名無しさん (2018-04-29 20 43 56) 早合点したこちらが悪いけどこの場合文字を読んだだけじゃワカランテ - 名無しさん (2018-04-29 20 46 29) まぁ一瞬勘違いするのはしゃーない、俺も何で剣のモーさんって思ったもの - 名無しさん (2018-04-29 20 47 33) ライダー比較で周回の話なのに真っ先にサモさんが出てこないわけなくね - 名無しさん (2018-04-29 20 51 11) 周回でモーさん言われたら普通に剣モー連想やわ。剣も同じくNPチャージ持ちの周回鯖だから余計に。サモさんはサモさんで定着しちゃってるから尚更 - 名無しさん (2018-04-29 21 04 31) カード性能は分からんがスキル宝具的には騎シュタルにNP30がついたくらいだな - 名無しさん (2018-04-29 20 44 02) すまんサモさんや。モーさんは剣やな…騎でそっちしか頭いってなかったわ - 名無しさん (2018-04-29 20 53 48) S3初期値はチャージ20%? - 名無しさん (2018-04-29 20 41 50) 最大で30らしいね。 - 名無しさん (2018-04-29 21 03 00) スキルと宝具を見ると壊れでは無いけど結構強いな。あとは素のNP効率次第か - 名無しさん (2018-04-29 20 42 01) 雷帝のあとだから見劣りするのがなぁ…スキルは悪くはないけど - 名無しさん (2018-04-29 20 42 23) 恒常だしこんなもんよ - 名無しさん (2018-04-29 20 46 10) 雷帝より強くね - 名無しさん (2018-04-29 20 48 45) それはない - 名無しさん (2018-04-29 20 51 10) スキル倍率とカード性能が判明するまでは分からないが雷帝もモリモリだからなぁ。現時点でも決して弱くは無いけどねアキレウス - 名無しさん (2018-04-29 20 55 42) Qバフの倍率次第だけどスキルマにしても30止まりっぽそうな感じだな・・・まぁ宝具発動前にもQバフあるけど - 名無しさん (2018-04-29 20 43 02) 宝物庫でスキル使用無しで3回宝具ぶっぱしてみたけど、☆19~22でした - 名無しさん (2018-04-29 20 44 07) ライダーじゃ無ければ…クイックじゃ無ければ… - 名無しさん (2018-04-29 20 45 22) 全体宝具ぶっぱで考えるならQ宝具はメリットでしょ - 名無しさん (2018-04-29 20 49 29) 他のクラスならそうなんだがライダーだと☆のだせる全体バスターの船長がいるのがね… - 名無しさん (2018-04-29 20 52 02) QとAは宝具自体でNPが回収できるからN/A次第じゃそうとも言えんでしょ - 名無しさん (2018-04-29 22 10 26) 普通に有能やな。惜しむべくはQ主体なことだが…これでバスターだったら超強かったんだが - 名無しさん (2018-04-29 20 46 04) 逆に考えるんだ。今後強いQサポ鯖が来れば更に強くなると - 名無しさん (2018-04-29 20 48 47) け、刑部姫wwwwww - 名無しさん (2018-04-29 20 52 06) "おさかべひめ"だからな・・・ - 名無しさん (2018-04-29 21 11 23) これは恥ずかしい - 名無しさん (2018-04-29 21 19 34) これ多分そういうネタだと思うんですがそれは… - 名無しさん (2018-04-29 21 24 50) か、漢だ。とかと同じネタやね。 - 名無しさん (2018-04-29 21 38 33) マジレス恥ずかしい - 名無しさん (2018-04-29 21 50 44) 顔真っ赤じゃないですか - 名無しさん (2018-04-29 21 54 07) こういうネタがあると分かって良かったね - 名無しさん (2018-04-29 22 19 10) B溢れすぎてるからな - 名無しさん (2018-04-29 20 51 16) Qで宝具チェイン組めるならカード一致ボーナスで結構な威力出せるからいいんじゃね、エルキドゥみたいに微妙Q3枚の宝具不一致って訳じゃないし - 名無しさん (2018-04-29 20 51 28) Qチェインにダメージ上昇効果あったっけ・・・? - 名無しさん (2018-04-29 21 57 48) EXのカード一致ボーナスのこと言ってるんだろう - 名無しさん (2018-04-29 22 06 24) Exは攻バフ以外にダメージ量に影響受けないよ - 名無しさん (2018-04-29 22 10 38) Exは同色3枚でボーナスあるやで - 名無しさん (2018-04-29 22 12 59) どうしてこう間違ったことを断言するのか…ちょっとは調べてmiようよ - 名無しさん (2018-04-29 22 21 18) そんな効果ないよ。 - 名無しさん (2018-04-29 22 06 10) Qブレイブチェーンの話してるのかと思ったら宝具チェーンの話かよ。宝具はチェーンによる性能変化はない、Q宝具三枚でチェーンしても星10個獲得するだけだぞ? - 名無しさん (2018-04-29 22 21 19) Q宝具の騎でB2枚以上なんていたっけ、って思い返したら騎金時がいた。ホントあいつイカレてるな… - 名無しさん (2018-04-29 20 56 37) 普通に強いなw - 名無しさん (2018-04-29 20 49 12) 特攻は考慮に入ってますか……? - 名無しさん (2018-04-29 22 11 30) 御託はいいから引いてきなよ - 名無しさん (2018-04-29 22 15 58) NPすごい溜まるなww - 名無しさん (2018-04-29 20 50 26) アストルフォがNP50+αなんだし、セミラミスとアキレウスがNP30+αでもやもやする - 名無しさん (2018-04-29 20 50 27) ピンクの残り二つのスキルの話する? - 名無しさん (2018-04-29 20 53 04) あいつNP50チャージないと自力で宝具撃てねえレベルの最悪効率だから許せよw 文句言うならむしろ自力で宝具ぶん回せる回転率の癖にNP50チャージまで持ってやがるドレイクの方だろw - 名無しさん (2018-04-29 21 08 12) CTとか付随効果とか考慮に入れないの?頭大丈夫? - 名無しさん (2018-04-29 22 00 47) CT差も分からないの?CT5のNP30チャージは普通に有能だわ - 名無しさん (2018-04-29 22 17 03) バサクレスと戦いたがって赤面してるの笑う - 名無しさん (2018-04-29 20 52 15) アキレス最終再臨だっさ…スパロボかよ - 名無しさん (2018-04-29 20 54 36) バサランテに続いてちょっとひどすぎない? - 名無しさん (2018-04-29 20 59 14) なんとなくCCCの無銘の神話礼装思い出した - 名無しさん (2018-04-29 21 06 58) 無銘はなんかマブラヴっぽかった気がする。アキレウスはニチアサやね。 - 名無しさん (2018-04-29 21 50 59) ギリシャで召喚されたら聖闘士星矢みたいになるとかアポマテに書いてたからまあ予想通りではあったが、第二のほうが好きやな - 名無しさん (2018-04-29 21 22 21) Qマーリンが3周年できて人権になるからよろしくぅ!! - 名無しさん (2018-04-29 20 55 15) NP効率良いじゃん - 名無しさん (2018-04-29 20 55 19) スキルも揃ってるしカード性能も良いんだけどなぁ、ほんとQno - 名無しさん (2018-04-29 21 04 30) ぶっちゃけQ鯖でないとこのくらいの基礎性能はもらえない気も - 名無しさん (2018-04-29 21 05 47) B鯖でやばいのをもらっているのがいるんですがそれは - 名無しさん (2018-04-29 21 14 48) ネロはクラスがアレだからセーフ。騎とか狂だったら許されなかったな。 - 名無しさん (2018-04-29 21 42 57) np効率と宝具火力どんな感じ? - 名無しさん (2018-04-29 21 06 28) あんまよくない感じ? - 名無しさん (2018-04-29 21 13 55) NP効率はかなりいい。アストロフォと一緒にカレスコ付けて宝物庫周回してきたけど、宝具レベル2のアストルフォが敵3体に大体計15万ダメージでアキレウスが13万5千くらい。 - 名無しさん (2018-04-29 21 42 22) NP効率いい上に宝具のリチャージは宝物庫だと30以上で更にNPチャージ持ち。孔明と合わせると連発もかなり楽 - 名無しさん (2018-04-29 21 46 38) このスキルでNP効率もいいとかマジかよ - 名無しさん (2018-04-29 22 01 57) リチャ20以上出来るなら周回での使い勝手はドレイクと変わらんか下手したら上回るかね - 名無しさん (2018-04-29 23 03 11) 心臓使う鯖がまた一人。どれだけ心臓好きなんだよ。 - 名無しさん (2018-04-29 21 06 30) 心臓ないと生きていけないんだろ - 名無しさん (2018-04-29 21 08 14) 大体世界のどこでも心臓はポピュラーな捧げものだからね… - 名無しさん (2018-04-29 23 27 41) そういえばこいつ、宝具多すぎて黄金聖衣みたいな宝具を没ったって言ってたな・・・ - 名無しさん (2018-04-29 21 09 22) あれ宝具なのか・・・ - 名無しさん (2018-04-29 21 11 41) 自分のバフではQバフしか持ってないんか… - 名無しさん (2018-04-29 21 10 17) まぁ常設鯖じゃこんなもんってところだろ。まぁ生まれた時代が良かったドレイクは別格だが。 - 名無しさん (2018-04-29 21 11 39) ドレイクどころかオジマンクラスのスペックだぞ - 名無しさん (2018-04-29 22 14 04) ぶっちゃけるなら聖杯戦争で呼べるサーヴァントの中では総合的にはトップだぞ。ただ突撃するだけでも相手によっては無傷で蹴散らせるし。 - 名無しさん (2018-04-29 22 45 31) ソシャゲーのwikiで設定上の話し始めるガイジがおりゅってマジ?そもそもきのこ序列があるからFGOでの強さ=設定上の強さやぞ - 名無しさん (2018-04-29 22 55 15) wikiの雑談枠で設定を語ってはいけないって思ってるやつおりゅ?そもそもきのこの序列設定を反映できてますか・・・?それに相性ゲーってそれ1 - 名無しさん (2018-04-29 23 18 42) 星生産どれくらい? - 名無しさん (2018-04-29 21 41 14) Qバフもあるしライダーとしては中々。さすがにスターバフもついてる騎ん時ほどじゃないけど自前で消費する分には問題なさそう - 名無しさん (2018-04-29 22 03 47) 再臨もスキルも素材がわりかし優しい。スキルマ簡単でよかった - 名無しさん (2018-04-29 21 42 15) 宝具威力自バフだけでくっそ出るやんけ!と思ったらボーナス鯖だった悲しみ - 名無しさん (2018-04-29 21 51 33) い つ も の - 名無しさん (2018-04-29 22 02 26) 構成的にQバフより攻撃バフ盛った方が良くね?Qバッファーは微妙なのしかおらんし - 名無しさん (2018-04-29 22 06 58) qバフ50持ちなら刑部姫スキル+宝具より孔明のスキル+宝具のが威力出るな。一応孔明は単体では星産まないがその分sw低いんだよな… - 名無しさん (2018-04-29 22 11 38) S3は例によって敵ターンにはNP獲得量アップの効果は切れてるんだろうか? - 名無しさん (2018-04-29 22 07 37) 第三再臨クソすぎんだろ・・・マジで狂アタランテといい近衛はプロやめてくれ、せめてデザイン別人にさせろ - 名無しさん (2018-04-29 22 09 16) アタランテと並べると良かったね感が半端ないわ - 名無しさん (2018-04-29 22 20 38) 恒常でこの性能とか完全にインフレしてきてんじゃん! - 名無しさん (2018-04-29 22 21 42) 弱いとはいえないけど、使いどころがなぁ…騎の沼っぷりを改めて実感 - 名無しさん (2018-04-29 22 25 31) 攻略でも普通に強いしリチャージとNP獲得で宝具2連発容易だからむしろ使いどころありすぎて困るレベルだと思うの - 名無しさん (2018-04-29 22 27 37) ヒント:特攻鯖 - 名無しさん (2018-04-29 22 31 22) テストで普通のフリクエ回った上での感想よ - 名無しさん (2018-04-29 22 32 06) 特効鯖だからとか低脳な理由で弱いとか言ってねえで、スキルの倍率書けや。それで火力がどんなもんか分かるだろ。 - 名無しさん (2018-04-29 22 41 04) なんかすごい過剰に反応してないか?ちょっとくらいネガティブなこと言われてもあんまり気にしないほうが楽だぞ。 - 名無しさん (2018-04-29 22 43 23) 引けないと使いどころも分からないから - 名無しさん (2018-04-29 22 32 02) アヴィケブロンをバイクで轢きまくってると騎という時点で課金してまでひかなくていいかなって気分になるわ - 名無しさん (2018-04-29 22 33 34) 騎はぶっちゃけ相手が術で強敵もいないからなあ…過剰戦力感あるわ - 名無しさん (2018-04-29 22 35 26) せめて単体と全体くらいは分けて想定しろよ - 名無しさん (2018-04-29 22 44 35) まあドレイクいるなら引くことはないな。恒常だし新規が引いたら嬉しいレベル - 名無しさん (2018-04-29 22 49 01) 雷帝のときと同じ感想やわ。強いんだけど・・・。結局周回メインのこのゲームではNP50持ちには勝てないし、高難易度向けの性能の全体宝具はほぼ出番ないんだよな。 - 名無しさん (2018-04-29 23 04 59) もう何回か言われてるけど宝具でリチャージ30行くからバサスロと同じ周回要員には一応なれるぞ。バサスロを差し置いて使うかは知らんが - 名無しさん (2018-04-29 23 12 01) ぶっちゃけ、育て切ったドレイクの代わりに使う環境があまり多くは無いと思う、だから古参は物足りなさを感じるだけだろう。 - 名無しさん (2018-04-29 23 18 43) NP50持ちとバサスロタイプを同じに考えてるの? - 名無しさん (2018-04-29 23 22 38) ドレイクが星出せるのも大きいんやで - 名無しさん (2018-04-29 23 28 04) そっちじゃなくて、バサスロは宝具2連、ドレイクは1発限りってことだろ - 名無しさん (2018-04-29 23 31 51) ドレイクも星出してNP獲得アップがあるから2発目を狙えるってことじゃ? - 名無しさん (2018-04-29 23 34 45) え、バサスロで2回打てる環境ならドレイクだって2回打てるだろ…? - 名無しさん (2018-04-29 23 35 55) 横だけどちょっとまて。バサスロに凸カレ付けてブッパ⇒2-30リチャからの孔明・マーリンetcの+70で二発目って条件なら、ドレイクに凸カレ付けてブッパ⇒スキルで+50チャージして孔明etcで+50で二発って感じでともに2発ブッパ可能じゃぞ。 - 名無しさん (2018-04-29 23 36 46) バサスロがリチャージ+孔明+αで2連狙うのとドレイクが開拓者+孔明で2連狙うので何も違わないかと思うが何故ドレイクは1発限定なのか… - 名無しさん (2018-04-29 23 38 06) そりゃドレイクも2連はできるけど、イベ周回の話じゃないのか? バサスロは凸カレで時間効率優先、ドレイクはイベNP50礼装って前提で考えてたんだが - 名無しさん (2018-04-29 23 55 33) えぇ…バサスロ使って2連が有効な状況ならドレイク使ってだって2連するし あなたの言う使い方ならドレイクはどっちも対応してる(連打に至っては孔明のみで確定なぶん鯖枠も余裕持てる)のに何で勝手に限定して話してるのさ - 名無しさん (2018-04-30 00 00 37) そりゃバサスロを周回に使うのなんてイベ周回を楽にするためだからだろ・・・上でアキレウスはバサスロと同じタイプってとこでも言ってるけど、混成が基本の周回でバサスロ差し置いて2連のために凸カレドレイク使うんか、術染めならわからなくはないが - 名無しさん (2018-04-30 00 04 50) ごめんちょっとわからん 「アキレウスはリチャージ30いくのでバサスロと同じ周回要員」→「それでもアキレウスをドレイクの代わりに使うことはあまりないだろう」って話でしょ?あくまで話のメインはアキレウスなんだからアキレウスをバサスロ的運用するくらいならドレイクで十分できてるって話じゃないのコレ? - 名無しさん (2018-04-30 00 11 12) 違う。そもそも前提がバサスロとアキレウスは凸カレ、ドレイクはNP50礼装って前提でパーティ構成から違うんだから代替要員にならないって話。前提からして考えが違うってんならそれはもう知らんよ - 名無しさん (2018-04-30 00 19 05) それ、お前だけの前提だろ? - 名無しさん (2018-04-30 00 20 15) あーはいはい、そーですね - 名無しさん (2018-04-30 00 21 27) 横だけど、それ、ドレイクも凸カレ付けたら同じこと可能ジャン。 - 名無しさん (2018-04-30 00 22 46) 勝手に自分ルール作って指摘されたら不貞腐れるとか草生えますよ - 名無しさん (2018-04-30 00 35 52) ドレイクは50礼装も凸カレも付けられる それだけだよ - 名無しさん (2018-04-30 00 23 33) その前提っての勝手にあなただけが言ってる話だよ…「宝具1発しか撃たないがイベ礼装積める」「イベ礼装減らしてでも宝具連打で周回効率上げる」アキレウス(とバサスロ)の場合後者しかできないがドレイクは両方できるのにあなたが勝手に選択肢を狭めてるから誰とも話が通じてないんだよ - 名無しさん (2018-04-30 00 24 22) 横からですまないのだが、アキレウスが宝具で30リチャージするなら50礼装でもW孔明辺りで2連射できるんじゃないかね。礼装50+S3+外付け20で一発目、リチャージ30+孔明50+外付け20で2発目ってな具合に。無論W孔明+50礼装ならドレイクでも2連射は可能なんだが、アキレウス側だけ礼装条件が不利ってワケじゃないのではなかろうか。 - 名無しさん (2018-04-30 00 42 10) ドレイクも凸カレ付ければ、最大3連打可能よ?2連打ならバサスロと同じ手間で行ける - 名無しさん (2018-04-30 00 02 01) カード運が絡む3連はなんの参考にもならない - 名無しさん (2018-04-30 00 07 54) バサスロや「アキレウスは敵のクラスに影響するけどね - 名無しさん (2018-04-30 00 15 24) そりゃ実際は使ってないからだろ、贋作の時に頼光より強いとか便利とか狂スロ推ししてた人達と同じで、動画で見た系じゃない? - 名無しさん (2018-04-29 23 57 21) ???少なくとも贋作の周回においてはリチャ狙って2回撃てる分、バサスロのが適正有ったろ - 名無しさん (2018-04-30 00 37 46) 相手を選ばない狂とじゃ結構違うからなぁ しかもあっちでさえ重なってなきゃ火力が辛いってレベルだし流石に同じ周回要員ってのは言いすぎかと - 名無しさん (2018-04-29 23 25 06) Q鯖としては良い調整されてるが故にQの性能に泣ける - 名無しさん (2018-04-29 22 38 27) ちょっと前に宝具チェイン組めるならカード一致ボーナスで威力出るって言った者だが、分かると思って省いたがQ宝具QQでのブレイブチェインの事ね。修正してくれた人のところにそんなの無いってコメあったけど、カード一致ボーナスってものがEXに乗るのは仕様だよ - 名無しさん (2018-04-29 22 42 17) 詳しい説明が欲しい - 名無しさん (2018-04-29 23 03 10) 同じ色でブレイブチェイン組むとEXの威力が上がるじゃろ - 名無しさん (2018-04-29 23 05 56) 木じゃないけどカード不一致EXで2.0倍、カード一致EXで3.5倍 - 名無しさん (2018-04-29 23 15 20) 宝具チェイン組めるならって言い方はさすがに誤解招いてもしょうがないな - 名無しさん (2018-04-29 23 13 33) いちいち木を変えて弁解しにくるな気持ち悪い - 名無しさん (2018-04-29 23 24 54) 流れているのだから新規で建てる以外ないだろ。 - 名無しさん (2018-04-29 23 30 58) 木主が宝具チェインって言葉の使い方が間違ってるだけなんで、ドヤらないで - 名無しさん (2018-04-29 23 27 37) 普通にわかるから気にしなさんな わからんって人は最後のEXの仕様を知らんのじゃろう - 名無しさん (2018-04-29 23 29 44) ドヤ顔でEXは攻撃力以外に何も火力変わらないとか書いてたからな・・・ - 名無しさん (2018-04-29 23 46 25) 自演くせー - 名無しさん (2018-04-29 23 52 18) IPちゃんと辿ったのかな?それすらせずに決めつけるなんて馬鹿みたいなことはしてないよね? - 名無しさん (2018-04-29 23 56 37) この掲示板更新IPちゃんと見れるのにな - 名無しさん (2018-04-29 23 58 50) ああEXの火力が上がるって話か。宝具チェインとか言われたら何のことかわからなくなるだろうに。そもそもEXの火力上がったところで、Q殴り二回のヘボさに耐える必要があるけどな。 - 名無しさん (2018-04-30 00 25 18) Qバフ50%あるから(宝具含め)B始動ブレイブと宝具ブレイブチェインの威力差はA1枚分くらい( クリティカルは計算外 )その上で星獲得も出来るんだから多少弱いとはいえ有効かと。とりあえずQだから弱いって決めつけるのは良くない - 名無しさん (2018-04-30 00 38 44) 宝具にQバフついてるし騎乗もあるからQブレイブチェインはそんな低くないよ - 名無しさん (2018-04-30 00 48 06) 雷帝引いてしまったやつおりゅ?wwww おりゅ… - 名無しさん (2018-04-29 23 01 34) だから宝具だけのNP増加ない奴は使い道がって… - 名無しさん (2018-04-29 23 04 55) 雷帝引いて後悔するってなんか凄いな - 名無しさん (2018-04-29 23 13 44) 性能だけ見たとき雷帝に勝てる要素がNP30獲得以外にないんですがそれは - 名無しさん (2018-04-29 23 14 49) S2の効果を御存じないので? - 名無しさん (2018-04-29 23 32 27) Qバフしか無いんだぞ?火力が雷帝と違いすぎる - 名無しさん (2018-04-29 23 19 18) 性能的に見るとアキレウスの方が塩の化身なんですが… - 名無しさん (2018-04-29 23 19 32) アキレウスのカード性能がよっぽどじゃないと雷帝の壁は高いぞ。ドレイクに次ぐぶっぱ役としては優秀だけどね - 名無しさん (2018-04-29 23 24 13) ↑コメはみんな性能の話だが、純粋に欲しい鯖が引けなかっただけの可能性もあるんじゃないか? - 名無しさん (2018-04-29 23 25 22) 少なくとも性能でしか見ない人が、雷帝引いたあとにアキレウスの性能みてヤバイ引かなきゃとはならないやろ - 名無しさん (2018-04-29 23 27 26) おりゅ?wwwwのあとのおりゅ…見落としてる人多いな。わかりにくいけど煽りじゃないでしょ - 名無しさん (2018-04-30 00 21 02) 全体宝具版の騎金時? - 名無しさん (2018-04-29 23 07 26) NP30がついた騎シュタルだよ - 名無しさん (2018-04-29 23 19 53) NP30がついて無料で5凸出来ない騎シュタルだな - 名無しさん (2018-04-29 23 28 25) 姫ちゃんと組めば、NP50だよ(震 - 名無しさん (2018-04-29 23 37 50) 中華の解析サイトでS1は両方30%、S2の防御20%、S3のNP獲得量30%だってよ - 名無しさん (2018-04-29 23 26 47) S1で30%、騎乗A+で11%、OC1で20%か。宝具威力はさすがに雷帝には及ばんね - 名無しさん (2018-04-29 23 33 10) つか絆礼装が『自身の宝具威力30%、登場時味方全体に無敵状態を付与(1回・3T)』とかやべーなおい - 名無しさん (2018-04-29 23 34 11) 絆礼装の効果これ盾の再現してるのか、ええやん - 名無しさん (2018-04-29 23 40 36) 強い弱いで言えば相当強いんだけどQ不遇と騎の過剰戦力に埋もれるという大方の予想通りって感じ 剣とか殺だったら最上位も狙えたが - 名無しさん (2018-04-29 23 29 43) まぁ弱いよりかはマシというか - 名無しさん (2018-04-29 23 33 11) 実は巌窟王と二人だけの星5全体Q宝具なんだよね。刑部姫とはクラス相性が悪いから組めないけど - 名無しさん (2018-04-29 23 33 42) 質量のある残像だと!? - 名無しさん (2018-04-29 23 35 28) co要請したから許してちょーらい - 名無しさん (2018-04-29 23 42 33) ファリア神拳極めると分身できるからな - 名無しさん (2018-04-29 23 43 51) アキレウスはモビルスーツだった……? - 名無しさん (2018-04-30 00 05 13) Q鯖の時点で宝具ぶっぱ要員にしかならんからなぁ。NP溜まるから多少連発は効くが雷帝もNP効率がすさまじくいいからやっぱり連発効くっていう - 名無しさん (2018-04-29 23 45 46) NP効率良くても全対宝具だし、敵が1体になるとリチャージも減るしでなんとも。まあNP30チャージスキル持ってるだけでも良しとせにゃならんか…… - 名無しさん (2018-04-29 23 48 48) NP効率自体は普通。スキルを加味すると良くなるがそれでも中の上くらい - 名無しさん (2018-04-30 00 02 36) S1、30%と30% S2、20% S3、300%と30%と30% 宝具前Qバフ20%~60% - 名無しさん (2018-04-29 23 55 34) S31ターンなのに30%とかまじか - 名無しさん (2018-04-30 00 10 30) 現状でそこそこ〜強いくらいの評価ならQ特化サポ鯖が来たら更にに化ける可能性があるから引いときたいな。術スカサハ?アイフェ?に期待したい - 名無しさん (2018-04-29 23 57 57) いまのQを救えるほどのサポーターははたして誕生するのであろうか? - 名無しさん (2018-04-30 00 01 55) Q50%の3Tがくるだけで選択肢には入るんだが・・・ - 名無しさん (2018-04-30 00 03 49) 真面目な話、みんなが期待するようなQサポは来ないと思うんだよなぁ。一部の鯖が星ジャラジャラNPモリモリでぶっ壊れるし。 - 名無しさん (2018-04-30 00 04 00) Qサポ特化とか刑部が完全に死ぬからムリだろ… - 名無しさん (2018-04-30 00 07 45) 自前Qバフ3T30%に宝具前20%でQバフだけ50%の上にQサポなんか乗せても過剰だろ。現状のまま孔明横に置けばスペック100%だよ。これ以上化けるワケがない。 - 名無しさん (2018-04-30 00 11 04) 俺はフリーランサー効果を付与できるスキル持ちが来るって信じてるから - 名無しさん (2018-04-30 00 14 56) Q鯖の不遇ってカード性能が低いせいだから、カード性能の見直し来ないと化けないと思うんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-30 00 15 47) そのふんわりとした認識やめーや。不遇なのはQ枚数が多いのにQで星もNPも稼げない鯖だけだよ。 - 名無しさん (2018-04-30 00 20 34) 0.8倍が致命的だと思ってるんだけど?せめて1倍にしてほしい - 名無しさん (2018-04-30 00 26 56) QでNPや星が稼げる場合はそこはトレードオフの関係にあるから問題ないでしょ。それが問題になるのはQでNPも星も稼げない場合でしょ? - 名無しさん (2018-04-30 00 34 50) クリでてもBに劣る上に100%じゃないと、それすらも確定しないのに問題ないの?同じNPならAチェイン狙えるAの方がいいでしょ?☆の数やNP効率はQのマイナスを減らすだけでプラスじゃないよ - 名無しさん (2018-04-30 00 40 33) 程度の問題になるならそれは鯖個別の問題でしょ。ジャックのQが弱いとかメイドのQが高性能とか口が裂けても言えんわ - 名無しさん (2018-04-30 00 43 13) 勘違いされると困るのだけれどもジャックが特攻宝具が強いからQクリで回す意味があるのであって、あのQクリじゃ大した火力はでないから最近使用頻度は下がる一方や、大型になればなるほどBでクリった方が早いからな。 - 名無しさん (2018-04-30 01 10 34) いやまあQチェインのショボさとか初手ボーナスのショボさとかそもそもの火力のショボさとか色々あるんですよねQは - 名無しさん (2018-04-30 00 27 00) 初手Qがクリティカル起こしたところでクリ無し初手Bより(初手B補正込で)威力低いっていうくらいのそもそものダメ倍率問題も最近結構デカいよね - 名無しさん (2018-04-30 00 28 43) その不遇者を多く生みだしたのがQだからなあ…。 - 名無しさん (2018-04-30 00 36 50) 初期鯖でもないのにヒット数2以下のQを2枚も3枚も持たせる方が悪いんだよ…… - 名無しさん (2018-04-30 00 41 14) 恒常に入ってこなければ良鯖だった オジマン、ドレイク差し置いてこいつすり抜けとかで引きたいかっていうと・・・ - 名無しさん (2018-04-30 00 03 48) NP20~30チャージスキル持ってるし、最低限の周回適性は持ってるから…… - 名無しさん (2018-04-30 00 16 22) オジマンもドレイクももう持ってるからこいつの宝具重ねたい - 名無しさん (2018-04-30 00 56 15) ジャックとドレイクが星ジャラなせいで良いQサポが来ないせいで他のQ鯖がいつまでたっても埋もれてるな - 名無しさん (2018-04-30 00 14 35) なぜドレイク? - 名無しさん (2018-04-30 00 17 18) バスターだけど星出し効果の全体宝具でライダーだから - 名無しさん (2018-04-30 00 29 11) そうなると今度はなんでジャック?というか、Qサポの話じゃなかったの? - 名無しさん (2018-04-30 00 32 02) 最近バスター耐性運営がつけてきてるし引いて損はないんじゃないかな(業者並感 - 名無しさん (2018-04-30 00 18 25) 物資調達でs1使っただけの宝具QQ、クリティカルなしで星が63個出た。特攻でオーバーキル入ってるだろうけどすげぇな - 名無しさん (2018-04-30 00 20 29) アタランテなら(ry - 名無しさん (2018-04-30 00 21 27) あ、幻想強化もかけてた。 - 名無しさん (2018-04-30 00 25 30) やっぱCEOいると反応するなwしかも真名判明してなくても真名言っちまうし。 - 名無しさん (2018-04-30 00 23 52) マシュ+ドレイクみたいなスペックだな悪くない - 名無しさん (2018-04-30 00 26 31) 単体宝具を引き受けられるのは強みか。そうするとS3が手軽に使いづらくなるけど - 名無しさん (2018-04-30 00 34 15) エルバサが血涙流して会いたがるから引いてしまった。 - 名無しさん (2018-04-30 00 28 14) 第三がダサすぎて死ぬかと思った 近衛ほんとセンスないからデザイン外注したほうがいいよ… - 名無しさん (2018-04-30 00 28 47) というか、第二もアレキサンダーの幕間で出てた時の絵の方がいいよな - 名無しさん (2018-04-30 00 30 29) なんか顔が変だよな。前のほうがよかったわ。近衛絵下手になったね - 名無しさん (2018-04-30 00 34 59) ほんまこれ わざわざ描き直さんでも… - 名無しさん (2018-04-30 00 35 18) イヴァンと比べてる人、ちょっと待って欲しい。周回ゲーなこのゲームでNP30持ってる分アキレウスの方が使い所は多いのではないか?更にいうとそれよりもドレイクの方が使い所あるのではないか? - 名無しさん (2018-04-30 00 31 34) せやで、だから周回だとドレイクでいいし、高難易度みたいな複数の鯖相手に全体宝具連発するような相手だと雷帝でいいから割と立場厳しいねっていってるんやで - 名無しさん (2018-04-30 00 36 35) 雷帝は直近の☆5騎だし、性能も割と盛られてたからね。あんな感じのインフレを期待してたら、仰る通り、ドレイク以下でしかも恒常で来ちゃったから…… - 名無しさん (2018-04-30 00 38 01) 雷帝は強い鯖ではあるがインフレではないだろう、インフレを軽く見過ぎや - 名無しさん (2018-04-30 00 40 40) インフレってのは価値が持続的に上昇する現象を指すのであって、爆発的に上昇することを指す言葉じゃないよ。 - 名無しさん (2018-04-30 00 45 10) うん、だから雷帝はインフレしてないやろ - 名無しさん (2018-04-30 01 02 27) インフレは傾向だって言ってるだろ。一つの粗点を指す言葉じゃない。 - 名無しさん (2018-04-30 01 06 03) 雷霆はカタログスペックこそ高いが実際はあんま使い所無いからなあ。周回はドレイクイスカ、高難易度は単体宝具持ちの方が需要高い。 - 名無しさん (2018-04-30 00 43 33) イスカンダルも使いどころが限定されてる鯖やん - 名無しさん (2018-04-30 00 46 35) 全体騎ぶっちぎりの最高火力だぞ。周回には弱体解除やら強化解除なんていらないからドレイクで倒せない敵ならイスカ一択。 - 名無しさん (2018-04-30 01 09 25) 雷帝は高難度だと宝具はバフ付きのおまけでスキル2で星出してバフ盛ってクリティカルメインになる鯖じゃね? アキレウスのページで語るような事じゃないけど - 名無しさん (2018-04-30 00 51 29) 宝具に付いてるのはデバフだわ間違えた - 名無しさん (2018-04-30 00 52 18) クリアタッカー語るならまず高倍率クリバフをもってこい。クリデバフはアタッカーだと割と持ってるやつ多いからあんまりメリットにならんし。 - 名無しさん (2018-04-30 01 12 29) クリデバフなんてどっちも持ってないんですが クリ威力はマーリンでも孔明でも補えるんだからクリでの宝具回転も跳ね上がる矛盾精神もあるし十分クリアタッカーだろ - 名無しさん (2018-04-30 01 29 25) オレもそう思うわ。雷帝の比較対象はイスカンダルでアキレウスで考えるべきはドレイクの方だよな - 名無しさん (2018-04-30 00 39 37) バフ撒き&宝具火力特化のイスカと星出し&宝具回転&各種耐性の雷帝を比較するのもまた違うじゃろ。無理して対立候補当てなくてもあの辺りは棲み分けできとる - 名無しさん (2018-04-30 01 02 25) 諸々の中間に収まったのがアキレウスの悲劇。器用貧乏みたいな? - 名無しさん (2018-04-30 01 05 05) 他の騎に真似できない部分だとタゲ取りとCT5の回数無敵は強いんだが役割と噛み合ってないんだよね - 名無しさん (2018-04-30 01 07 33) アキレウスの方が周回向きなのは確かだけど火力が足りない… - 名無しさん (2018-04-30 00 43 13) 引けそうにないが、アタランテ姐さんとの絡みが知りたい。ほかの鯖ともあるなら是非! - 名無しさん (2018-04-30 00 35 44) インフレを予想されてるけど今回は…。というのは多分インフレは2部異聞帯で登場してくる鯖に焦点を当ててくるんだろうな - 名無しさん (2018-04-30 00 43 27) アキレウス、ケイローンはセミ様とかと同じ世代にあたるのかね - 名無しさん (2018-04-30 00 48 43) そんな感じするな。性能自体は雷帝とかよりも先に企画されてたんだろうな - 名無しさん (2018-04-30 01 16 32) というかインフレどうこうよりまともに調整できないんだったらもうクイック鯖実装しないで欲しいわ ここ最近のクイック鯖悲しみ背負いすぎでしょ - 名無しさん (2018-04-30 00 55 36) 騎は現状完成され過ぎてるから駄目だわ他ならまだ行けたのにでも性能云々より鎧ダサ過ぎるのが一番きつい - 名無しさん (2018-04-30 01 02 42) そ、そうだよな鎧カッコ悪いよな…(ダメ、本当は好きだなんて言えない!) - 名無しさん (2018-04-30 01 13 15) 宝具のNP回収量次第で狂スロット系の周回要員になれそうだがどうなんだ? - 名無しさん (2018-04-30 00 56 29) ちょっと上にそれを語ったデカい木があったが概ねドレイクで事足りる。持ってないなら選択肢としては有りかもしれんが等倍だと火力がきつい。 - 名無しさん (2018-04-30 01 00 01) 割と回収するからなれなくはないけどそもそもそのポジションも既にドレイク姐さんがいるっていうのが騎の悲しみ - 名無しさん (2018-04-30 01 00 26) 言っても5Hitだから他の多段と比べてあんまり旨味が無いような - 名無しさん (2018-04-30 01 02 17) 礼装ガン積み枠ならサモさんでもいいしな…キャラ設定上Qなのは仕方ないけど多分A鯖のがまだ使い道あったわ… - 名無しさん (2018-04-30 01 06 34) ランスロと違って凸カレじゃなくてもチャージ⇒ブッパ⇒リチャ20-30狙えるのが利点。凸カレ使うのならアキレウス:20リチャ+30NP=50できるけど、その使い方だとBBAでおkになる。 - 名無しさん (2018-04-30 01 12 28) アレキサンダー幕間と同時実装だったらまだ良かったんだが今となっては - 名無しさん (2018-04-30 01 04 53) 環境うんぬんを一旦置いとけば、俺みたいにドレイクのようなまともな騎が誰もいなくて宝物周回すらアレコレしてた身からしたら十分すぎるほど有難い鯖だわ - 名無しさん (2018-04-30 01 06 04) ???「おつきさまー!」 - 名無しさん (2018-04-30 01 06 49) スパルタクスとエイリーク、あと一人で種火も宝物庫もどうにかなる - 名無しさん (2018-04-30 01 11 13) それこそNPチャージ量が同じメドゥーサでもいいしな - 名無しさん (2018-04-30 01 14 41) 元祖ライダーさんはNP20チャージで固定だぞ。伸びるのはNP獲得量アップ効果 - 名無しさん (2018-04-30 01 16 28) ジャンヌリリィでもいい - 名無しさん (2018-04-30 01 17 41) ただ、ジャンヌリリィは宝具演出が長い - 名無しさん (2018-04-30 01 19 23) ジャンタの20固定 - 名無しさん (2018-04-30 01 40 10) 回数無敵残ってるときに幻術使うとどうなるの? - 名無しさん (2018-04-30 01 15 13) 勿論無効になる 幻術使ってる時にアヴィ先生の無花果が発動しても一緒 - 名無しさん (2018-04-30 01 17 18) スキル3で変態的な動きを要求されるんだと思うな。他の騎鯖との差はここでしょ - 名無しさん (2018-04-30 01 16 11) タゲ集中あるのに無敵2回とか絶妙に噛み合ってないわ アキレウスに関しては1ターンが良かった - 名無しさん (2018-04-30 01 22 03) 別に合わせて使う必要ないだろ… - 名無しさん (2018-04-30 01 26 38) 個人的にはタゲ集中の無敵持ちってのがアキレウスの強みだと思う。星生成しやすくて、かつタゲとって敵の単体宝具も避けられるから良いサポート役かなーと - 名無しさん (2018-04-30 01 18 14) まあ全体宝具も相まってメインで活躍するタイプではないな 周回は星のトス役、高難度はタゲ集中と全体宝具によるお供散らしで貢献する感じか - 名無しさん (2018-04-30 01 20 49) チャージ長め&全体宝具多めの術相手に1Tタゲ集中が生きる場面って少なそう。ただでさえゲオル先生が居るし。 - 名無しさん (2018-04-30 01 24 42) 別にタゲ集中の相手は術である必要ないじゃろ クラス混成も多いし、役に立つクエストはあると思うよ - 名無しさん (2018-04-30 01 26 05) 混成だと鉄壁マシュ先輩が居るしなぁ。霊衣固定のストーリークエくらいかね? - 名無しさん (2018-04-30 01 27 37) さすがにマシュと比べてどうこう言うような性能じゃないだろ… - 名無しさん (2018-04-30 01 28 13) やはり器用貧乏…… - 名無しさん (2018-04-30 01 38 59) ??? - 名無しさん (2018-04-30 01 42 15) 等倍相手のタゲ集中で入れるにはコストが重過ぎるな - 名無しさん (2018-04-30 01 42 22) そりゃ敵に等倍しかいないなら出さないだろうが、そんな話してなくね - 名無しさん (2018-04-30 01 46 26) 混成なら等倍に殴られる機会もほどほどにあるから考慮するでしょ。混成で術多め何て限定的なのを想定ってのも変だし - 名無しさん (2018-04-30 01 48 18) 考慮って何の話だ クリアタッカーとして適当に殴りながら単体宝具受けられるってだけやん - 名無しさん (2018-04-30 01 51 48) その宝具が打たれるまでの戦闘でしょ。タゲ集中役で宝具に備えてS2控えておくならS2の持久力を活かし難い状況になる。特に昨今はクリ殴り痛くて有利でも沈められやすいからな - 名無しさん (2018-04-30 02 00 27) それを1Tのタゲ集中スキルだけでしのぐのは無理じゃないか? - 名無しさん (2018-04-30 02 03 14) それならコストが云々って話にはならないと思うが… 「タゲ集中役」なんて割り切らなくても十分攻撃に参加できるんだからそれでよくね 素殴りがきついならCTごとに使うし、宝具に備えたいなら温存するってだけだろ そんくらいマスター判断で使い分けてくれや - 名無しさん (2018-04-30 02 04 40) ここまでの流れを見ると「やっぱ他鯖と比べちゃうと使いどころ無くね?」と思っちゃうんだが。使おうと思えば使えるのはどの鯖にも言えるし。 - 名無しさん (2018-04-30 02 09 59) ここまでの話の流れを統合した使いどころ:ライダーのアタッカーが欲しい状況で何らかの単体宝具対策も必要なとき になるはずでは・・・? - 名無しさん (2018-04-30 02 17 15) 全体宝具でアタッカーはどうなん?クリバフも30%と控えめだし - 名無しさん (2018-04-30 02 18 19) そもそもNP獲得とNPチャージが付いてるから、それを宝具のタゲ取りに残しておくと回転悪くならない?サポートで割り切るには星5のコストだからなぁ - 名無しさん (2018-04-30 02 15 05) 使い勝手は悪くないし、工夫すればリチャージも早いが周回だと結局狂ランスロ使っちゃうかなぁ・・・もう少しスキルのnp獲得量がよければ・・・ - 名無しさん (2018-04-30 01 20 19) 狂スロ大好きさんはもういいよ・・・ - 名無しさん (2018-04-30 01 21 55) 狂スロは宝具5でも種火を撃ち漏らす - 名無しさん (2018-04-30 01 37 03) 狂スロ賛美ってその実態は殆ど宝具3以上凸カレ当然の廃課金者御用達の超周回鯖と化してるパターンが多いからぶっちゃけ参考にならないんだよなぁ。宝具重なってない凸カレ無いなら正直そこまで大したもんじゃないし・・・ - 名無しさん (2018-04-30 02 00 55) 汎用にも攻略にも使えそうな便利鯖って感じでいいな。瞬殺にも耐久にも使えるってありそうでなかった感じでいい。むしろこれだけあれば他の騎いらないくらいじゃないか。いても使い分け出来るところが優秀だと思う - 名無しさん (2018-04-30 01 23 31) 恒常鯖だし仮にすり抜けても来ても嬉しい。NP効率いいから重なると助かるし - 名無しさん (2018-04-30 01 35 15) まあこんなもんじゃね?インフレもデフレもしてないんだからむしろいい調整といえる - 名無しさん (2018-04-30 01 23 35) 便利で無難な鯖って感じ。カード性能は並だけどスキルが割と優秀だから色々出来そうなタイプ - 名無しさん (2018-04-30 01 27 45) Apoでの姉さんとの絡みがよかったからお迎え出来てうれしいぜ - 名無しさん (2018-04-30 01 27 06) 全体騎のエレちゃんって感じ。全員いる前提だと何させても上がいるからニッチな仕事しか無いけど、大体の仕事を肩代わりできるくらい器用だから持ってて助かる度はピカ一みたいな - 名無しさん (2018-04-30 01 28 57) 攻略サイトの性質上他の星5と比べないといけないけど実際のプレイヤーが星5全部持ってるとは限らんからな - 名無しさん (2018-04-30 01 33 37) FGOに割と多くいる、強いは強いんだけどイマイチ使いどころが…ってタイプに思える - 名無しさん (2018-04-30 01 30 15) クエスト構成班に頑張って頂きたいが、仕掛けあると一部ユーザーが発狂し外圧かけるからいつまでも単調適性が物差しなの悲しい - 名無しさん (2018-04-30 01 45 35) まだ鯖そろってない初心者向けの鯖だと思う。素材が比較的優しいのもそういう事でしょう。 - 名無しさん (2018-04-30 01 36 41) s3に回避1回1Tおまけして - 名無しさん (2018-04-30 01 38 17) スキル3は宝具なのと、原作読んだらタゲと強化弱体解除になる - 名無しさん (2018-04-30 01 44 27) タゲ持ちだからQno - 名無しさん (2018-04-30 01 38 24) ↑ミス Qのバーサーカーと組めそう星操作できるえっちゃんとか - 名無しさん (2018-04-30 01 40 48) S3だけで介護するのは厳しくないか?もう一人介護役を入れたら本末転倒だし。 - 名無しさん (2018-04-30 01 44 02) 絆ワンチャン - 名無しさん (2018-04-30 01 53 56) な~る - 名無しさん (2018-04-30 02 00 30) ドレイクが絆引退したから30とはいえ獲得持ちは嬉しいわ - 名無しさん (2018-04-30 01 40 23) メイドオルタの時も思ったけど、本人の性能以上にサポート特化Qバッファーが欲しい。マーリンと玉藻が居るBとAは良いなぁ…… - 名無しさん (2018-04-30 01 43 10) 全体版騎ん時か - 名無しさん (2018-04-30 01 44 56) NPチャージが30しかないし、NAが倍くらい違うから…… - 名無しさん (2018-04-30 01 46 23) 耐久と殴りもかなり違うから、まあ完全に別種やろなぁ - 名無しさん (2018-04-30 01 47 38) マジか、NP効率upあるしてっきり騎ん時みたいなもんかと・・・ - 名無しさん (2018-04-30 01 49 09) 騎ん時は攻撃全振りだからアキレウスとは別物だよ - 名無しさん (2018-04-30 01 53 05) 別に騎ん時NP効率UPなんて持ってなくね? - 名無しさん (2018-04-30 01 54 13) あいつQバフかければNP効率が上がる。スキルと宝具と合わせれば40%~のクイックバフだからNP効率もさらに上がるという基地外 - 名無しさん (2018-04-30 02 07 17) いやそりゃ知ってるがそれなら同じQ3Tバフを挙げればいいのに1TのNP効率UPを挙げて騎ん時みたいなもんと思ったってのはよくわからん - 名無しさん (2018-04-30 02 20 22) あーね、それは確かにw でも騎時のNP効率のイカレ具合だと黄金律系で考える方がしっくり来るってのも何となく分かる。お前実は隠れて黄金率でドーピングしてんだろと言いたくなるからなああのNP回収の伸びっぷりは - 名無しさん (2018-04-30 02 41 18) NP効率アップとQアップのスキル使ってようやく素の金時のQに近づく - 名無しさん (2018-04-30 01 56 11) 配布で言うならタゲスキルのついた騎シュタルって感じかな…… - 名無しさん (2018-04-30 02 18 39) 騎シュタルはサポート性能が高いし、クリバフもワンポイントで高ダメージ狙うタイプだから別系統 - 名無しさん (2018-04-30 02 23 49) むしろあれだ、宝具がアキレウスコスモスだったら色々違ってた - 名無しさん (2018-04-30 01 44 59) こいつの用途は火力を落とさず星を供給しつつ、コイツとマーリンダビデマシュ他で単体宝具をシャットアウトできるところじゃないか?意外と長期戦補助したら結構いい感じにやってくれそうな気がする - 名無しさん (2018-04-30 01 49 47) なお無敵貫通 マーリンのせいで最近の高難易度は無敵貫通を採用してくるパターンが多すぎるだよな・・・ - 名無しさん (2018-04-30 01 53 15) ワンワンみたいに強化解除スキルから宝具ぶっぱでタゲスキルが無意味だったりな…… - 名無しさん (2018-04-30 01 57 59) そも無敵貫通鯖にその戦法作って挑むほうが間違ってない? 高難易度の初見で騙されるとかならともかく - 名無しさん (2018-04-30 02 01 01) 高難易度以外のどこでタゲ集つかうというんだよ。それ以外なら大抵宝具ワンパンしたほうが楽だろ。そして唯一の使いみちである高難易度はココ最近無敵貫通採用してるパターンが多すぎるから事実上使いみちがないんだよ。 - 名無しさん (2018-04-30 02 06 21) 致命的な無敵貫通する高難易度ボスそんなに居た記憶がないけど、対策のしようはいくらでもあるんですけどね 無敵持ち+アキレウスに更に自由枠一つ空いてるんでメッフィーでも邪ンヌでもスキル封印持ちでも入れてみたらいいんじゃないですかね - 名無しさん (2018-04-30 02 17 19) アキレウスの代わりに単体宝具持ち入れた方が早くね? - 名無しさん (2018-04-30 02 21 13) 割と真面目に聞きたいが、そんな構成で本気で高難易度挑みたい?無敵貫通以外ザルだけど・・・ 面倒な対策するより単体宝具持ち運用して速攻で仕留めるほうが楽だぞ? - 名無しさん (2018-04-30 02 22 05) 楽に「宝具には無敵!」みたいな脳死でクリアできる編成だけ考えてるから「無敵貫通された!クソ!」ってなるのでは? - 名無しさん (2018-04-30 02 27 02) 宝具に無敵以外で対処のしようがあるの? - 名無しさん (2018-04-30 03 42 12) 方法はあるけど、そのいずれにもアキレウスが役に立つ場面は無いんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-30 03 59 12) タゲ集中 防バフがあるんだからむしろ宝具防ぐのだけ考えるなら役に立つ側だろ。他に防バフかけて貰えば0ダメに出来るんだし - 名無しさん (2018-04-30 05 01 38) 寧ろ、単体宝具の相手をする場面なら態々サポでアレコレ考えなくて良い分役立つだろ - 名無しさん (2018-04-30 05 12 49) 実質Q+61%の全体ライダーだよね。威力では他の全体に及ばないけど悪くはない。何よりカッコイイ - 名無しさん (2018-04-30 01 52 53) 無敵2回なのに何で防御うpするの?無敵じゃん。5Tも。んで防御うp3T?なに?メモリの無駄遣いじゃない? - 名無しさん (2018-04-30 01 54 08) おいおい怪文書かよ - 名無しさん (2018-04-30 01 55 23) 槍ニキ怪文書かな - 名無しさん (2018-04-30 01 56 52) じわじわくるなこれ - 名無しさん (2018-04-30 02 34 59) おめー面白いな - 名無しさん (2018-04-30 05 31 59) ぶっ壊れてる訳でも無く、かと言って魔境の☆5騎においてもきっちり役割ある感じか - 名無しさん (2018-04-30 02 12 09) 星4以下なら縁の下の力持ち的に入るけど、星5はこれまでの例で器用貧乏的に陥りやすいな - 名無しさん (2018-04-30 02 21 10) 周回→NP50チャージのドレイクアストルフォ、火力のイスカのため居場所なし。 高難易度→Q全体宝具の時点で高難易度用のアタッカーには不向きすぎる。 - 名無しさん (2018-04-30 02 24 36) 周回も高難易度もどっちつかずなのは、バ火力も味方バフも敵デバフもないからかな。術ボス相手にホームズと一緒にクリ殴りするのが一番フルスペック活かせそう。 - 名無しさん (2018-04-30 02 13 35) Qの悲しみを払拭するにはQ版マーリン求められるが倍率80%とかに抑えるとか駄目なのか - 名無しさん (2018-04-30 02 15 54) アキレウスはQ云々よりどっちつかずで中途半端なスキル構成がキツい - 名無しさん (2018-04-30 02 25 24) いろいろな要素を持ってるけど全体的に数値がわりと控え目で壊れという感じではないけど弱いとかではないね - 名無しさん (2018-04-30 02 17 47) 悪くは無いんだけど、どの用途でも他にもっと優れた鯖が居るのがね……。なんかナタちゃんみたいだわ - 名無しさん (2018-04-30 02 19 40) 2.3スキルが生きる場面を考えると高難度なんだけど、その場合全体宝具なのがちと足を引っ張る所なんだよな。高難度でたまにある超強い鯖単体じゃなくてちょっと強い鯖が大量にでてくる方式なら輝くかな? - 名無しさん (2018-04-30 03 10 00) たまにと言うか、最近では鯖一騎の方が少ない気がするが - 名無しさん (2018-04-30 03 44 41) まあハッキリ言ってこのゲームだと周回性能寄りでかつ汎用性が高い鯖の方が圧倒的に重宝するからそういう意味ではアキレウスの性能は合格だわ。出そうと思えば高難易度でも連れていける必要十分な性能だし。EXクラス以外で下手に高難易度特化とかになるとほぼほぼ使う機会がないって状態に陥りかねないからなあ - 名無しさん (2018-04-30 02 27 14) なんだかんだで「相手がわからんからとりあえず入れとけ」って役割の鯖が一番使用率高くなるんだよね - 名無しさん (2018-04-30 02 32 55) 使用率で言うなら圧倒的一位は周回鯖でしょ。 - 名無しさん (2018-04-30 02 35 55) 騎はレジライとかアストルフォとか☆5以外でも周回適性高い鯖が多いから、☆5騎として見ると厳しい評価になっちゃうんだよなぁ。殺や剣みたいにNPチャージ持ちが少ないクラスなら満点貰えるのに…… - 名無しさん (2018-04-30 02 33 26) なんか殺や剣の偏差値の低さに泣けてくるわ… - 名無しさん (2018-04-30 02 40 01) その2クラスは現在のNP30持ちを50に修正するだけでとりあえず最低限のラインには届くんだが、なぜか渋られてて不遇だよねえ。狂みたいになんでも殴れるから渋る必要のあるクラスとは違うんだがなあ - 名無しさん (2018-04-30 03 06 41) とは言え剣は強化済みでリチャージ付き、NP獲得持ちなモーさんという割と分厚い壁がいるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-30 03 08 26) だがモーさん以外は誰もNP30以上のチャージ持ちいないためこのまんまの性能でも並べて使う事ができるから騎よりはマシ。 - 名無しさん (2018-04-30 03 16 38) モーさん以外はプーサー、ガウェインのNP20しか居ないから余裕で1軍入りだよ。殺に至っては即時チャージはセミ様のNP30のみ。他はNP20配布のおっきーとNP10/3Tのパトラだけという楽園よ。 - 名無しさん (2018-04-30 04 22 28) アルカディア越え載るから姉さんと一緒に色んなマップ周回出来るのは便利。宝具演出も早いし - 名無しさん (2018-04-30 02 35 15) 初手で宝具ぶっぱしてどんだけNPリチャージできるかにかかってる印象 - 名無しさん (2018-04-30 02 36 37) 極地服との相性よさげ? - 名無しさん (2018-04-30 02 38 38) ぶっちゃけ全体宝具鯖はNP獲得と最低限の火力さえあれば何でもいいからな。バーサーカーとか広範囲の特攻持ちなら高難度でも役割あるけど。絆10の救済来るまでは他がいるからいいやとはならんし(ドレイク絆10並感) - 名無しさん (2018-04-30 02 49 38) これはいえてる。ドレイクサンとアストルフォきゅんが絆引退した我がカルデアにとっては嬉しい限り。何よりかっこいいし - 名無しさん (2018-04-30 05 50 11) NP獲得から宝具→ゲージ破壊→NP効率うpでオーバーゲージ追撃してNP回収→タゲ集中で被弾NP稼いで次のターン宝具おかわり って使い方ができるのは素直に強いと思う - 名無しさん (2018-04-30 03 34 12) 宝具→ゲージ破壊が全体宝具で出来るのか、やる意味あるのかという…… - 名無しさん (2018-04-30 03 41 53) 木主) 普段ギルガメッシュで似たようなことやってるので、マーリン的なQバッファが待たれる…というのを失念していましたw - 名無しさん (2018-04-30 03 45 07) ギルみたいな特攻を持ってないからダメージ面が厳しいと思います。 - 名無しさん (2018-04-30 03 57 33) このnp効率でそれは無理じゃない? - 名無しさん (2018-04-30 03 45 40) 横だけど、QQQは不明だけどAを絡めたらいけるよ。 - 名無しさん (2018-04-30 03 59 38) 横だけど、NAAExクリ無しOKだと48%くらいだし、被弾時にはNP獲得バフは切れてるから厳しくね? - 名無しさん (2018-04-30 04 09 20) 被弾時に率1.3倍した所でN/D3だから殆ど差は無いのだから乗ってる・切れている云々は大した意味はないと思うよ。後はCrit出せるかどうかって問題だと思う。Crit出せるのなら相手が術じゃなくても被弾1hit*3込みで100行けるしね(相手が術だったり、複数hitの敵だったり、礼装とか他でQとかのブーストしてたらならQでも行けるとは思うけど流石に素だとNQQはきついとは思う - 名無しさん (2018-04-30 04 25 20) どの道、特攻や強烈なデバフが無いから連射するメリットはあんま無いんだけどね…… - 名無しさん (2018-04-30 04 30 06) 事前バフが3Tとか持続するんだったら楽しいんだけどね… - 名無しさん (2018-04-30 04 38 39) 高難易度でアキレウスを起用しようとするとデバフなし全体Q宝具、ライダークラスが足を引っ張るんだよなぁ。 単体相手では宝具ダメージ、星出し、リチャージの全部が能力ダウンするし、かと言ってタゲ集中の置物にはライダー故のSWが邪魔。クリバフも30%と控えめ。 いっそ割り切って消滅時に効果のある礼装を付けて、宝具で露払いが済んだらタゲ集中で落ちる流れの方が身軽かもしれない。コストが無駄に重いけど。 - 名無しさん (2018-04-30 03 56 36) 十徳ナイフみたいな性能で好きよ、騎はみんなレベル高いな - 名無しさん (2018-04-30 04 01 13) 強いのは強いが直前に来た雷帝がぶっ飛び過ぎてたのがね・・・無敵や耐久面、星供給も雷帝と被る。単体宝具だったら恒常ライダーの希望の星になれたんだが - 名無しさん (2018-04-30 04 38 34) A鯖Q鯖接待を毎日やるくらいじゃないと、単純クエじゃ分けようもないよね - 名無しさん (2018-04-30 04 49 13) 流石に雷帝よりはマシじゃね?まあどっちも特攻もない全体宝具なのに高難度向けスキル設定された可哀想な子なのは変わらないけど、NP増加あるだけこっちの方が使えると思う - 名無しさん (2018-04-30 05 24 28) それ言ったらマーリン適性あって多少のギミック耐性もある雷帝の方が高難度では圧倒的に使えるし(しかもこのゲームそれだけで大半の高難度乗り切れるし)、全体宝具の高レアにNP50持ちが2人もいる周回用騎鯖の界隈でNP30持ちを優先的に使う理由あるかって話にもなるしでお互いに不幸な罵り合いにしかならんぞ - 名無しさん (2018-04-30 09 51 47) みんなイヴァンと比べると弱いって言ってるけど、過小評価じゃね?普通の自己バフの第一にストーリーか高難易度で役立ちそうなタゲ集中+矢避け、周回で便利なNPチャージ持ち全体宝具 ちょっと前に出たイヴァンが無辜がぶっ飛んでたから評価下がりがちなのは分からなくもないけど、普通に強い方じゃない? - 名無しさん (2018-04-30 05 45 20) 鯖全体で見たらNP30チャージの時点で有能なんだけどな。問題は競合相手ですよ。NP50チャージに星出し付きB宝具に黄金律完備のドレイクに、1発のダメージは最高峰のイスカンダル、自己完結クリティカル型で稀少なスキル持ちの雷帝、☆4の癖にNP50チャージのアストルフォ辺りの存在がね…… - 名無しさん (2018-04-30 06 03 30) 同時使用じゃいかんのか?みんなまとめて宝物庫連れていったるくらいの度量が必要 - 名無しさん (2018-04-30 06 12 49) 宝物庫に☆5ライダーはいらないだろ・・・仮に使っても3体までだろ・・・ - 名無しさん (2018-04-30 08 36 57) タゲ集中+矢避けって最悪の噛み合わせなんだけどね…いやほんとに - 名無しさん (2018-04-30 06 05 13) タゲ集中+矢避けって最悪の噛み合わせなんだけどね…いやほんとに。1T無敵ならともかく、可能な限りスキル3は反撃受けないターンに使いたいわ - 名無しさん (2018-04-30 06 08 35) 別に一緒のTに使わなけりゃ良いだけジャン - 名無しさん (2018-04-30 06 18 10) 対術ならともかく他クラス相手だと特別固い訳でも回復があるわけでもないから一緒に使うのが正解だと思うけど - 名無しさん (2018-04-30 07 35 34) いや、あの、反撃食らいたくないから倒せるTに使うって言うのに対する返しよ? - 名無しさん (2018-04-30 07 46 38) 反撃受けないターンに使いたいなら無敵回数も温存できて一石二鳥じゃん 良かったな - 名無しさん (2018-04-30 08 48 01) 基本的にS2のCT短めだからガンガン回して必要時だけタゲ集中するのが正解だと思う - 名無しさん (2018-04-30 10 05 01) 黒兄貴みたいに無敵切れると相性的に脆いわけでもないしキャラによって変わるとこじゃないかな 集中1ターンだから1回残った無敵で単体宝具受けるとか使い道もあるし、無敵保持したいなら開幕3→2とか工夫の仕方はあると思う - 名無しさん (2018-04-30 11 17 48) ツァーリもだけど、とりあえず全体宝具はさっさと強化クエスト実施してほしい。宝具強化来たら約3.2万の宝具をそれなりの回転力で回せる鯖になるのだし。 - 名無しさん (2018-04-30 05 52 03) 真面目に今年実装された鯖の宝具強化は相当弱くないと来年、下手したら再来年まで強化来ないと思うよ - 名無しさん (2018-04-30 06 37 13) うーん。強化はなかなか来ないだろうなあ。イヴァン陛下と同じく優秀な耐久スキル持ってるし、星生みしつつ自分で吸って殴る系は結構基準値高いし…スキル1.3合わせて宝具使うと孔明とかで宝具2連発視野に入ってくるし。 - 名無しさん (2018-04-30 06 17 07) 長い事やってるマスターなら戦力なんてほぼ揃っているから、ぶっちゃっけカッコ良ければ良いのよ - 名無しさん (2018-04-30 06 24 10) 最終的にはそれでFAなのは同意。でも好きな鯖には強くあって欲しい - 名無しさん (2018-04-30 06 37 29) どうしようもないレベルでは無いからこれくらいで満足ですわ - 名無しさん (2018-04-30 06 50 57) ほんこれ。マスター歴が浅ければ浅いほど、騒ぐ。整えられた環境なら、活かそうと思えばどうとでもできる。初心者板とかで分離できれば、低レベルなお祭りとか起こらないのになぁ… - 名無しさん (2018-04-30 06 38 47) 回す気なかったけど宝具のカットインのかっこよさで回してしまったわ - 名無しさん (2018-04-30 06 40 02) わかる。自分の垢で「もう遅い!」が聞きたかった - 名無しさん (2018-04-30 06 43 28) これはガチ アビゲイルみたいなアニメ来んかな〜wとか思ってたらガチで来てビビった。惚れ直しましたわ - 名無しさん (2018-04-30 06 47 25) 1.5部のアラフィフで「ナニコレかっけぇ!」からのBBちゃんの「アニメじゃんコレ!」⇒水ネロの「解像度上がってる!」⇒アビーの「すっごいぬるぬる動く!」って流れで今回のアキレウスのカッコいいドアップカットインだからね - 名無しさん (2018-04-30 07 03 01) あんまいないからコスト結構かかるんだろうけど、あんま人気とは言えないアキレウスでアニメーション付けてくれたのが本当嬉しい…感謝…尊い… - 名無しさん (2018-04-30 07 11 25) ホームズ「」 - 名無しさん (2018-04-30 07 59 44) 流れ的にはマシュ→山の翁「別ゲーじゃん!」→アラフィフ~(後は同じ - 名無しさん (2018-04-30 09 20 22) ちゃんとカットインが再臨にあわせたグラフィックになってくれるの地味に嬉しい - 名無しさん (2018-04-30 09 15 34) 言えてる 全体宝具だと周回に便利だな〜程度。NPチャージ持ってればなおよし。自己バフ持ってるなら更に。つまりアキレウスは良し鯖。 - 名無しさん (2018-04-30 06 48 49) そう思うなら気にせずに使えばいいやろ。わざわざここまで書き込みに来てるあたり多少は気にしてるんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-30 08 07 06) やめろやw - 名無しさん (2018-04-30 08 30 12) そんな噛みつかなくても…カルナさんほどとは言わないけどある程度の寛容性ないとストレス溜まるッスよ? - 名無しさん (2018-04-30 08 50 13) 周回適正はドレイクと雷帝の間。高難易度適性は、守備的な立ち位置で雷帝とドレイクの間って感じだな。ドレイクには宝具と攻撃バフをまける利点があるから攻撃的な面ではトントンってところ - 名無しさん (2018-04-30 06 53 21) 俺もこんな感じの評価だなー - 名無しさん (2018-04-30 06 59 12) 高難易度に全体宝具の騎鯖連れてく?高難易度の敵って大体単騎かクラス複合だから居場所ないでしょ。 - 名無しさん (2018-04-30 08 49 09) ドレイクはわからんけど雷帝は敵全体強化解除のピンポイント起用ならありなんじゃね? アキレウスは無敵タゲ集中で使いどころがあるかどうか - 名無しさん (2018-04-30 09 55 01) 全体解除目的だと色んな方面で天草くんが優秀過ぎて・・・・無敵タゲ集中は宝具避けに使う場合最近は無敵貫通がつらすぎるのと通常攻撃よけだと他の盾のほうが優秀だし・・・ - 名無しさん (2018-04-30 10 02 24) これよく言うやつ居るけどぶっちゃけ全体宝具でも高難易度に連れて行く奴は連れて行くだろ。宝具二発撃てる奴ならその時点で単体宝具分のダメージ出してんだから。それともお前キャスターとか単体宝具の奴しか連れてかんの? - 名無しさん (2018-04-30 10 10 59) 少なくとも自分はそうだな。全体宝具持ち連れてく必要があるくらいたくさん的がいる場合は天草か頼光つれてく。あと全体宝具が2発うてるなら単体宝具も2発うてるから火力差が余計広まるぞ。 - 名無しさん (2018-04-30 10 17 29) 特攻持ち、かつ北斎や不夜術みたいな回転率かAUOみたいな広範囲の鬼火力があれば選択肢に入る。そうでもなきゃ基本出さんな、サポーター守れるアキレウスはまだ起用の目がある方だけど - 名無しさん (2018-04-30 11 38 49) S3はマシュが使えるなら白亜の壁 で無敵+NP20配ってもらうのが安牌かね - 名無しさん (2018-04-30 07 54 30) なんとこの人自分で無敵付けれるんですよ - 名無しさん (2018-04-30 08 04 30) 回数制だがな! - 名無しさん (2018-04-30 08 25 28) 「あぁ…安心した…」 - 名無しさん (2018-04-30 08 45 51) 可もなく不可もなく何とも言えない性能になったなーって感じかな - 名無しさん (2018-04-30 08 45 05) 結局なにもかも騎の魔境っぷりが悪い…… - 名無しさん (2018-04-30 08 48 23) アキレウスの場合、個としての性能よりABに比べてQ環境が遅れてるから生かしきれない不遇さがあるよな。 - 名無しさん (2018-04-30 09 31 59) 宝具の星出しってどんなもん?狂スロ的な使い方が出来ればワンチャンありそうだけど - 名無しさん (2018-04-30 09 05 52) 性能とは全く関係ないけどバトグラはもう少し猫背気味のほうがよかったと思う。 - 名無しさん (2018-04-30 09 09 26) 絆礼装はぶっ壊れなのがまた面倒な - 名無しさん (2018-04-30 09 14 28) 絆礼装はこれくらいで良いと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-30 09 46 38) 雷帝ですら高難易度で使うかぁ?って評価なのにどっち付かずのアキレウスが強いわけないだろ…周回なら姐さんとイスカがいて使わないけど高難易度用に雷帝がいる。どこで使うの? - 名無しさん (2018-04-30 09 18 30) 今 - 名無しさん (2018-04-30 09 32 51) 草 - 名無しさん (2018-04-30 09 56 50) 単体しか敵がいないのに何故今なのか - 名無しさん (2018-04-30 10 03 16) 今だとイベ特攻ついてるからな - 名無しさん (2018-04-30 10 11 26) ワンパンできない人が使う特攻鯖の事か… - 名無しさん (2018-04-30 10 19 45) ワンパン自慢ニキ乙 - 名無しさん (2018-04-30 13 35 06) スキル上げ楽で助かる。数より質を要求するタイプは好きだわ。第1か第2どっちかMAXにして運用してみよう。タゲ集中持ちで堅いのは耐久戦法主体のうちでは大歓迎よ - 名無しさん (2018-04-30 09 39 51) やっぱイヴァンのが強い。Q鯖とB鯖の差はデカいよ。 - 名無しさん (2018-04-30 09 44 36) Q鯖とB鯖っつーかBの枚数がな……QQABBで騎金時と同じならNP効率も殴り性能もクソ強かっただろうに…… - 名無しさん (2018-04-30 09 46 38) ちゃんと周回してる?NP30チャージの差が分からんのはやばいで - 名無しさん (2018-04-30 10 04 26) このゲームって強さと使用頻度が必ずしも一致するわけでもないしな。その観点から比較したら全鯖最強候補のマーリン孔明の隣にアーラシュやスパさんも食い込んできちゃうだろうし。この場合は周回寄りのアキレウスと攻略寄りの雷帝を強弱で比べる行為自体がナンセンスだと思うわ - 名無しさん (2018-04-30 10 13 45) クラススキルと宝具バフ合わせて61%あるから十分だろう - 名無しさん (2018-04-30 09 45 47) スキル強化素材が意外と優しいな - 名無しさん (2018-04-30 09 49 08) 恒常キャラは昔の素材中心ってのはいいよね。新規が引いて素材が最新章まで行かないと手に入らないとか悪夢だし。 - 名無しさん (2018-04-30 10 05 08) 場持ちが良いのに全体宝具故にいまいち活かせてない感じが悲しい 早期の宝具強化に期待 - 名無しさん (2018-04-30 10 16 11) 周回では使えるから!って言ってる人多いけど、周回なら宝具強化済み&NP50チャージ持ちのアストルフォの方が強いよ。アストルフォとドレイク姉さん持ってれば使わない鯖なんだよなぁ…高難易度?まず騎すら使わんわ - 名無しさん (2018-04-30 10 21 16) アストルフォもドレイクも持ってないから使うじゃ駄目なんか?その2人が絆10になったら?宝物庫で並べて使うのは?そういうこと想定せずに使わない鯖とか言ったらアカーーーン!!! - 名無しさん (2018-04-30 10 31 48) 言いたい事は分からんでもないけど「周回ならドレイクアストルフォでいい」の否定になってない(むしろ肯定してる)し宝物庫なんて高レア使うまでもないし - 名無しさん (2018-04-30 10 38 07) まあ周回なら50貯めれる向こうに軍配が上がるのはしゃーないってか当然ってか 宝物庫は高レア使うまでもなくても凸虚数で100%まで貯められるのは他のキャラには出来んやろ(魔術礼装込みなら低レアのメドゥーサでもできるがひと手間増える)カレスコ持たせた星3とかでもできるかもしれんが高レア確定使った方が絆溜まった時に貰える石が多いからこっちのがええやろ ドレイクアストルフォのが周回で使えるのは否定しないがNP持ってる分低レアよりはいけるぞ - 名無しさん (2018-04-30 10 44 28) 宝物庫なんて誰でもよくないか? イベ周回で席あるかどうかで無さそうなのが悲しいんでしょ - 名無しさん (2018-04-30 11 31 00) こういう議論の場合に個人の持ってる持ってないは無視する要素だろ。そんなん言ってたら性能比較にならんわ - 名無しさん (2018-04-30 10 48 40) 全員が全鯖持ってることが前提条件にある"性能評価"ってそれ現実性あるんけ? - 名無しさん (2018-04-30 11 14 33) 個人の持ってる持ってないなんてそれこそ議論しようがねえよ。それに関しちゃあとは自分で考えろとしか言えんわ。 - 名無しさん (2018-04-30 11 46 22) だからこういう場があるんでしょうよ。例えば、有能なサポ鯖持ってる人は該当の鯖とどう絡めてるのかとか、持ってない人は低レアでどうカバーして運用してるのか、とか。『俺の都合以外の事は知らん!』で通すなら、それこそyou - 名無しさん (2018-04-30 11 56 26) 誤送信失礼。それこそyoutubeとか個人ブログで持論を展開すれば良い訳でさ - 名無しさん (2018-04-30 11 57 50) そういう話じゃなくて、「全鯖所持前提の性能議論」と「個々人の所持鯖による性能議論」はどう頑張っても噛み合わない上に後者は人によって全く違うんだから「○○でいい」 - 名無しさん (2018-04-30 12 04 51) 「○○の方が強い」って木で議論する内容じゃねえって話 - 名無しさん (2018-04-30 12 05 26) 性能議論と性能比較は似て非 - 名無しさん (2018-04-30 12 13 13) 対で議論する要素であって、間違っても無視する要素ではないやろ。 - 名無しさん (2018-04-30 11 31 30) そもそもマーリン孔明と相性良くない時点で高難易度でも微妙、B宝具ならそこそこ強かったかもね程度のレベル。仮にアキレウスがB宝具だったとしてもオジマンには勝てんが - 名無しさん (2018-04-30 10 54 59) 孔明と相性悪い...のか ? - 名無しさん (2018-04-30 11 05 08) なんでそこで単体と比べるねん。せめて全体なら分かるが - 名無しさん (2018-04-30 11 05 59) 取り合えずマーリンガー孔明ガーと言っておけば、運用論議に入れて貰えると思ってるんだよ、きっと。連休中だし、察してあげなきゃ - 名無しさん (2018-04-30 11 33 37) 真面目に周回してればその2騎どっちも絆マなんだよなぁ…もしかして虹林檎お食いでない? - 名無しさん (2018-04-30 11 20 50) 宝物庫程度を想定するならメドゥーサやスパさんで十分だし、打点居るとこなら配布組がいるんだから「ガチャ産高レア騎は不要」って結論になっちゃうんやが絆マになる程使いまわしたの?低レア育成怠ってない? - 名無しさん (2018-04-30 11 35 52) ワイドレイクもアストルフォも持ってるけどそこそこ使う機会ありそうやと思うけどなあ 公会堂とか - 名無しさん (2018-04-30 10 57 29) ドレイク、イスカ、アストルフォを持ってればムリして引かなくてもいいでFA? - 名無しさん (2018-04-30 11 04 10) 過去ログくらい見てから書こうな - 名無しさん (2018-04-30 11 06 15) 無理して引く鯖なんてサポ以外いない定期 - 名無しさん (2018-04-30 11 06 46) ギル孔明マーリン以外は代替効きやすいもんな - 名無しさん (2018-04-30 11 13 13) 無理して引くのはマーリンと孔明だけだ - 名無しさん (2018-04-30 11 15 16) 騎の星5ってどれも強いから持ってる奴使えばいいと思うよ。差はあるけどどれもちゃんと仕事するから。 - 名無しさん (2018-04-30 11 16 19) マーリン以外で敵に宝具撃たれる時にオダチェンで全体無敵撒けるのは良い - 名無しさん (2018-04-30 11 19 03) ? - 名無しさん (2018-04-30 11 38 14) 絆礼装 - 名無しさん (2018-04-30 11 41 27) ドレイクは短いターンで確実に落とす感じだけどアキレウスは長引いても戦えるそんなイメージ - 名無しさん (2018-04-30 11 28 18) そっち方面の先には雷帝が居るんだよ まあ別にクリアが不可能なほど弱いわけじゃないからアキレウスイケメンだし使うわ - 名無しさん (2018-04-30 11 38 24) 雷帝はライダースのくせに無辜持ってるからな……ちょっとした剣スロみたいなもんだよアレ - 名無しさん (2018-04-30 14 28 05) アキレウスさんは他の全体NPチャージ持ち騎鯖が絆MAXになった後にやっと使い道が出るほどの性能らしいな… - 名無しさん (2018-04-30 11 38 54) NPチャージ50持ちより使いやすいNP30鯖とか他クラスでも見たことねーわ - 名無しさん (2018-04-30 11 42 22) ギ ル ガ メ ッ シ ュ - 名無しさん (2018-04-30 13 54 06) 枝はギルやセミラミスよりアストルフォの方が使いやすいんだろ - 名無しさん (2018-04-30 16 45 59) 当たり前やんけ NP50持ち+宝具強化済みの2人に勝てるわけなか - 名無しさん (2018-04-30 11 45 40) もう騎の星5はバスターじゃない時点で序列上位には組み込めないんだなって思い知った感じだわ。 - 名無しさん (2018-04-30 11 42 00) それ別に騎に限った話じゃないのではないだろうか - 名無しさん (2018-04-30 11 50 32) 剣は今嫁王か武蔵かだし弓も弓王活躍しとるし単純にBじゃなきゃダメってこともなかろう。バッファのいないQがダメなんだわ - 名無しさん (2018-04-30 14 34 36) むしろ現在Bが飽和状態なわけでQでまだよかったんじゃね?今後のQのテコ入れ次第ではまだ延び白あるし... - 名無しさん (2018-04-30 11 53 38) 飽和しようがB宝具の方がBボーナスや環境も含めてダメージ稼ぎやすいのは変わらんやん。Qで良かった事なんてほとんどない。 - 名無しさん (2018-04-30 14 30 58) 全体宝具ならhit数とNA次第ではQ宝具ってのがメリットになることもあるんじゃないか。 - 名無しさん (2018-04-30 16 51 34) (性能ではなく使用用途が)雷帝とドレイクのまんま中間って感じっすね・・・どっちかいないならどっちかの代わりに使うかなぁって でもB一枚のQ鯖だからマーリンとの相性考えると高難易度でも短期決戦ならドレイクの方がいいまであったりするのかな・・・そんなことないかな・・・ - 名無しさん (2018-04-30 11 49 01) 瞬間打点を求めるならそもそもドレイクでもなくサンタ使うと思う。攻略にアキレウス出す場合は、稀によく事故るサポーター勢を盾スキルで守れるのがアピールポイントになるかな。特にマーリンの場合回復リソースが豊富だから1T凌ぐ価値は大きいし - 名無しさん (2018-04-30 11 52 02) そういう用途ならイスカンダルが出て来るんじゃね。どっちにしてもアキレウスは半端な性能で半端な立ち位置って評価になる - 名無しさん (2018-04-30 14 33 18) 騎クラスの絆礼装優秀だなぁ。ゲオ、アストルフォ、アキレウスと全員全体防御の絆礼装か - 名無しさん (2018-04-30 11 49 27) まあ宝具強化が欲しいねって感じ、全体的に扱いやすくてタゲ取りもできるのはそこそこ器用だから文句言う程でも無いが星も出せるドレイクの有用性と比べると素宝具火力欲しい - 名無しさん (2018-04-30 13 19 38) いうてゲオさん以外の高レア鯖を絆礼装つけてオダチェンするか?って話になるんだよなあ。ダビデでいいじゃんになってまうし - 名無しさん (2018-04-30 13 21 58) するしないは状況次第なので手札は多い方がいいよ - 名無しさん (2018-04-30 13 40 45) 無料10連とコフで二体も来て草。左絵ジャンヌ礼装だけ欲しかったのに物欲メーターェ・・・ - 名無しさん (2018-04-30 13 41 22) 思ったより悪くないね。恒常だからイスカや雷帝持ってない人にも薦めやすい。ドレイクとは場持ちの差で。単体側のオジケツとバイク王の差に比べれば、ちゃんと席ある感じ。 - 名無しさん (2018-04-30 13 51 48) そりゃ単体側の比較に差がありすぎる。底辺とトップ比べたらかなりの数の席ができるだろ - 名無しさん (2018-04-30 14 36 29) 宝具の星出しどんな感じなの?NP30持ってるし、凸カレで宝具2連星ジャラっていうバサスロみたいなうごきできんならそれなりに使えそうだけども - 名無しさん (2018-04-30 14 25 40) 基本的に全体宝具に求められる役割って雑魚散らしだし、+αがそれぞれ差別化取られているから悪くないと思うね - 名無しさん (2018-04-30 14 38 49) 面白いスキルは持ってるんだけどそれぞれの性能が全くと言っていいほど噛み合って無いから弱く見えちゃうんだよね。唯一の強みであるタゲ集中 無敵すらB1で全体アタッカーという負債のせいで帳消しになってる。火力もサポート能力も無いから場に残ってすることがない - 名無しさん (2018-04-30 14 42 51) 全く噛み合ってないって・・・S1とS2スキラゲして回してるだけでも十分及第点やれると思うが? - 名無しさん (2018-04-30 15 24 30) それ水着イシュタルでいいんじゃないですかね… - 名無しさん (2018-04-30 15 31 52) 及第点はやれるけど噛み合っては無いよ。せっかく6ターンごとに単体宝具無効化できるスキル持ってるのにアタッカーとしては並み(マーリン環境考えるなら中の下)サポート能力も星出しくらいしかない時点で高難易度じゃ趣味運用くらいしか出来ないのよ - 名無しさん (2018-04-30 15 40 01) 単体宝具か、バフデバフでサポート出来るような性能なら面白かったんだけどねぇ。クリ殴りを主軸にしても倍率低い上にB1枚が辛いし。メルトみたいに宝具付属のバフは10%~30%の3T継続の方が良かったのではないかと。 - 名無しさん (2018-04-30 15 34 33) 継続型の複合スキルで個々の倍率が控えめになってるのはいつものことやん。 - 名無しさん (2018-04-30 16 06 57) クリバフが控え目過ぎな上に付随するカードバフは元が低倍率なQだから厳しいよ。なんでクリバフ50%じゃないのか……ライダーとは言えスター集中も持って無いのに。 - 名無しさん (2018-04-30 16 21 01) 勇者の不凋花にNP獲得系か火力UP付けて欲しかったなぁ - 名無しさん (2018-04-30 15 21 06) 矢避けCの上位互換にまだ求めてゆくのか…マスターは強欲だなぁ - 名無しさん (2018-04-30 15 33 37) 夜除けは使い手の多くが単体宝具持ちだから評価高いんやで。術ニキ見てみろよ - 名無しさん (2018-04-30 15 36 25) 術ニキはスト限ゆえの宝具重ねにくさと術でクリバフが死んでるのが理由だから・・・ - 名無しさん (2018-04-30 15 55 39) 重なった上での評価読んだ?マリーも言われてるけど「お前が生き残ってもな……」という - 名無しさん (2018-04-30 16 07 48) 的外れ過ぎワロタ - 名無しさん (2018-04-30 16 00 59) あいつはATKが糞低いからだろ。チャージとCritバフ持ってるけど、スト限のを頑張って重ねても宝具で1.4-1.5万しか出せない・殴りも1stBボナ有りの3rdAでクリバフ込みで5000も出ないようなカスダメージ。お前は色々勘違いしてるぞ※ってか槍ニキは単体だからって理論を言ってるけど、お前は槍ニキをつかっててあの微妙な効率でそう何回も宝具撃てるとか本気で思ってるのか? - 名無しさん (2018-04-30 16 27 34) それを言ったらアキレウスもそんなにNP効率良くないっていうね… - 名無しさん (2018-04-30 17 12 33) 火力に天地ほど差があるじゃん。あと、効率はチャージ性能もAQ性能も術ニキとそれなりの差がある(というか、ドレイクよりちょい上だぞ。あっちは黄金律3Tでこっちは1Tって差が出るからドレイクの方がトータルでは高いけど。) - 名無しさん (2018-04-30 17 17 00) ドレイクよりちょい上って素の効率ならAがドレイクよりわずかに上ってくらいじゃん、それもアルトリアとアルテラくらいの差の - 名無しさん (2018-04-30 17 22 49) えっと、つまりより低いドレイクは効率悪いって上で言いたかった訳…? - 名無しさん (2018-04-30 17 26 12) スキルを抜いた騎は素の効率だとどれもそんなにNP効率良くないぞって話。その上アキレウスも特別回転力を高める優秀なスキルもないよねって話 - 名無しさん (2018-04-30 17 31 07) ???なんでスキル無しの素の話を急に…?それ言ったら剣鯖の場合、火力微妙なモーさんよりも素のNP効率・火力共に優れる青王の方がすっごい優秀って事になる訳だけど。 - 名無しさん (2018-04-30 17 34 00) だから素の効率の話はそっちが話してきたドレイクとの比較で出た話。そんなにNP効率良くないってのはQバフ3TとNP効率UP1Tだったらスキル入れてもアキレウスの効率はそんなに高くないぞって言ってるの - 名無しさん (2018-04-30 17 43 31) お前は何の話をしてるんだ… - 名無しさん (2018-04-30 17 47 07) それもあるけど基本的に周回要員の全体アタッカーに耐久スキル積んでもしょうがないってのもある。逆に聞くけど、矢避け使うような高難易度クエでアキレウスが活躍できると思う? - 名無しさん (2018-04-30 17 18 02) 特殊戦ならゴースト連戦とか? 単純に周回クエってだけならチャージ持ってて最低限の火力をブッパできるだけで役目はあるのだから、周回・特殊戦共に使えるってのが利点になるのだし。 - 名無しさん (2018-04-30 17 22 50) 確かに単クラス連戦なら活躍しそうはしそうだけど、アキレウスだからこそっていうのが見えてこない。そもそも優位クラスに矢避けっているんだろうか - 名無しさん (2018-04-30 17 46 06) あくまで矢避けを役立たせたいならその条件+一定間隔で強力な単体攻撃が来る場合かなぁ。ゴーストのヤベー奴って言うと全体攻撃のアイツが思い浮かぶけど - 名無しさん (2018-04-30 18 09 16) 回数無敵とタゲ集中の相性が悪いのにタゲ集中スキルにNPチャージも付随してるから他の回数回避スキルより使い勝手落ちるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-30 16 05 58) 集中使ってる時にスキルとか使われたりするから確定3回殴られるわけでもないし、そもそも術相手なら相手の行動は上限2回までだし。偶に回数型よりも1Tの方が~って言う人いるけど、使ってるなら理解してるのだろうけどCT的な面も合わせて回数型のが利点多いぞ。(2回よりも3回の方が~って意見なら兎も角 - 名無しさん (2018-04-30 16 33 54) スキルはこれでいいからQ3枚の単体宝具鯖がよかったかも、騎ん時持ってない人はめちゃくちゃほしがるだろうし - 名無しさん (2018-04-30 15 36 17) 俺から言いたかったことはただ一つ…なぜBGM付きじゃないんだ…恒常だからって理由かもしれんけどアニメのBGM流して欲しかったなあ〜 - 名無しさん (2018-04-30 15 46 40) メイヴちゃんと並べるとまあまあダメージ出るな。ただ、メイヴちゃんへの寄与がほぼ無いのと星が散るのはイマイチ。やはり他クラスと組み合わせてSWに差を付けないと厳しいかなぁ。 - 名無しさん (2018-04-30 15 50 28) S2を10まであげると3回になるとかすればいいのに。 - 名無しさん (2018-04-30 16 15 54) あとそれぞれのスキルが複合なせいで1つ1つの効果が弱くなってるのがちょっと残念 - 名無しさん (2018-04-30 16 17 55) 宝具強化が来れば6万超えるからかなり良いんだがそう早くは来ないだろうからなぁ - 名無しさん (2018-04-30 16 17 15) 引いたら使い道はあるんだけど、ドレイクと並んで恒常枠に入るから見劣りするんだよね。 - 名無しさん (2018-04-30 16 30 30) N/A金時のほぼ半分かあ…W2の露払いすら星出せるドレイクかメインアタッカーにBQバフ撒けるイシュタル居るしなあ。せめて素殴り方面に特化してたらまだ差別化されたのに… - 名無しさん (2018-04-30 17 20 18) Aヒット数違う金時とN/A比べるって意味不 - 名無しさん (2018-04-30 17 27 34) Qhit数同じだからじゃないか? - 名無しさん (2018-04-30 17 39 18) Aの枚数が多い分低いんやぞ - 名無しさん (2018-04-30 19 46 43) 騎ん時と騎シュタル足して星5にしてみましたみたいな性能 - 名無しさん (2018-04-30 17 26 29) すごい化物じゃないか…。 - 名無しさん (2018-04-30 17 28 10) ちゃんと割るのを忘れずにな - 名無しさん (2018-04-30 17 45 26) スキル面では足して二で割らないって言っても過言じゃない性能なんだが、悲しいかな宝具レベルを引いてしまったのだな - 名無しさん (2018-04-30 18 03 46) さすがに騎ん時と騎シュタルのスキル足したスキルは言い過ぎ - 名無しさん (2018-04-30 18 10 15) 動物会話だけでもNP20がどっか飛んでった事になるんですがそれは - 名無しさん (2018-04-30 19 55 33) ゲオ先生も足してる感ある - 名無しさん (2018-04-30 18 45 59) ないないw その2騎とは、方向性云々以前に、完成度が違い過ぎる - 名無しさん (2018-04-30 19 59 01) それ完全な壊れやんけ! - 名無しさん (2018-04-30 20 10 54) 正直全体は宝具強化とっととくれないとキツいから早くくれ - 名無しさん (2018-04-30 17 27 32) それはある。強化来たら約3.2万の宝具をそれなりの回転率でブッパできるようになるわけだし。全体宝具は未強化ってだけで強化済みの面々と差が出るのがね - 名無しさん (2018-04-30 17 31 57) ほんそれ - 名無しさん (2018-04-30 18 00 06) わかるけど宝具重ねず言われるとむかつく言説 - 名無しさん (2018-04-30 18 07 31) 重ねる前提にされてもなぁ…。1でも強化来てほしいというのは自然だよ - 名無しさん (2018-04-30 20 01 29) 気持ちはわかるけど全体は火力欲しいと知りつつ引くなら相応に覚悟しろよと思う。この鯖弱い!(スキレベ1)みたいの見た気分。 - 名無しさん (2018-04-30 20 21 52) わかるわかる言いつつ全然話噛み合ってなくて草。誰も弱いなんて言ってなんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-30 20 30 48) わかる。正直全体は宝具強化とっととくれないとキツいから早くくれ - 名無しさん (2018-04-30 20 34 44) スキルは10で当たり前、宝具は1で当たり前とかは、貧乏暇だらけの人の常套句だからねぇ - 名無しさん (2018-05-01 00 03 05) ていうか新装の鯖はもう強化後の威力でだせよ最初からって感じ。威力以外のとこは別にあとで強化すりゃええんや - 名無しさん (2018-04-30 18 34 02) スキル全部宝具でカッコイイ - 名無しさん (2018-04-30 18 11 22) 3臨の鎧ってヘクトールおじさんにパクられた黄金の鎧なんだろうな。こいつ宝具持ちすぎやな・・・ - 名無しさん (2018-04-30 18 38 16) いんや、ヘクトールにパクられた後、かーちゃんから貰った鎧(made in ヘパイストス) - 名無しさん (2018-04-30 18 43 01) いつの世もかーちゃんはセンスがない - 名無しさん (2018-04-30 18 49 11) かーちゃんまたそれしまむらで買った鎧やろ! - 名無しさん (2018-04-30 18 51 43) 衣料宝具を扱う神代のしまむらか… - 名無しさん (2018-04-30 20 05 36) カルデア行ったら今回追加された先生含めて天敵多すぎて可哀そうになってくるなーファンまでいるし - 名無しさん (2018-04-30 18 46 41) 無自覚で相手の地雷を踏み抜くキャラになりそう。アルジュナとかマジギレさせそう - 名無しさん (2018-04-30 21 26 23) 雷帝もそうだったけど、愚にも付かない舌戦が繰り広げられるような鯖って最終的には空気になるんだよな…… - 名無しさん (2018-04-30 19 25 57) 雷帝もアキレウスは単体宝具ならまだ活躍できたのにな - 名無しさん (2018-04-30 19 29 41) もしくはちょっとスケールダウンして☆4で実装とかな - 名無しさん (2018-04-30 19 40 26) ☆4だったらそれこそ金時とイシュタルでいいじゃん。って言われるだけだろ、これ。 - 名無しさん (2018-04-30 22 18 00) この性能でコストの重い☆5だから微妙扱いされるんでしょうに - 名無しさん (2018-04-30 22 59 30) コストとか気にした事ほぼないわ - 名無しさん (2018-05-01 00 47 51) 各鯖の過去ログ覗けばわかるだろうけど、隙あらば愚にも付かない舌戦をしたがる人ばっかだからその基準だとマーリン孔明すら空気になるぞ - 名無しさん (2018-04-30 19 53 53) キャラ板限定の話じゃなくて、イベ周回とかでPT編成練ってる時とかストーリー攻略の時の話。結局、明確にコイツ!となるようなシチュエーションが出てこないのよ。アルテラサンタとかもそうかな。 - 名無しさん (2018-04-30 20 01 45) サンタは言うても2waveに中ボス配置されてるとこの中継ぎ担当としては優秀やで。実装された冥界クリスマスでも黒王のとこの3T編成に入ったりしてたし - 名無しさん (2018-04-30 22 08 44) マーリンも舌戦繰り広げられたけど最終的には全員が認めるものになった例があるしんなことない - 名無しさん (2018-04-30 20 00 11) 孔明マーリン以外空気だから - 名無しさん (2018-04-30 20 03 50) そら(明確なぶっ壊れでない限り)そうよ - 名無しさん (2018-04-30 20 09 53) タゲ集中とか余計な効果付けずにNP50獲得にしとけば速さ自慢的な一面を見せつつ場持ちのする周回鯖というドレイクとは微妙に違ったポジションにいられたんじゃないですかね - 名無しさん (2018-04-30 20 21 12) 勇者の不凋花が神性持ってない相手に対して無敵とは言わないまでも、高倍率の防バフが付与されたらなあ - 名無しさん (2018-04-30 20 22 54) 再現がどうこう言っちゃうと神性持ってる相手にも無敵になるし元より破格だろ - 名無しさん (2018-04-30 20 33 56) 今のスキルに追加で神性持ち以外に対する防バフ20とかもらえたらと思って - 名無しさん (2018-04-30 20 38 44) アキレス腱が弱いってことで即死率めちゃくちゃ高くしておいてくれ - 名無しさん (2018-04-30 20 37 17) これはにわかと言われても - 名無しさん (2018-04-30 21 24 01) 第二スキル「ふちょうか」って読むのか - 名無しさん (2018-04-30 21 33 47) 当て字読みが基本だからきにせんでええんちゃう - 名無しさん (2018-04-30 21 36 21) ググると不凋花(ふちょうか) - 名無しさん (2018-04-30 21 40 25) アキレウス婦長 - 名無しさん (2018-04-30 21 43 25) 足りない所がケイローン先生のサポートで補われる感、英霊師弟コンビ組めと… - 名無しさん (2018-04-30 21 49 32) 師匠!星を吸うのをやめてください - 名無しさん (2018-04-30 21 52 40) ではその脚で奪ってみせなさい - 名無しさん (2018-04-30 21 59 43) 設定の一番下の開放条件「???」って何なんかね? - 名無しさん (2018-04-30 22 22 42) 大抵の場合イベント終了。イベ限じゃないからもしかしたら幕間かもしれないけど。 - 名無しさん (2018-04-30 22 25 20) なる。特攻のなくなるイベ終了に合わせていきなり幕間で強化とかしてくれたらいいけどなぁ(そんな訳ない) - 名無しさん (2018-04-30 22 31 41) 私はスキル強化にて、「自身に回避状態(2回・5T)を付与」が彗星走法に追加されると見たぞ…! - 名無しさん (2018-04-30 22 34 27) 分かってたけど英雄の証めっちゃ食うな また集めなきゃなんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-30 22 36 18) 最速の英雄と聞いていたが敏捷A+で柳生より遅いんだな。むしろ柳生の速さがよくわかんねえわ - 名無しさん (2018-04-30 22 43 30) 佐々木さんと同じで敏捷にも純粋な速度的な奴と、瞬間的な動作的な奴があるからね - 名無しさん (2018-04-30 22 54 27) 駆けっこじゃないしな。柳生は好きだが、敏捷以外もステってなんか適当だし。 居合い周りをA++とするならビリーのクイックドロウも速そう。ツバメ返しを含むなら小次郎は敏捷EX付きそうだし。 - 名無しさん (2018-04-30 22 56 29) 速さには様々な速さがある、ということらしい。柳生の速さは抜刀速度、のことかもな。 - 名無しさん (2018-04-30 22 57 08) +は特定の場合に限りさらに早くなるみたいな意味だったと思う。予想だけど柳生の+は切り合いのときに発動するんじゃね? - 名無しさん (2018-04-30 22 58 48) 設定が変わっていないなら+は瞬間的に元の倍の出力を出すことができる一種の特殊能力みたいなもんってことだったはず。++なら3倍とかそんなん。 - 名無しさん (2018-04-30 23 15 58) 1個で倍だから++で4、+++で8だったような気がする - 名無しさん (2018-05-01 08 51 41) 今ちらっと型月wiki見たら「+ならば2倍、++ならば3倍」となってる。今もこの設定が生きてるかは知らないが。 - 名無しさん (2018-05-01 12 11 28) +もなんかフワフワしてるな。レアとかいわれるとゲーム的な要素というか、鯖になって初めて使えるようになるのかな?倍加 - 名無しさん (2018-04-30 23 16 22) 特定というか瞬間的に数値を倍に出来る、Aを50Bを40としてB+は瞬間的に80になるから最大値はAより大きく上回る的な、敏捷はともかく筋力(狂以外)でB+持ってる奴は少ないっちゃ少ない - 名無しさん (2018-05-01 04 30 45) ウサイン・ボルトとイチローは駆けっこならボルトが早いけど、飛んでくるボールの見極めやスイングスピードはイチローのが上だろ。そういう感じだ - 名無しさん (2018-04-30 23 43 45) 彗星走法でさらに速くなってるから数値だけじゃ判断できん - 名無しさん (2018-05-01 09 02 00) ランサークラスで召喚されたら更に敏捷上がりそうな気がする。 - 名無しさん (2018-05-01 10 11 39) こっちはスピードだけど柳生の爺さんはダッシュキャンセルダッシュ力よ。反復横跳び力。機動性にも違いがある - 名無しさん (2018-05-01 18 40 27) 宝具強化が来ればマシになるんだけどね…ただ初期宝具強化済みのスキルはこれよりもっと悲惨なの多いし、新規鯖はスキルが盛ってるけど宝具強化は後回しって事でバランスとってるんでしょ - 名無しさん (2018-04-30 23 12 50) 結局絆礼装生かす戦い方ができる状況が一番強いってことかね - 名無しさん (2018-04-30 23 21 22) 絆礼装を活かそうとすると控えスタートだし、NPチャージ全体宝具の役割と相反するような。似たような性能の絆礼装を持っててコストの低いアストルフォも居るし。凸聖夜の晩餐あたりを付けてスタメン起用する方が無難じゃね? - 名無しさん (2018-04-30 23 47 02) 地属性NP50宝具強化済みのアストルフォがいるせいでなぁ…天属性だったら良かったのに - 名無しさん (2018-04-30 23 25 44) 弱くはない。でも強くもない。ただ普通とか平凡とか並っていう鯖 - 名無しさん (2018-04-30 23 37 22) まず絵がゴミ。近衛は絵を描くのやめろ - 名無しさん (2018-04-30 23 45 09) 君、定期的にいるね - 名無しさん (2018-04-30 23 54 06) は? - 名無しさん (2018-04-30 23 55 45) 近衛以外のアキレウスとかそれこそノーサンキューなんだけど。 - 名無しさん (2018-05-01 00 08 14) 今日だけで2,3回は同じ様な書き込みみたけどすごい元気だね - 名無しさん (2018-05-01 00 11 46) 否定的なのは全員同じ奴とか思っちゃうタイプかこいつ - 名無しさん (2018-05-01 00 40 57) IDだかIPを見れる人は結構いるようだよ、自演検索している人いるし - 名無しさん (2018-05-01 00 50 08) 木主だけど見えてるならなおのこと違うんだが? - 名無しさん (2018-05-01 05 45 49) 今更って言うか近衛は元々個性派だし絵自体はずっと下手だよ。でもファンが多いのはちゃんと+αがあるからだろう - 名無しさん (2018-05-01 00 14 35) 絵が下手なのはまあわかりきってたことだけど、デザインセンスも完全に終わってるな。特に三臨の小学生が考えたみたいな鎧あれ何事かと思ったわ、だれか止める奴いなかったの? - 名無しさん (2018-05-01 09 47 01) 全然マシだと思う。個人的には殺エミヤが一番酷い。UFOキャラデザ起こしてたしそのまま書いてほしかった - 名無しさん (2018-05-01 21 35 52) はじめての星5騎…/// あ、アストルフォきゅん?そこでリラックスしてていいよー - 名無しさん (2018-05-01 00 39 32) 特徴のないはずなのに。性能だな。NP50とか無敵貫通とかの一芸がないと、ドレイクに出番取られそう。 - 名無しさん (2018-05-01 00 47 16) 雷帝出した後にこんな性能の鯖出すなよと。せめて単体宝具ならまだ面白みもあったのに。船長と雷帝の壁が厚すぎるんだよ、全体宝具枠は - 名無しさん (2018-05-01 01 16 43) 自前で使う分には微妙でも敵に回すと面倒になるタイプの鯖。高難度クエでは専用バフで神聖持ち以外は〜とか付きそうでな - 名無しさん (2018-05-01 01 54 40) 今更だけど赤陣営全員全体宝具なんだな… - 名無しさん (2018-05-01 02 21 09) 聖杯大戦の仕様上、出て来るのがやたら規模デカイの多い上で赤陣営はさらに盛ってるのばかりだからな - 名無しさん (2018-05-01 03 19 02) だって1名除いて適役ですし。ボスは全体宝具の方が鬱陶しいだろう? - 名無しさん (2018-05-01 03 40 50) アキレウスとあとケイローンも、恒常じゃなくてストーリー召喚じゃなかったっけ? 当方編集できないのでお願いしていいでしょうか - 名無しさん (2018-05-01 03 53 18) 恒常だよ。と言うよりストーリー限定の場合、どの章クリアで追加されるのさ?って話になるし。 - 名無しさん (2018-05-01 04 14 20) すいません、恒常追加ってどこに書いてありましたか?お知らせにはストーリー召喚に追加とあって……教えて頂けると嬉しいです - 名無しさん (2018-05-01 04 24 31) 恒常も全部ストーリー召喚に追加って書き方されるのよ。何章クリア後に追加って感じで条件書いてなければ基本的に恒常。 - 名無しさん (2018-05-01 04 36 55) マジかー、知りませんでした。丁寧にありがとうございます! - 名無しさん (2018-05-01 04 40 04) よくある質問の #〇〇(新しく実装されたサーヴァント)はどの召喚(ガチャ)から出ますか? を参照。 分かりやすく言うと、基本的にガチャは「ストーリー召喚」と「PUガチャ」しか存在しない。恒常ってのはその両方についてされる奴で、ストーリー限定はストーリーガチャにしか追加されない。なので「ストーリー召喚に追加されます」と書かれていても恒常で問題は無い。 - 名無しさん (2018-05-01 04 40 55) ガチャからドレイクを引きにくくさせた時点で産廃ですわ - 名無しさん (2018-05-01 05 48 33) そんなドレイク至上主義ならまさか持ってるだろうし引きにくいとかなくない?大丈夫? - 名無しさん (2018-05-01 06 36 53) このゲームには複数引くと宝具レベルが上がるシステムがあるんだぞ。 - 名無しさん (2018-05-01 08 57 55) 頭悪すぎ - 名無しさん (2018-05-01 11 59 42) まだ持ってないor重ねたいから騎PUで引きたいとか騎福袋(今後あれば)で狙いたいとかあるんじゃない(ハナホジ - 名無しさん (2018-05-01 12 15 37) ピックアップ対象の星5サーヴァントは一律0.7%ですよ。まさかピックアップ無いときに一点狙いするんです? - 名無しさん (2018-05-01 22 29 39) すり抜けって言葉を知らんのかお前は - 名無しさん (2018-05-01 23 53 49) ドレイク狙いの人がドレイクピックアップ以外のときにわざわざすり抜けで来ること祈らないと思うんですが… - 名無しさん (2018-05-02 00 13 40) ドレイクピックアップのときにすり抜けされたら嫌だろって話なんだが。順序が逆 - 名無しさん (2018-05-02 06 12 20) アキレウスが恒常だということをご存じではない? - 名無しさん (2018-05-02 06 13 29) せめて何かしら特攻があれば…Q宝具は哀しみが多すぎる。まあ星5騎鯖としては珍しい無敵持ちって個性はあるが、何故単体宝具じゃなかった! - 名無しさん (2018-05-01 09 40 16) 単体宝具だったら最強ライダーと準最強ライダー、更には星4の同色ライダーと席を争うことになったわけだしまだ全体の方が良かっただろう - 名無しさん (2018-05-01 10 51 21) 無敵とタゲ集中あるし高難度適正においてはその三体に負けずとも劣らんと思う - 名無しさん (2018-05-01 13 02 24) 争うだのは知らんけど、性能的には単体の方が美味しかっただろ。 - 名無しさん (2018-05-01 13 14 34) どっちにしても、古参は育成完了して場合によっては宝具が重なっているライダーが対抗馬だから、立ち位置はあまり変わらんのじゃね? - 名無しさん (2018-05-01 13 46 20) ログ的にs2s3を活かすムーブだとおもわれ。なんにせよ育成宝具lv違いで席の話はしないんじないかなぁ - 名無しさん (2018-05-01 14 12 36) そう?個人的にはダメージの話でしか無いと思うけど、Q宝具が悲しみとか特攻とか - 名無しさん (2018-05-01 15 10 20) AもそうだけどQ宝具なら全体の方が良くない?星とかNPリチャージ的に。単体相手だと特効でも付かないと旨みないと思うんだけど - 名無しさん (2018-05-01 15 40 49) 宝具だけ見ればそうかもしれんけど、スキル的には長く場に残るタイプだし、複数回宝具を撃つことを考えたら単体の方が良いと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-05-01 17 06 02) 長く残ると言う程に粘れるかは微妙じゃね? - 名無しさん (2018-05-01 17 18 43) 少なくとも防御系スキルを持ってない鯖よりは残りやすいでしょ。つーかそのために攻撃系スキルが少ないんだし、これで場持ち悪いと言われたらどうしようもないじゃんよ - 名無しさん (2018-05-01 17 21 46) NP効率が悪い沖田って位置で使う事になるんだろう?・・・正直メリットを余り見いだせ無い。 - 名無しさん (2018-05-01 18 04 37) タゲ集中スキルを忘れてませんか?なーんか宝具ぶっぱだけに焦点を当てたがるよね。 - 名無しさん (2018-05-01 19 55 10) 宝具ぶっぱでワンキルするのが一番安定感あって一番効率のいいやり方だから仕方ないね。 - 名無しさん (2018-05-01 21 37 12) 最強ライダーと準最強ライダー、どっちも防御スキル持ちかつ火力スキル持ちなので・・・ - 名無しさん (2018-05-01 21 22 54) 回避・無敵は比較的珍しいやん。 - 名無しさん (2018-05-01 21 43 08) B1枚でどうあがいてもマーリンの加護が無いから、大して変わらんで。 - 名無しさん (2018-05-02 09 13 45) 単体Qで騎ん時と争ってもなんも良い事ないからなぁ...無敵とタゲ集中あるとは言え回転力のせいで高難度でも騎ん時サポートした方が早いだろうしドレイク居ないならNPチャージで周回用という道で生き残れる全体で本当に良かった。 - 名無しさん (2018-05-02 02 46 08) トロイア鯖特攻とかか - 名無しさん (2018-05-01 17 51 14) CEOといろんな意味で相性ピッタリになるなw - 名無しさん (2018-05-01 18 52 38) S3の複合が絶妙に使いづらくさせてるな。単体宝具防げるって言ってもそのためにスキルとっとくとNP獲得を気軽に使えないし。S2の矢除け的な強みを活かそうとしてもNPチャージしようとすると即座に剥がされてしまう。何でこんな面倒なことに… - 名無しさん (2018-05-01 10 20 11) アニメや原作ありのキャラで、範囲1の宝具(単体)ってディルムッドとルルブレ位なんじゃね? - 名無しさん (2018-05-01 12 00 22) 枝が落ちた>< - 名無しさん (2018-05-01 12 00 41) 十分強いと思ってるけど雑魚雑魚言ってる奴がいると強化が来るからもっと騒いで欲しい - 名無しさん (2018-05-01 12 11 57) ヒント 直感 - 名無しさん (2018-05-01 12 34 55) アレはガチャの売上を減らすのが目的だから、そんな気長には騒がないよ - 名無しさん (2018-05-01 13 00 28) え? - 名無しさん (2018-05-01 13 08 31) それは限定の時だけだわ、今回は「アキレウスはドレイクやオジマンが居れば不要、回した可哀そうな人www」的な意味での雑魚表現だろう - 名無しさん (2018-05-01 13 48 45) なんかかわいそうな感性してるなお前 - 名無しさん (2018-05-01 19 30 20) 今回はイベント用の礼装もいらないし恒常でそこまで高性能ってわけでもないしで運営の商売っけを感じない。ふしぎ! - 名無しさん (2018-05-02 03 00 20) 先生に教わるという過程を経るためには最初はほどほどでないといかんのだろたぶん - 名無しさん (2018-05-01 12 37 47) ケイローン先生と遺書にクロスオーバーするような幕間くるといいね - 名無しさん (2018-05-01 14 44 14) 打ち間違えて勝手に殺すなwww - 名無しさん (2018-05-01 18 11 04) お前と下の木のせいで 宙駆ける星の穂先を使った直後にスナイプして「計算通り(ニヤ」っているケイローンの姿と「俺は止まらねぇ」って指さして倒れるアキレウスの絵が脳内で再生されたわ。 - 名無しさん (2018-05-01 18 21 58) マジで絵がオルガにしか見えねぇな… - 名無しさん (2018-05-01 14 33 08) オルガ厨は帰ってくれ - 名無しさん (2018-05-01 18 38 03) やだ、やめて、いやいやいやいやいやいやいや……! だってまだ何もしていない! 生まれてからずっと、ただの一度も、誰にも認めてもらえなかったのに―――! - 名無しさん (2018-05-01 18 49 34) 所長またリセマラっすか?おつかれさまです。 - 名無しさん (2018-05-01 18 59 33) 生まれてからずっと、ただの一度も、☆5鯖を引けなかったのにーーー! - 名無しさん (2018-05-01 19 08 42) 自演くせぇ・・・ - 名無しさん (2018-05-01 19 30 53) オルガとかほざくネットイナゴの程度をよく表していていいと思うよ - 名無しさん (2018-05-02 10 48 41) 止まるんじゃねえぞ - 名無しさん (2018-05-01 19 17 04) なんだよ(イベント礼装が)結構当たるじゃねえか - 名無しさん (2018-05-01 20 03 40) せめてQバフかNPを50にして欲しかったな…。船長を押しのけてコイツを使いたい場面あるんかな…。 - 名無しさん (2018-05-01 19 43 30) 別に使いたい時に使えばいいんじゃね?最強最適最高率求めてるならアレだが - 名無しさん (2018-05-01 19 53 38) 宝具連打+星出しならサモさんもいるしなぁ…… - 名無しさん (2018-05-01 19 53 56) 全体宝具とタゲ集中が必要なクエストが来れば… - 名無しさん (2018-05-01 19 58 01) 宝具を1回ブッパするなら船長でもアキレウスでも宝具火力は変わらんからお好きな方を使えば良い。50礼装からのブッパなら船長を使えばよい。孔明とか他の供給役と組まして2発目撃つならバフが無くなって火力下がる船長よりもこっち使えばよい。 - 名無しさん (2018-05-01 20 09 01) 場面で言ったら手持ちに船長持ってる人には出番無い。好きなら使えばいい。性能的には平凡だから使おうと思って使えない事はない - 名無しさん (2018-05-01 21 32 26) 始めて星5ライダー引いた人がガッカリする性能でもないしそれでいいと思うわ - 名無しさん (2018-05-01 21 50 39) 実際こんな感じなのに鼻息荒くアキレウスの有用性を説いてる人はなんなんだろうな - 名無しさん (2018-05-01 21 59 18) そんなシビアなゲームじゃないからね。高難易度でもないなら一方的に殴れるゲームだし。大抵の術相手なら強いと思ってもおかしくない。 - 名無しさん (2018-05-01 22 13 25) いや、アキレウスのページでアキレウスの有用性を説いちゃダメって謎な事言われても。むしろなんでその考えなのにこのページに居るの? - 名無しさん (2018-05-01 22 15 49) 欠点をちゃんと認めた上でなら分かるけど大抵他の鯖をsageにかかるから感情論にしか見えん - 名無しさん (2018-05-01 22 24 49) 莉穆age繧「繧ュ繝ャ繧ヲ繧ケage縺ェ譛ィ縺」縺ヲ縺昴s縺ェ辟。縺九m縺 - 名無しさん (2018-05-01 22 27 30) その意見わかるわ…確かに礼装は大事だよな。 - 名無しさん (2018-05-01 22 28 58) 本当にそれだわ。わかる(適当) - 名無しさん (2018-05-01 22 30 21) この流れくそわろた - 名無しさん (2018-05-02 10 16 38) なんだこのラフム化現象… 他sageアキレウスageな木ってそんなに無かろう - 名無しさん (2018-05-01 22 27 58) もしチャージ30を50と比較して欠点て言うてるならそれsage脳やで。 - 名無しさん (2018-05-01 22 49 11) 前髪もう少し幅広に描いてもらえてたらアニメの時のイメージに寄ってたんかな - 名無しさん (2018-05-01 20 34 10) Qマーリンマダカナー - 名無しさん (2018-05-01 20 37 23) っケイローン先生 - 名無しさん (2018-05-01 21 34 48) エアプすぎる - 名無しさん (2018-05-01 22 20 29) 横だが、ケイローン先生はクイックサポーターに欲しいスキルのほとんどを持ってるぞ。あとはNP配布くらいだわ。 - 名無しさん (2018-05-01 22 22 47) ぶっちゃけQ鯖特に強い奴は自前でQバフ持ってるからQサポにQバフはほぼ要らんからねぇ...それよりも宝具回るようにNPチャージか獲得量かAバフクリバフの方がありがたいしクリの為の星出しサポもありがたいからほんま先生は先生ですよ。 - 名無しさん (2018-05-02 04 09 58) ケイローンって結構短いスパンで3色バフとCritバフを付与できるから意外とサポとしても有用よ。 ただ、Q3hitで☆産み微妙な点と弓だから星吸う点がアレだから組む相手は集中持ちか騎じゃないと自らがアタッカーになっちゃうけど - 名無しさん (2018-05-01 22 26 33) Qのコンセプト的にはQの後のBクリAクリに繋いでこそだし、三色バフとクリアップ持ってる先生は正しくQサポよ。まあ他の方法で星出す方が楽だからそのコンセプトあんま機能してないけども - 名無しさん (2018-05-01 22 43 32) 鯖による。QDE - 名無しさん (2018-05-02 01 48 36) QED - 名無しさん (2018-05-02 09 10 43) 途中送信スマソ)QでNPもスターも稼げる鯖ならQクリでスター維持しつつNP稼いでNQQで更にスター維持しつつ…みたいな流れが理想。まあジャックかカーミラくらいでしか成立しないけど…… - 名無しさん (2018-05-02 01 52 19) ジャックカーミラだと他鯖のA始動に乗っかってQQしたいから相方はどうしてもクラス相性とかほっておいて術鯖になりがちやね孔明デルセンはQ鯖にとって本当に相性のいいサポーターよ。 - 名無しさん (2018-05-02 04 13 13) カーミラは2ヒットだからA指導の恩恵薄いぞ。どっちもNA高いからQクリだけでNPをモリモリ稼げる。 - 名無しさん (2018-05-02 10 07 53) えぇ...カーミラのページ見ればわかるけどAQQEが一番貯められる方法だぞ一度計算すればわかるがAとQで先頭に置いた時のQの回収率は全然違うよ - 名無しさん (2018-05-02 13 35 24) 追記すると星出しだからってQチェインするくらいなら素直に星出しはスキルと他鯖に任せた方がいいQチェインはジャックが全部クリ出来てそのまま宝具撃てるってくらいじゃないと基本メリットが少なすぎるから - 名無しさん (2018-05-02 13 39 01) パッと見だが、雷帝アタッカーの時のサブアタッカー兼盾役だな。スキルCTは良いからそこそこ回せるだろうが、実質使い捨て感覚 - 名無しさん (2018-05-01 21 11 18) 騎乗と宝具合わせればクイック61%上がるやん - 名無しさん (2018-05-01 22 04 25) 宝具火力だけで言えば何だかんだで雷帝と同じ程度は出る。ただ、雷帝もアキレウスも共に強化済みのドレイクと同じ程度だからそう急な強化が望まれる。 - 名無しさん (2018-05-01 22 17 35) 自バフだけで雷帝と同じぐらい出るの?Qバフのみで? - 名無しさん (2018-05-01 22 35 47) 礼装ATK+786のよくある比較で確か800程度の差だったはず。 - 名無しさん (2018-05-01 22 40 32) →を見ると3000くらいは負けてるけど、まあ誤差だよ誤差。 https //www9.atwiki.jp/f_go/pages/2342.html#id_5671264e - 名無しさん (2018-05-01 22 41 27) 詳しくありがとう、けっこう出るもんだね。騎全体持ってない人には全然アリやん。 - 名無しさん (2018-05-01 22 46 57) 流石に宝具5まで行くと未強化宝具1⇒宝具5(66%増)と強化後宝具1⇒宝具5(50%増)の強化倍率差で何方もドレイクを超すのか - 名無しさん (2018-05-01 22 49 23) ドレイクの強化がそろそろ必要だな……(実は宝具強化以外何も強化されてない) - 名無しさん (2018-05-02 03 01 45) 結構でるなぁ。NP付与できるQサポきたら化けそうやなぁ。刑部姫は引きこもっててどうぞ - 名無しさん (2018-05-01 23 06 48) いや、アキレウスの場合はQばかり増やすよりは宝具威力アップとか攻撃力アップ盛った方が手軽。つまりアビーちゃんで大体解決(宝具威力上げる。防御下げる。NPも増やす) - 名無しさん (2018-05-01 23 26 26) あー、確かに自身でQこんだけ盛れるならそっちのがええか - 名無しさん (2018-05-02 01 02 03) なんでや!刑部ちゃんは30%*40%=82%と、マーリンの20%*50%=80%よりもバフ率上なんだぞ!※なおクラス相性と即時性は(ry - 名無しさん (2018-05-01 23 28 28) カレスコおっきー!(え - 名無しさん (2018-05-02 01 36 47) これ絆ふーやーちゃん添えて置いたらもっといくのか - 名無しさん (2018-05-01 22 51 26) スキル、クラススキル、宝具、全部にQバフあるんですけど、それでも弱いんですか?(´・ω・`) - 名無しさん (2018-05-01 23 44 22) 全体宝具は宝具強化未実装だから(既存の強化済みと比較すると相対的に)弱い。 例外はバフモリモリで強化後並みに出るイシュタルと水ネロ(他全体と比べると強化後並みとは行かないけど術としては破格)ぐらい? - 名無しさん (2018-05-01 23 50 16) 弱くはない、そして強くもない。Qの専属サポーター不足(多少めぼしいのはいるがクラス相性…)。役割上育ちきったドレイクがいればわざわざ引きに行く程でもない。そんな感じ。 - 名無しさん (2018-05-01 23 52 48) 周回性能は劣るけど生存能力は高いからストーリー進める分には十分活躍してくれるそんな性能 - 名無しさん (2018-05-02 00 06 39) 予想より堅いボスエネミーだったときに嬉しいかな。全体攻撃だと回数無敵とタゲ集中が勿体ないけど、防バフもあるし。 - 名無しさん (2018-05-02 01 11 25) 対戦ゲーの主人公キャラというか。大体の仕事で及第点の働きは出来るんだけど、「コイツだからこそ」みたいな分野があるかといわれると何させても特化型に勝てない。 強弱で言うと間違いなく強いんだけど、手持ちが揃ってて使い分けられる前提だと引いても使わないっていう立ち位置 - 名無しさん (2018-05-02 00 42 07) RPGとかだと万能型で普通に強いんだろうけど、FGOは特化キャラの方が強いからねぇ…… - 名無しさん (2018-05-02 01 13 49) マリオなんだよな - 名無しさん (2018-05-02 03 04 57) カイ・キスクみたいな感じね…(´・ω・`) - 名無しさん (2018-05-02 04 10 43) スキル3は初期npチャージ礼装との合わせ技、周回用と割り切った方が良いのかね? - 名無しさん (2018-05-02 00 51 22) 状況によるけど、まあ周回なら基本的に気にする必要ないかな。宝具のリチャージを当て込むなら宝具に合わせた方が良いだろうけど、まあ大体の人がそうするよねw - 名無しさん (2018-05-02 01 08 45) w1の雑魚相手のさくっと使ってボスで宝具撃った後に再使用がベストかな - 名無しさん (2018-05-02 02 30 18) 全体鯖だし基本周回用と思えばいいかと他は特に気にする必要は - 名無しさん (2018-05-02 02 49 18) せっかくの30チャージなんだけどQ宝具なんで王道の孔明マーリンあるいは相撲+NP20の適用範囲外なのが残念なところ。Qバフ持ちでNP20付与できる鯖が欲しいところ……おっきーは凸カレ持ってればOC稼ぐ意味で選択肢になるな - 名無しさん (2018-05-02 02 59 24) とりまエレナ女史で - 名無しさん (2018-05-02 03 05 43) バフ計算の関係上Atkバフ持ちのオジマンマーリン孔明の方がエレナよりはダメージ出るぞ。 - 名無しさん (2018-05-02 03 42 57) 自前Qバフあるから素直に孔明とかと組ませた方が相性いいぞ。 - 名無しさん (2018-05-02 04 14 04) ぐえー、単体宝具じゃねーのかこのスキルで。パッシブスキルに背水スキルあれば3アビ強かったんだが、現状2アビと併用前提かいな - 名無しさん (2018-05-02 01 26 39) 単体だと単体騎化け物軍団の金時オジマンケツねぇと争う事になるからきっとその辺考慮してくれたんでしょう...特にQ宝具だから金時と争うのはねメイド王の二の舞になるから... - 名無しさん (2018-05-02 03 28 31) お前等が「金時以下www糞雑魚やんけw」て言うのが目に見えてるからな…… - 名無しさん (2018-05-02 10 09 59) Q宝具持ちは大抵高倍率のQバフを自前で持ってるのでQサポーターの出番ってのはあんまないんだよな。アキレウスも宝具バフや攻バフ枠持ってるやつのほうが火力伸びやすい - 名無しさん (2018-05-02 02 56 49) 刑部姫が今のバフをスキルだけでやってればまだ良かったが、一つでも宝具重なった孔明の宝具+スキルのが威力出るからな… - 名無しさん (2018-05-02 09 12 11) アポの影響か、アキレウスの戦闘グラ第二のにさせてる。いや、第三も格好いいけど、やっぱ第二だよなと思って。他の皆はどの再臨姿にしてる? - 名無しさん (2018-05-02 03 03 58) アキレウスもバサランテも2だな。アニメの影響もあるけどやっぱ鎧がコレジャナイ - 名無しさん (2018-05-02 06 15 25) ほんそれ。あのダサ鎧もうちょっとどうにかできなかったのかね - 名無しさん (2018-05-02 06 29 06) いらねーかと思ったがスキル強化素材がクソ軽いな 重なったドレイクとツァーリいるけど出たらちょっとうれしいわこれ - 名無しさん (2018-05-02 04 02 18) 去年のクリスマスでガッツリボックス開けた人間なら、現状ほぼ余ってる素材だけで簡単にスキルマできるのが一番の強みかもしれん。サックリ9/9/9にできる - 名無しさん (2018-05-02 08 02 18) 素材なんて平然と100個単位で要求されたりするからどんだけ周回しても余ってるかどうかなんて鯖事情次第で強みでも何でもない - 名無しさん (2018-05-02 09 40 34) 割と必死にボックス回ったけど、証は常に欠乏してるんじゃが - 名無しさん (2018-05-02 10 11 32) それも手持ち次第よ - 名無しさん (2018-05-02 09 22 49) 間違いなく星5の性能はしているのだけど騎兵のクラスを選んだうぬの不幸よ - 名無しさん (2018-05-02 07 01 20) お迎えしたはいいものの種火がなくて再臨できん・・・ - 名無しさん (2018-05-02 08 33 17) 成績オール4って感じだなあ - 名無しさん (2018-05-02 08 34 02) いやオール3が相応しい。まさに平々凡々 - 名無しさん (2018-05-02 11 42 27) Qのヒット数が4でなく5だったらなぁ。運営的にはアサシン以外は(ていうかアサシンでももう)「Qが2枚以上、かつQが5ヒットする鯖」は出したくないんかね、やっぱ - 名無しさん (2018-05-02 08 37 04) Qの1ヒットの差は大きいよなぁ - 名無しさん (2018-05-02 10 14 59) Q4HITの時点で割りと恵まれてるぞ。ほぼ同じカード性能でQ3HITのメイドとかと比べると特に - 名無しさん (2018-05-02 19 38 27) スキル群がどれだけ優秀でも全体ライダーである以上周回がメインになるし、そうなるとドレイクの牙城を崩せない感じか。 って1か月前にもこんなコメントをどこかで見たな。 - 名無しさん (2018-05-02 10 20 51) 各クラス、初実装の☆5がどれも重石になってるよなぁ - 名無しさん (2018-05-02 10 41 48) そんなバランスだから、無課金でも最前線で戦えるんだと思うよ。 - 名無しさん (2018-05-02 10 51 03) ジャックや青王はボトルネックになってるからなんとかしてくれー - 名無しさん (2018-05-02 11 34 32) ジャックはボトルネックじゃなくて上げ過ぎた天井だと思う。後続が出しにくくなったといえばその通りだけど。 - 名無しさん (2018-05-02 12 31 23) ジャックは単体で見るとぶっとんで強いけど3人チームの視点で考えると別に強くもなんともないぞ。高難易度用のQパサポいない、クリしないと火力足りない、一人だけ星効率が突出してるので安定して星稼げない、2030年など他の星稼ぐ方法を用意するとジャックよりクリバフもってるアタッカー入れたほうが強くなる。 - 名無しさん (2018-05-02 12 43 49) ジャックのQクリは威力じゃなくてNPチャージだから - 名無しさん (2018-05-02 14 38 20) ジャックのQ性能が高いからほかのQ鯖が割を食っているって話じゃない? - 名無しさん (2018-05-02 15 20 35) それが言いたかった。Qサポが微妙なのってジャックが原因の一つだと思う。 - 名無しさん (2018-05-03 02 02 10) なおぶっ壊れ軍団にぶっ壊れサポートも存在するAとB鯖。ジャック云々って正直AとBみたら理由にすらならいないよねって。 - 名無しさん (2018-05-03 02 29 10) ジャック以上に素のカード性能がぶっ壊れてるAorB鯖なんか居ないだろ。5枚中4枚のカードで標準以上のNP回収が可能で、しかもそのうち3枚のQで大量に星が出る。壊れQサポがつくとこれが加速するわけで…… - 名無しさん (2018-05-03 02 37 59) カード性能の話じゃなくてサポーターの話でしょ?という事はスキルや宝具も含めた総合ならギルガメッシュやらなんやら化け物共は普通にいるよ。ジャックは回転率は凄いけどクリっても火力出せないし宝具火力も特攻込みでようやくの火力だからね、Aパみたいな回転率命だとAチェイン込みで考えたらチマチマ貯めてるのが悲しくなるしQとAの悲しくなるほどの差だけれどもこの辺は。 - 名無しさん (2018-05-03 03 08 29) ジャックの火力が低い?宝具連打すれば問題ないよ。補助スキル無しでガンガンNP溜まるから。まあこれ以上はジャックのページでやる話だな。 - 名無しさん (2018-05-03 03 37 34) ジャックの話でやるべきなのはそうだけれども宝具連発ならA鯖がAチェイン繰り返してるだけでも出来るからね…ジャックが強いのは間違いないがそれが他と比べて1強という訳じゃないのだからQサポ云々に関係あるかというと - 名無しさん (2018-05-03 04 27 53) 横からだが、カード性能とサポーターは無関係ではないだろ。 Qカードは威力、星出し、NPに関わってくるから、サポーターを作るのが難しいって話。 それとギルは度重なる強化でバランスを崩してるから、そこで例に挙げるには不適当では。 問題はサポーターの差がそのまま各色の格差になってしまっている事だろう。 特に火力防御回復NPチャージ星出しまでしてしまうマーリンの存在はやっぱり大きい。 - 名無しさん (2018-05-03 03 55 00) 無関係とは言ってないよただ総合性能で話すとってだけカード性能は勿論考慮するべきだけど同じくらいスキルと宝具も考えないといけないからね。強化貰ってない鯖でやべーやつって言ったらオジマンディアスとかもやなこの辺はある程度宝具撃たなくても殴り殺せる火力持ちだったのにそこから更にマーリンが出てきてるから。 - 名無しさん (2018-05-03 04 33 08) イベ周回で宝具撃って大型をクリ殴りする役割なのだろうなとは思う - 名無しさん (2018-05-02 10 59 50) クリ殴りはカード運に左右されるからイベ周回ではちょっと…… - 名無しさん (2018-05-02 11 32 14) そもそもドレイクが絆MAXになってる時点で引かざるを得ない - 名無しさん (2018-05-02 11 00 45) その場合アストルフォいるから別に。こいつ使うときはほんと最後の最後 - 名無しさん (2018-05-02 11 41 30) 並べて使うからNPチャージ量第3位のアキレウスが日の目を見るんやぞ - 名無しさん (2018-05-02 14 52 34) 孔明入れて50持ちが2連射して1、2W片付け。最後3wはイスカンダルで〆ってやるんで俺は全体騎3人並べるとかしないからさ。その辺はまあそれぞれ各人次第なんで - 名無しさん (2018-05-02 19 04 09) 孔明なんざとっくに絆カンストしてんだよ! - 名無しさん (2018-05-03 03 34 38) よく見るとキャスターのナーサリーと似たようなスキル構成なんだな。ナーサリーも強い鯖なんだが戦力がそろってくると特化タイプに変わられてしまう。場持ちが良い全体宝具っていうのが最近の環境に合ってないのかな。 - 名無しさん (2018-05-02 12 10 58) ドレイク持ってない人が引いても損しないくらいの性能。それ以上でも以下でもないな - 名無しさん (2018-05-02 12 34 06) CT短い無敵はあるし、素材は安いし、メインカードの効果上昇もNP上昇もあるし 一番最初に引く☆5ライダーなら 大当たりなんだよな。実際。 - 名無しさん (2018-05-02 12 44 32) 最適解になるほど特化してない代わりにとことん自己完結してるからな。リソース稼ぎもダメージブーストも自己防衛も自分で出来る。「何もない状況で一人引くとしたら」って話なら一番だろ - 名無しさん (2018-05-02 16 40 19) 単体ならね・・・ - 名無しさん (2018-05-02 13 05 21) イベ周回でも出番出るか怪しい単体宝具より普段から周回で使える全体宝具のが何倍も良い定期 - 名無しさん (2018-05-02 14 51 16) 流石にバカすぎる - 名無しさん (2018-05-02 22 16 03) どう馬鹿なのか言わないと独りよがりなコメントにしかならんのよなあ まさかストーリーで使えるからって言うんじゃないよな? - 名無しさん (2018-05-02 23 19 24) 普通はNP50持ってる鯖使わないか? - 名無しさん (2018-05-03 11 35 33) 宝具説明文の芝刈り機にトゥンクとした型月ファンいるはず…いるよね?DDD続き読みたい… - 名無しさん (2018-05-02 13 23 18) 宝具色々持ってる英雄だしランサーとしても来てほしい - 名無しさん (2018-05-02 14 30 36) その場合戦車は使えなくなるだろうな - 名無しさん (2018-05-02 14 58 30) トロイア戦争辺りの全盛期で召喚されたアキレウスでこの程度ってギリシャ神話好きとしては少し悲しい。弱くはないんだけども。 - 名無しさん (2018-05-02 15 33 20) そもそも、オリジナルの能力で召喚は出来ないのが鯖化の大原則だから、その辺は当然っちゃ当然かと - 名無しさん (2018-05-02 19 13 30) 実際の性能を再現したら作家勢は悲惨になるだろうし仕方ない。 - 名無しさん (2018-05-02 19 33 39) そんなん言ったらヘラクレスがあの程度なのはおかしいだろ。 - 名無しさん (2018-05-02 19 48 26) ほんまこれ ギリシャ随一の英雄ヘラクレス様を舐めるな - 名無しさん (2018-05-02 20 01 28) まだアチャクレスが残ってるから… - 名無しさん (2018-05-03 15 43 44) 性能的にS2の防御アップとS3のNP増加を入れ替えてくれればスキル構成いい感じになるのにな。どこかちぐはぐな気がする - 名無しさん (2018-05-02 16 53 28) そうすると宝具の設定がおざなりに… スキル3にnp関係の効果がある時点で設定なんていっても仕方ないんすけどね - 名無しさん (2018-05-02 17 06 12) 高難度で確実に全宝具持ってきて先生とタッグ組んでやばそうな感じになりそうなんですが・・・ - 名無しさん (2018-05-02 18 54 02) 一方、ぐだにはゴーレム礼装が! - 名無しさん (2018-05-02 19 01 48) 今更ながらEXで戦車に乗るのがなんかもやもやする、彗星走法高速連撃とかにできんかったのか - 名無しさん (2018-05-02 19 56 41) 確かにそっちのがええな。俺はそれより戦車の出る位置が敵に近すぎるのが気になる。もっと遠くから走っていけばいいのに - 名無しさん (2018-05-02 19 59 48) 征服王に欲しかったモーションである。 - 名無しさん (2018-05-02 21 36 17) アニメの描写良かったからなるべく再現したい気持ちはわかるんだけどなあ。宝具で戦車突撃やってんだから神速の接近戦やってほしかった - 名無しさん (2018-05-02 21 47 34) モーションは良いのにバトルグラの顔が変な事に気が付いて気になって仕方なくなってきた。作り直して欲しい;; - 名無しさん (2018-05-02 21 40 21) 髪型のせいで止まるんじゃねぇぞの人にに見えてしょうがない - 名無しさん (2018-05-02 22 47 03) ついさっきアキレウスの設定のテキスト変更したって - 名無しさん (2018-05-03 00 21 45) 蒼天囲みし小世界のとこが変わってるな。「全ての宝具を封じるという条件付きで」から「発動させれば」になってる - 名無しさん (2018-05-03 00 45 02) アレキ幕間で使われてた既存立ち絵のほうがカッコいいのなんだかなあ - 名無しさん (2018-05-03 00 52 40) ほんこれ あの立ち絵はマテの使い回しだから新しく描くのは分かってたけどやっぱあの絵のがかっこいよね自信に溢れたドヤ顔と腕組みポーズ最高 - 名無しさん (2018-05-03 01 17 35) クリ殴りを活かしたい→B1枚、全体宝具でメインに据えるには微妙→じゃあ星出し、Aボーナス補助、タゲ集中でサポートに→ライダークラスのSWが邪魔→もう宝具ぶっぱで良いかな(イマココ - 名無しさん (2018-05-03 03 55 32) ちょうど今術のみのフリクエが出ているんで、アキレウスで宝具3連発がなんとか出来た。メチャクチャ準備が必要だし、実用性あるのかって言われたらなんとも言えんが、一応アキレウスだからこそ可能な事にならんかね? - 名無しさん (2018-05-03 05 01 32) サモさん... - 名無しさん (2018-05-03 05 06 48) サモさんがすでに居るんだよなぁ... - 名無しさん (2018-05-03 06 07 35) 計算上だけで言えばスキルフル使用の雷帝も宝具始動で3枚目のAがオバキル&クリなら50近く溜まるんだっけな?計算上だけで言えば凸カレ+孔明×2で一応3連射か...ほぼほぼ無理だろうけど突き詰めたら出来たりしないかな? - 名無しさん (2018-05-03 06 20 43) 最初の一撃を撃つ前に刑部姫の宝具でQバフかけておいた。その際はアキレウスと刑部姫に凸カレスコを付けて、NPチャージスキルをアキレウスに集中出来るようにしてね - 木主 (2018-05-03 11 17 16) サモさんシステムをご存じでない…? - 名無しさん (2018-05-03 15 07 46) ↑の枝の連中もそうだが、サモさん以外の鯖で宝具3連射出来る事に問題でもあんの? アキレウスでシステム作るのが悪いのか? - 名無しさん (2018-05-03 15 19 54) 宝具3連発がアキレウスだからこそ可能では?⇒サモさんいるよって話だろ。ちゃんと流れ読めよな - 名無しさん (2018-05-03 15 52 12) 少なくとも☆5では他にできないし、サモさんとは違って限定ではないという利はあるな - 名無しさん (2018-05-03 16 04 59) そっすね。それで言うなら☆4で限定じゃなくてめちゃくちゃ準備必要だけど、同じQ宝具でどこにでも連れてけるバサスロットシステムというものがあってね - 名無しさん (2018-05-03 16 36 21) 術が相手ならアキレウスの方が宝具威力は高いし、バサスロットはそりゃ誰に対しても有効だが、彼で宝具3連射は本当に至難だぞ。 - 名無しさん (2018-05-03 17 18 11) そうだろうね。ただ木でも実用性云々は気にしてないようだから、バサスロットでシステム作るのも比較対象になるのもありじゃね? - 名無しさん (2018-05-04 07 20 19) サモさんを出すのは当然のことだから特に異論はないけど、バサスロでどうやって3連するのさ… - 名無しさん (2018-05-03 19 30 55) 宝物庫のように敵が毎wave三体でクラスが術なら、準備は大変だけど出来ない事は無い。もっとも、同じ条件ならアキレウスやサモさん使った方がダメージ稼ぎやすいので、 - 名無しさん (2018-05-03 19 46 02) 続き 混成クエストでのバサスロットシステムは現状2連射が限界だね - 名無しさん (2018-05-03 19 48 32) 読解力もないくせにつっかかるなよな - 名無しさん (2018-05-03 16 10 29) アキレウスでこういう事が出来るって話題に対して、とんちんかんな返ししか出来ない奴が何を言うか - 名無しさん (2018-05-03 16 35 37) 横だけど 宝具3連発をアキレウスだからこそ(=でしか)できることって言ってたらサモさんでもできるわって言われてもしゃあないやん - 名無しさん (2018-05-03 18 07 05) 『だからこそ』って『でしか』といつから同義語になったん? - 名無しさん (2018-05-03 18 37 34) だからこそ〜できる と でしか〜できないは少なくとも現代では同義だよ - 名無しさん (2018-05-03 18 58 42) そうだとしても星5の騎で3連射出来る鯖はいないから的外れとも言えんし、そもそもオタクの言ってることってアキレウスとはなんの関係も無い粗探しじゃん。性能とか運用で話し合う気が無いなら黙っててもらえない? - 名無しさん (2018-05-03 19 39 16) 星5の騎っていう限定状況下ならそう言わなきゃ分からないし、そもそも君がサモさんシステムをご存知でない?って枝につっかかったのが原因じゃないかな?日本語でコミュニケーションが取れないのに性能や運用方法で話し合えるわけなくない? - 名無しさん (2018-05-03 19 48 47) アキレウスで3連射出来るっていう話題に対して、サモさんシステムあるからとしか返せない連中とはそりゃ最初から話し合いにならんわい。既存のシステムにしか目を向けず、新しい鯖で出来る事を考える気も無いんじゃお話にならん。そしてもう一度言うが、オタクのやってる事はただの粗探しだ - 名無しさん (2018-05-03 20 10 53) 読解力もないくせに~って返しは論外だけど、比較対象が星5だってのも言わなくても分かると思うよ - 名無しさん (2018-05-03 20 27 05) 「〇〇だからこそ〜できる」は〇〇の性質と〜の因果関係が強い時に使う言葉、「〇〇でしか〜できない」は〇〇以外の〜の否定。=になる場合もあるってだけでn - 名無しさん (2018-05-04 02 21 09) 途中送信失礼。=になる場合もあるってだけで意味が完全に重なってるわけじゃない。例えば「産地直送だからこそ安価に出来る」と「産地直送だけが安価に出来る」はイコールにならないだろ? - 名無しさん (2018-05-04 02 26 02) 「だからこそ」を曲解してる人たちに言っても無駄よ - 名無しさん (2018-05-03 16 18 56) 曲解でもなんでもないと思うが。書き方によっては噛みつかれることもあるだろ。○○だからこそできる!に対して××にもできるでしょってのは粗探しでもなんでもないぞ。 - 名無しさん (2018-05-03 20 47 11) 1万イイネした - 名無しさん (2018-05-04 01 01 52) 「〜だからこそ」ってのは性能や資質が限定されるだけで「1人しかできない」とイコールにはならんぞ(マジレス)できる奴の数がある程度限られていれば「〜だからこそ」であってる。勝手に意味を限定するな - 名無しさん (2018-05-04 02 07 11) 「だからこそ」が数が限られるアキレウスに使って正しいものだとして、同じく数が限られる「サモさん」がいるぞって話を書くこと自体は問題なくね?その枝に何故かアキレウスシステム作るのが悪いのか、と勝手に解釈して書いてある方がよっぽど酷い曲解だと思うが - 名無しさん (2018-05-04 08 01 17) 曲解うんぬん以前に、だからこそとでしかは用途が違う時点でイコールじゃないってことに気付いてない。論じる必要のない天秤を無理やりはかってるようなもん - 名無しさん (2018-05-04 03 38 39) 「だからこそ」は「だから」を強調する言葉なんで、他により簡単な方法があるなら異論が出るのは当たり前では? - 名無しさん (2018-05-04 07 28 05) お顔真っ赤にしてないで、素直に読んでなかったって言えばいいのに - 名無しさん (2018-05-04 09 58 21) マトモな反論も出来ないなら黙っとれ、サモさん狂信者 - 名無しさん (2018-05-04 11 23 48) なんか宝具にもっと個性があればなぁ…Qアップだけじゃちょっと - 名無しさん (2018-05-03 05 02 50) 全くシナジーのないクソ効果付けられるよりはマシかなと思う。 何だかんだ威力は上がるわけだし - 名無しさん (2018-05-03 06 06 40) あれのおかげで騎乗とスキル合わせて自バフのみで60いくので味方のサポートに一切Qバフが必要ないので孔明とかと組ませ易いという利点はあるから... - 名無しさん (2018-05-03 06 38 22) 元々の星出し性能いいから上がったところで僅かな威力アップくらいしか実感ないよな - 名無しさん (2018-05-03 06 49 43) 恒常だと普段ガチャ引くときでも来てくれる可能性あるからそれに掛けるしかないかなぁ - 名無しさん (2018-05-03 06 08 20) 自己Qバフ盛り盛りだから宝具が重なると目に見えて強くなりそうだな。恒常だからのんびり待つかー - 名無しさん (2018-05-03 06 40 53) すり抜けは狙って待つと地獄だぞ - 名無しさん (2018-05-03 06 42 42) こいつを狙って石消費するのもなかなか地獄 - 名無しさん (2018-05-03 12 04 27) Qバフ必要ないとかいってる人って凸カレ孔明で宝具2連しない人達なのかな、バサカ相手だとQ盛らないとNP20まで溜まらんから二連射できんのよね二連しないとQ61%で連続で打てるってメリットが消えちゃうしQ宝具のNP30だから黒聖杯扱いづらいからBに火力負けしちゃっていいところ無くなっちゃうと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-05-03 09 58 10) そのQバッファー入れる枠に孔明入れた方が火力も上がるしNPも貯められるし良いのでは?ボブは訝しんだ - 名無しさん (2018-05-03 10 20 54) 仮に50バッファーが来た場合はQバフ乗せた方がいいっちゃいい、石兵八陣打つなら別だしQバフだけなら下にあるように嫁王でいいんだが - 名無しさん (2018-05-03 11 31 57) いるっちゃいるけど一ターンなんだよな、それだと二連で打つときのメリットが無くなっちゃう - 名無しさん (2018-05-03 11 52 51) それか嫁王でいいな。 Q盛るよりNP増加量アップ盛った方が溜まるし、攻バフが乗算になるし、自バフ複数ターン跨ぐし - 名無しさん (2018-05-03 10 45 16) 絆ふーやーならもっとダメージでるぞっと - 名無しさん (2018-05-03 10 56 14) 不夜殺推しおじさん不屈の心すぎて草 - 名無しさん (2018-05-03 11 09 53) 被ダメが増えるぞっと - 名無しさん (2018-05-03 13 32 08) 横レスだしふーやーちゃん推したいわけじゃないけど、宝具2連射の話題でその返しは何か違うと思うの - 名無しさん (2018-05-03 13 53 02) じゃあNP配布スキル無いぞっと - 名無しさん (2018-05-03 22 17 39) 嫁王もねーだろw獲得率アップならQアップで不夜アサもアップさせられる - 名無しさん (2018-05-04 06 02 21) 他の鯖と比べ出しちゃうとそもそもサモさんや船長がいるから2連宝具が特に長所になりえてないのがなぁ...比べないなら少しでも火力伸ばした方が使い易いだろうし - 名無しさん (2018-05-03 11 48 36) そいつらの違うところは61%のQバフが掛かったまま二連射出来るって点だね - 名無しさん (2018-05-03 11 50 49) 逆に向こうは例えばサモさんなら3連射出来る所と船長でW孔明ならNP50礼装使って尚且つ2連射出来る所だね - 名無しさん (2018-05-03 11 54 31) それは聞いてないけど何で語った? - 名無しさん (2018-05-03 11 59 56) そら片方の利点だけ見て比べても何も意味ないから。 - 名無しさん (2018-05-03 12 10 01) W孔明するならアキレウスの方が同じようにNP50礼装使った上でドレイク以上の火力で2連できるじゃろ。ったくのに必死過ぎて言ってること滅茶苦茶だぞ - 名無しさん (2018-05-03 19 24 02) 船長だと自バフ1tだからそこが違うな。継続的に火力をだせるのは一つのメリットじゃよ - 名無しさん (2018-05-03 19 26 51) 船長の場合オダチェンマーリンで劇的に火力が上がるのが大きいんじゃない? それに正直3waveで航海者使って火力出せれば2waveはそんな火力出なくても構わんってクエ多いし。。アキレウスが弱いとかじゃなくて、そこら辺の取り回しや獲得NP量の差でドレイクの方が色々と楽って人が多いんだろう。こっちにはドレイクには無いタフさがあるんだし、別にどっちがどうってこた無いと思うけどねぇ - 名無しさん (2018-05-03 21 53 30) マーリン出す前提ならnp20ga絆不夜アサ出せばいいだけなんでダメージは - 名無しさん (2018-05-03 22 05 10) それってどんな想定なのか。NP50礼装スタートなら孔明+マーリンじゃNP足りないし、凸カレブッパからのって想定ならアキレウス側も孔明+α(不夜殺etc...)でそれ以上の火力出しつつ2回撃てるし。 - 名無しさん (2018-05-03 22 14 37) 上の流れ酌んでオダチェンマーリンって言った以上はNP50礼装&W孔明に加えてオダチェンでマーリン出すってことだとわかってもらえるものと思ったんじゃが…。言葉が足りんかったなら申し訳ない - 名無しさん (2018-05-03 22 20 22) 1waveアーラシュで倒せる前提の話なのね。アーラシュ有りのW孔明有りなら結局はアキレウスも2回宝具をドレイク以上のダメージで出せるから、結局はアキレウスのメリットには変わりないよ。最近のフリクエ(やイベクエ)って2waveのHP上がってるし。 - 名無しさん (2018-05-03 22 27 23) アキレウス憎しで言ってるわけじゃないんだけど、多分アキレウス側がNP50礼装&W孔明からオダチェンで出して1番火力出るのって絆ふーやーだと思うんだけど、それをドレイク側が牛魔王マーリン出した時と比べると航海者抜きでも火力差かなり狭まってるし(1割程度?)、3waveに航海者と拷問技術をそれぞれ使った場合には逆に船長側が1割程度だけど火力高くなる…はず。加えて船長側は孔明にも牛魔王装備させれば更に火力上がるわけで、やっぱり火力の盛りやすさでは船長の勝ちじゃないかな。Bが異様に優遇されてるのがよくわかるわ - 名無しさん (2018-05-03 23 07 23) (孔明の礼装込みならカレスコなり虚数なり詰んで宝具チェインしたらいいんすよ - 名無しさん (2018-05-04 00 40 16) 言うてそれドレイク側もできるし、既に積まれまくってるQバフが10%増えたところでそこまで変わらんのでは…。あと個人的な意見になるけど、周回で毎回宝具チェインとかしたくないな…。 - 名無しさん (2018-05-04 01 53 28) いや、ドレイクの方がやっぱり出るって言う根拠は牛魔王(15%or15*2の30%)のBバフが乗ったらっていうのだから、それなら孔明の宝具30%-50%とアキレウスのCO10%乗せた方が結局は高いって事になるのだし。 - 名無しさん (2018-05-04 02 07 31) 申し訳ないけどちょっと言ってる意味がよく分からなかったんだが、とりあえずNP50礼装&W孔明で控えに牛魔王マーリンと絆不夜、孔明の片方に虚数持たせて3waveに孔明→船長orアキレウスの順で宝具チェインしたと仮定して比較してみたけど、船長の方が7~8%くらい威力高かった(こういう計算自信無いんだが)。2waveで1割くらいドレイク不利だったことを加味すると総合火力では僅かにアキレウス有利だが、正直2waveより3waveの方が火力大事だし、3T周回の度に毎回孔明の宝具発動させなきゃ互角にならないってんならそりゃ船長の方が人気出ると思うよ…。なんか解釈違いか計算違いあったらごめんよ - 名無しさん (2018-05-04 02 47 56) 礼装・マスター礼装のバフを除いた場合だとアキレウス側が孔明・孔明(宝具)・不夜城(絆)でQ:111%と攻撃:130%で術相手に最大244264ダメ、 ドレイク側が孔明・孔明(宝具)・マーリン(牛)でB:65%と攻撃:127%と宝具:17%で術相手に最大237884ダメ がそれぞれの条件で出せる最大条件でのダメージになるはずよ。 - 名無しさん (2018-05-04 03 11 22) ちなみに、後半の毎回孔明宝具を~の下りはごもっともなので同意する。 - 名無しさん (2018-05-04 03 12 54) ありがとう。やっぱり計算ミスってたか…。まぁアキレウス側も孔明の宝具使わなくても大体の状況で火力足りるだろうし別にどっちでもええやんな。矢避け持ってる騎鯖ってだけでも評価点だし、そいつが周回適性まで持ってるなら強弱で測れなくても便利な鯖なのは間違いないしの - 名無しさん (2018-05-04 12 06 35) あぁでもこれはあくまでも現状のQバフ持ちをQバフ目当てに入れるくらいならって意味で、英雄作成がQになったそのままのマーリン級ならそれでもいいんじゃないかな?現状でQバフ鯖を違和感なく入れたいなら騎シュタルとかになるかな?QバフだけじゃなくてNP獲得量も入るから問題解決するだろうし3wave編成に対して2連射じゃ足りないけど未凸カレスコあれば孔明バフのおこぼれで高火力宝具そのまま撃てるし。 - 名無しさん (2018-05-03 11 52 26) 水着イシュタルの同時編成は考えたけど、1waveに凸カレアキレウス、2waveに水着イシュタル、3waveにアキレウスで完遂できるんだけど、水着イシュタルのバフだとQ20%しかないからオダチェンでバッファー欲しくなるんだよな、絆礼装ステンノとか絆礼装アレキサンダーとか絆フーヤーとか - 名無しさん (2018-05-03 11 57 43) 宝具レベルによるけど宝具1なら有利相手にフォフマスキルマ残りは孔明礼装はアキレウス限凸カレスコレベル100騎シュタル未凸カレスコレベル20でもアキレウスが平均77323で騎シュタルが平均82817で5千近く上だからwave3は騎シュタルの方がいいかと、もしアキレウスの宝具が2以上なら2の段階で同じバフで平均103097出るからwave3でも追加のバフ要らないんじゃないかな? - 名無しさん (2018-05-03 12 09 37) 平均10万あたりだとフリクエの敵結構きつくないか?羽集めにやるであろう公会堂のシャンタクとか18万ぐらいあるし。AP勿体無いから今試したくないけどw - 名無しさん (2018-05-03 12 18 46) その辺の想定するならアキレウスじゃQバフ50貰っても攻バフ30入って尚且つ宝具5で平均よりも上の数値叩き出してようやくだから何にしろ追加のバッファーいるかと。 - 名無しさん (2018-05-03 12 25 19) ごめん間違えたQ50+孔明で宝具5でも最高17万も出ないや - 名無しさん (2018-05-03 12 28 21) まあこの貧弱性能なら、宝具のQ倍率はすぐ金時と同等に強化来るやろ。 - 名無しさん (2018-05-03 11 33 36) 誰かQデバフはおらんのか(´・ω・`) キアラのQデバフ版なら、モリモリバフの伸びしろ少ないのとバッティングしなさそう - 名無しさん (2018-05-03 12 12 22) アナちゃんの宝具がQデバフ付きだぞ - 名無しさん (2018-05-03 15 53 25) ランサーメデューサ使えばいいんじゃないっすかね() - 名無しさん (2018-05-03 12 56 01) なんというか最終再臨の姿がEXTRAのエミヤの神話礼装みたいな印象を受けた - 名無しさん (2018-05-03 13 45 14) 特撮ヒーローっぽいよな - 名無しさん (2018-05-03 14 48 23) アタランテと一緒でギリシャ鯖だから聖衣風にしてると思ってたわ - 名無しさん (2018-05-03 16 12 53) セインッセイヤァァァァァァ!!!! - 名無しさん (2018-05-03 16 31 34) 第一と第三に違和感。アニメじゃ第二再臨だったからかな。 - 名無しさん (2018-05-03 16 58 33) 大丈夫みんな思ってる - 名無しさん (2018-05-03 18 07 30) 第二が見慣れてるしバランスいいよなあ。 - 名無しさん (2018-05-03 18 39 27) 第1は元からある姿よ。3は…うん、なんでかーちゃんはあんな金ぴか鎧を与えたんだ… - 名無しさん (2018-05-03 18 47 36) ヘーパイストスが悪いよ〜 - 名無しさん (2018-05-03 18 59 07) かーちゃんがオーダーメイドした可能性 - 名無しさん (2018-05-03 19 16 51) かーちゃん…俺こんな鎧で戦場出るのやだよ… - 名無しさん (2018-05-03 19 50 08) 色よりもデザインがアレ過ぎる。肩のラインとか、胸部みたいな目立つ場所にあんな飾りをつけるセンスがね・・・あと拡大して気づいたけど、腰の辺りの鎧すげえ安っぽいな。 - 名無しさん (2018-05-03 20 57 13) やっぱり例のあの人に見える・・・ - 名無しさん (2018-05-03 19 52 51) 髪型しか似てない定期 - 名無しさん (2018-05-03 19 57 45) まて!そのコメントは罠だ。迂闊に触ってはいけない - 名無しさん (2018-05-03 20 02 02) ここの反応見ているとやっぱQ鯖ってだけでもう微妙なんやな。Q鯖で強い鯖って本体性能が異常か、Q以外の部分が強いとかだもんなぁ… - 名無しさん (2018-05-03 20 02 16) 別に悲観するような性能じゃないよ。騎の全体宝具としては使いやすい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 05 53) たとえ高性能のQ鯖でもPT単位でみると結局B・Aに劣るし - 名無しさん (2018-05-03 20 11 37) 別に超強いって訳ではないけど、未強化全体の割に使えるって時点で結構な調査場でもあるぞ - 名無しさん (2018-05-03 20 27 56) 調査場⇒良鯖 - 名無しさん (2018-05-03 20 28 12) 全体として見れば中堅ただスキル的に周回も高難度にも単体にも全体にも対応できる鯖、ただ揃ってくるとどうしても方向性で特化型に譲りシステム的にもそちらの方が運用しやすいので汎用型にとって逆風な所はあるそんな感じじゃない?手持ちが揃うまでの初心者中堅にとって特に有難い鯖だと思うよ。 - 名無しさん (2018-05-03 21 45 51) 凸カレで威力を落とさず二連出来るのがこいつの強みだから上級者向けだと思うよ、初心者はバッファーがそろってない状態でつかったらQバッカでダメージ出せないじゃん弱ってなりそう - 名無しさん (2018-05-03 21 59 22) 初心者じゃ火力しか見ないだろうしなぁ・・・騎の特性とかもわかってないだろうし - 名無しさん (2018-05-03 22 09 09) 初心者のころは火力より、無敵2回とかのほうがうれしかったけどな。火力とかは有利クラス相手にしか出さないからあんま気にならなかった - 名無しさん (2018-05-03 22 16 13) 凸カレ2連するには割とサポートが必要なのと同量のサポートかつNP50礼装で3連できるサモさんという上位互換がいるし・・・ - 名無しさん (2018-05-03 22 41 17) 初心者だと逆にサモさん使いこなせなくね? - 名無しさん (2018-05-03 23 00 04) わかりにくくてすまん。アキレウスが上級者向けっていう意見に対して上級者ならサモさんのほうが良いやろと言いたかっただけ。NP効率の計算理解する必要があるから初級者だと確かにサモさん使えこなせないとは思う。 - 名無しさん (2018-05-03 23 05 52) バッファーおらんでも最初から持続型のバフ使えるわけだし、他とB一枚の差でそこまで体感火力が変わるってこたないだろ。 つか素殴り頼りの初期環境みたいな状況を考えると回数無敵のアドバンテージの方が大きいよ - 名無しさん (2018-05-03 23 11 13) クリ殴りを主軸に考えるならB枚数は大事。あと、もう初期環境ではない、というかマーリン孔明でぶっぱorクリ殴りが主流になってるんで…… - 名無しさん (2018-05-04 00 09 22) マーリン積んでの超火力Critで〆る運用ってそれ、初心者がする構成じゃないと思うの。それを活かす3waveの敵まで温存してまで連れてくって言う前提があるのだし。1-2waveを宝具ブッパで一掃できるのなら兎も角、それができる時点で初心者(?)になるのだし - 名無しさん (2018-05-04 00 35 58) 凸カレからの連射という意味では別にアキレウスだけの特権じゃないし第一揃ってる人ならわざわざアキレウス一人に連射させる必要もなくより火力高い鯖でしっかり3t狙った方が早いっちゃ早い、サモさんが便利と言われるのはネロ祭に凄い噛み合ってた事と比較的楽に3連射出来る事であって2連射だけならW孔明用意すれば特に難しい事じゃないしそこだけ見れば雷帝のが火力上回るしね。 - 名無しさん (2018-05-03 23 22 44) すまん途中送信。アキレウスの偉い所はそういう事も出来るけど他も色々動けるって事だから数少ない手持ちで色々動けるアキレウスは中堅初心者向けって事。 - 名無しさん (2018-05-03 23 23 38) いろいろっつたって挑発無敵以外他のライダーと役割り対して変わらんだろ。挑発無敵だってマシュいる以上2人も必要ないし - 名無しさん (2018-05-03 23 32 40) タゲとりながら無敵で耐え、全体宝具をうてる鯖がありがたいって人いるんじゃない? - 名無しさん (2018-05-03 23 56 17) タゲ取り1Tだけじゃあ…… - 名無しさん (2018-05-04 00 20 37) 大きくはかわらんがそれ言い始めたらそもそも二連射なんてW孔明と凸カレがあるなら誰でも出来るからそれこそ役割にすらならんしなぁ - 名無しさん (2018-05-04 01 14 19) W孔明って火力微妙なんだけどな、一人バッファー混ぜられるのはかなりのメリット - 名無しさん (2018-05-04 05 47 41) 上にもあるけど相手の宝具に合わせてタゲ獲り出来るのも無敵貼れるのもかなりのメリットよ特にストーリー進んでる間に宝具撃たれるまでに倒しきる火力がまだない人は。手持ち少ない時に単体ボス相手に星5ステでクリでダメ稼いでくれる強みもあるし凸虚数でスキレベ6で全体宝具を撃てるのもメリット。色んな事できて初心者中堅向けって言ったのはそういう所で。 - 名無しさん (2018-05-04 12 26 57) イチャモンつけるわけじゃないけど初心者かつストーリー単体ボスなら単体宝具出したほうが絶対いいぞ、魔神柱とかなら庇えないしオジマンあたり出した方が…それか騎金時一人で無双させる、単体宝具なら換わりに受けてくれる鯖大量におるしぶっちゃけ初心者にアキレウスの出番ってあるのかな - 名無しさん (2018-05-04 17 06 00) 今の初心者に騎金時持ってる人存在しないと思うよ...星5もいっぱい引けてる人ならいいけど - 名無しさん (2018-05-04 21 42 57) フレからかりりゃいいじゃん - 名無しさん (2018-05-04 21 56 47) フレありならぶっちゃけ絆ヘラやらそこらのバケモン借りるだけでいいからクラスとかどうでもいいし多少はね?というか初期からそんなにいいフレっておるんやろうか?どっかで募集するんか?ずっと自前でクリアしてたからそういうの良く分からん。 - 名無しさん (2018-05-04 22 17 30) 初心者なら片っ端から申請すれば通るだろグラブルじゃないんだし。fgoは中途半端に育つと逆に申請弾かれる - 名無しさん (2018-05-04 23 49 22)
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/172.html
レア度5 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 モスブレスト 剣/ガ 100z 3 0 0 0 0 0 --- 体力+2はらへり-3食いしん坊+2食事+2 モスの苔皮*3ファンゴの毛皮*1大猪の皮*1セッチャクロアリ*1 ギアノスーツボディ 剣/ガ 700z 16 0 2 2 3 -2 O-- 火耐性-2氷耐性+2運気+3 ドスギアノスの皮*2ブランゴの毛*5ギアノスの鱗*5クックコイン*1 ランポスーツボディ 剣/ガ 900z 18 1 1 1 1 1 O-- 水耐性+2雷耐性-2運気+3 ドスランポスの皮*2ブランゴの毛*5ランポスの鱗*5ババコイン*1 ファミ通Tシャツ 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 --- 睡眠+4加護+5 ファミ通チケット*5ポッケチケット*2クックコイン*6ドドブラコイン*3 狩魂Tシャツ 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 O-- 運気+2千里眼+5 狩魂チケット*5ポッケチケット*2リオコイン*3レックスコイン*6 ビストロベスト 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 --- 食いしん坊+3食事+3肉焼き+3 アイルー食券・並*1ホットミート*10ブヨブヨした皮*3 ゲネポスーツボディ 剣/ガ 1150z 20 1 1 2 1 1 O-- 氷耐性-2雷耐性+2運気+3 ドスゲネポスの皮*2コンガの毛*5ゲネポスの鱗*5アルビノコイン*1 クロオビメイル 剣/ガ 3300z 20 2 2 2 2 2 O-- 匠+2食いしん坊+1地図-2装填数+2 レックスコイン*10クロオビチケット*8キラビートル*2ドドブラコイン*10 忍の装束・陽 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 投擲+2属性攻撃+2耐寒-2回避性能+1 砦蟹の背甲*1クロオビチケット*3ポッケチケット*1火竜の体液*3 忍の装束・陰 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 気配+2はらへり+2耐暑-2千里眼+1 ギルドナイトスーツ 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 --- 気まぐれ+3運気+2千里眼+2肉焼き-2 勇気の証*1混沌茸*4アイルー食券・並*1ドドブラコイン*3 メイドベスト 剣/ガ 女 ギルドナイトベスト 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 --- 散弾強化+2運気-2精密射撃+2剥ぎ取り+3 勇気の証*1春夜鯉*4アイルー食券・並*1ダイミョウコイン*3 プライベートベスト 剣/ガ 女 ガーディアンスーツ 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 加護+2採取-1運気+1砲術+3 ライトクリスタル*2混沌茸*4クロオビチケット*2ダイミョウコイン*3 ヘルパーベスト 剣/ガ 女 ガーディアンベスト 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 加護+2広域+3採取-1運気+1 ライトクリスタル*2混沌茸*4クロオビチケット*2アルビノコイン*3 ヒーラーベスト 剣/ガ 女 イーオスーツボディ 剣/ガ 1350z 22 2 1 1 1 1 O-- 火耐性+2水耐性-2運気+3 ドスイーオスの皮*2コンガの毛*5イーオスの鱗*5ダイミョウコイン*1 ガブラスーツボディ 剣/ガ 1650z 24 0 -1 -1 -1 -1 --- 毒+1匠+2貫通弾強化+2全耐性-2スタミナ+2 蛇竜の皮*4火竜の体液*2セッチャクロアリ*4ドラグライト鉱石*2 メルホアトロンコ 剣 1150z 20 0 1 1 0 0 O-- はらへり-1採取+3高速収集+2スタミナ+1 ドスビスカス*3不死虫*5ツタの葉*3モンスターの体液*3 メルホアシュタム ガ 1150z 10 0 2 1 0 0 O-- マカルパペプラム 剣 2350z 28 0 2 0 0 0 --- 特殊攻撃+2釣り+2調合成功率+3錬金術+2 春夜鯉*3砂竜の鱗*4ハレツアロワナ*10調合書①入門編*1 マカルパエカイユ ガ 2350z 16 0 3 0 0 0 --- オウビートペット 剣 男 3350z 32 3 -5 3 -4 2 O-- 特殊攻撃+2耐寒-1採取+2回避性能+2 オオツノアゲハ*3ドスヘラクレス*1キラビートル*4毒袋*2 パピメルペット 剣 女 オウビートペクトス ガ 男 3350z 16 4 -4 5 -3 2 O-- パピメルペクトス ガ 女 ブラックハイド 剣 11111z 36 0 2 2 2 -5 OO- 黒い塊*1黒いかけら*3いにしえの秘薬*1火炎袋*3 ブラックスキン ガ 11111z 18 2 4 4 3 -2 OO- デスギアムスケル 剣 5800z 40 2 1 1 -1 0 O-- 気配+2体力-3剣術+2 禍々しい布*2縞模様の皮*3なぞの頭骨*3古龍骨*3 デスギアケミュート ガ 5800z 20 3 2 2 0 1 O-- 体力-3自動装填+2榴弾追加+2 ラヴァメイル 剣 5800z 40 4 -3 0 0 1 --- 気絶 -2回復速度+2ガード性能+2地形+3 ラヴァチケット*1溶岩竜の厚鱗*3溶岩竜の重牙*2紅蓮石*1 ラヴァレジスト ガ 5800z 20 5 -1 2 2 2 --- 気絶 -2回復速度+2反動+2地形+3 ミヅハ【胸当て】 剣 9000z 40 -4 3 0 4 -1 --- 聴覚保護+2風圧+4地形-3 霞龍の皮*2霞龍の翼膜*3魅惑色の柔皮*2ライトクリスタル*2 トヨタマ【胸当て】 ガ 9000z 20 -3 4 1 5 0 --- クシャナディール 剣 9300z 42 0 2 -2 4 -3 --- 毒-2火耐性+3地形+3溜め短縮+1 鋼龍の甲殻*2鋼龍の翼膜*1ドラグライト鉱石*2古龍の血*1 クシャナバダル ガ 9300z 21 2 3 -2 5 -2 --- キリンベスト 剣 9800z 44 0 2 4 0 -1 O-- 属性攻撃+2全耐性+3効果持続-2 キリンの皮*1ブヨブヨした皮*3ゴム質の皮*2ライトクリスタル*1 キリンケープ ガ 9800z 22 1 4 6 1 0 O-- 夜叉【羽衣】 剣 9800z 44 2 2 0 -2 -2 O-- 剣術+2加護+2全耐性+1底力-2 龍苔*2龍木*2古龍の血*1ポッケチケット*1 修羅【羽衣】 ガ 9800z 22 3 4 2 -1 -1 O-- 加護+2全耐性+1底力-2装填数+2 暁丸【胴当て】 剣 男 9800z 44 -2 2 0 2 -4 O-- 回復速度+2ガード性能+3千里眼+1スタミナ-1 老山龍の甲殻*4紅蓮石*2真紅の角*3勇気の証*1 凛【胸当て】 剣 女 曙丸【胴当て】 ガ 男 9800z 22 1 3 2 3 -2 O-- 回復速度+2装填+3通常弾追加+1はらへり-1 艶【胸当て】 ガ 女 エンプレスメイル 剣 11625z 46 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+2ガード性能+1盗み無効+2耐寒-2 炎妃龍のたてがみ*2炎龍の翼膜*2炎の龍鱗*3紅蓮石*2 エンプレスレジスト ガ 11625z 23 6 1 2 0 -1 O-- 達人+2ガード強化+1盗み無効+2耐寒-2 金剛【胴当て】 剣 13500z 48 -2 3 2 2 -2 O-- ガード性能+3食事-2耐震+2 砦蟹の甲殻*2砦蟹の背甲*1鋼龍の甲殻*1ドラグライト鉱石*2 不動【胴当て】 ガ 13500z 24 0 5 3 3 -1 O-- 装填-1反動+2食事-2耐震+2 カイザーメイル 剣 13500z 48 5 -1 0 0 -2 --- 達人+3耐寒-3疲労+3 炎王龍のたてがみ*1炎龍の翼膜*2紅蓮石*3古龍の血*1 カイザーレジスト ガ 13500z 24 6 1 2 0 -1 --- アメザリメイル 剣 4150z 32 3 0 -2 1 0 O-- 気配-2釣り+2回避性能+1肉焼き+2 アメザリの甲殻*1エビの小殻*1ファミ通チケット*1 アメザリスキン ガ 4150z 15 3 0 0 1 1 O-- モノデビルメイル 剣 5900z 34 2 -1 -2 -1 -1 O-- 匠+2達人+1加護-3底力+1 白銀の角*2白一角竜の背甲*3白一角竜の甲殻*3モノブロスハート*1 モノデビルレジスト ガ 5900z 16 4 2 0 0 0 O-- 達人+1加護-3底力+1装填数+2 リオハートメイル 剣 6400z 36 2 0 -2 0 -4 O-- 抗菌+2気配-2気まぐれ+1回復+2 桜火竜の鱗*3桜火竜の甲殻*2火竜の翼爪*3上竜骨*1 リオハートレジスト ガ 6400z 16 4 2 0 2 -2 O-- リオソウルメイル 剣 6900z 38 2 -1 2 0 -4 O-- 達人+1攻撃+3加護-1聴覚保護+2 蒼火竜の甲殻*3蒼火竜の鱗*2モンスターの体液*3上竜骨*2 リオソウルレジスト ガ 6900z 18 4 2 5 1 -2 O-- レア度6 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフSジャケット 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 3 0 O-- 加護+2耐暑-2耐寒+3 上質な毛皮*3ブランゴの剛毛*3虹色コガネ*1 ノーマルチケット*1上質な毛皮*1 レザーライトSメイル 剣/ガ 1350z 22 2 0 0 0 0 --- 運搬+4採取+5 カブレライト鉱石*2ケルビの皮*2ドラグライト鉱石*3堅牢な骨*1 ハードチケット*1ブランゴの剛毛*1 チェーンSメイル 剣/ガ 1650z 24 2 2 -2 1 0 O-- 麻痺-1体力+2地図+2気まぐれ+2 カブレライト鉱石*3マカライト鉱石*6ドラグライト鉱石*4ランポスの上皮*3 ハードチケット*1カブレライト鉱石*1 ハンターSメイル 剣 5350z 38 0 0 -4 0 0 O-- 気絶-2回復速度+2攻撃+2千里眼+1 カブレライト鉱石*4イーオスの上皮*5火竜の鱗*2大猪の皮*2 Gクラスチケット*1カブレライト鉱石*1 ハンターSレジスト ガ 5350z 26 2 2 -2 2 0 O-- ボーンSメイル 剣 7200z 44 2 2 -2 -2 -2 O-- 盗み無効+2地図-2食事+2笛+1 堅牢な骨*1大猪の硬い皮*3王族カナブン*3竜頭殻*1 Gクラスチケット*1大猪の硬い皮*2 ボーンSレジスト ガ 7200z 26 5 5 0 -1 0 O-- 盗み無効+2地図-2釣り+1食事+2 バトルSメイル 剣 7500z 46 2 -2 -2 -1 0 O-- 研ぎ師+2ガード性能+2攻撃+2スタミナ-1 大猪の硬い皮*4ゲネポスの上鱗*2ブランゴの剛毛*4ドラグライト鉱石*4 Gクラスチケット*1ゲネポスの上鱗*2 バトルSレジスト ガ 7500z 26 4 0 0 0 2 O-- 装填+2拡散弾追加+2はらへり-1攻撃+2 ランポスSメイル 剣 7800z 50 1 1 1 0 -1 O-- 麻痺-2気絶+3研ぎ師+2 ランポスの上鱗*4ランポスの上皮*6ドラグライト鉱石*4上質な毛皮*2 ランポスSレジスト ガ 7800z 26 3 3 3 1 0 O-- 麻痺-2気絶+3散弾強化+2 ランゴSメイル 剣 7800z 50 -6 -5 2 -4 2 OO- 麻痺+1毒-2効果持続+2 ランゴスタの薄羽*3ランゴスタの堅殻*3ランゴスタの羽*2セッチャクロアリ*10 ランゴSレジスト ガ 7800z 26 -5 -4 5 -3 2 O-- 麻痺+3毒-2効果持続+2 ランゴスタの薄羽*3ランゴスタの堅殻*3ランゴスタの甲殻*5セッチャクロアリ*10 ハイメタSメイル 剣 7800z 50 -2 -2 3 -1 0 OO- 防御+2全耐性-2砲術+1 カブレライト鉱石*5ライトクリスタル*1ランポスの上皮*3マカライト鉱石*12 ハイメタSレジスト ガ 7800z 26 0 0 5 0 0 O-- 防御+2全耐性-2砲術+3 スティールSメイル 剣 8950z 52 2 2 -2 0 0 O-- ガード性能+5スタミナ-2 ノヴァクリスタル*1ライトクリスタル*2ドラグライト鉱石*12ゴム質の上皮*2 タロスSメイル 剣 8800z 52 -6 -1 -5 -5 2 O-- 毒-2斬れ味+2龍耐性+3 カンタロスの薄羽*3カンタロスの堅殻*3カンタロスの頭*1セッチャクロアリ*10 タロスSレジスト ガ 8800z 26 -5 2 -3 -4 3 O-- 毒-2貫通弾強化+2龍耐性+3 ゲネポスSメイル 剣 8800z 52 2 -2 3 -2 -1 OO- 麻痺+1毒-2特殊攻撃+2 ドスゲネポスの尾*3ゲネポスの上鱗*4カブレライト鉱石*3大猪の皮*5 ゲネポスSレジスト ガ 8800z 26 4 0 5 0 0 O-- 麻痺+3毒-2特殊攻撃+2 イーオスSメイル 剣 8950z 52 3 2 -2 1 -1 O-- 気絶-2毒+3防御+2 イーオスの上鱗*6イーオスの上皮*9カブレライト鉱石*4堅牢な骨*3 イーオスSレジスト ガ 8950z 28 4 3 0 2 0 O-- 気絶-2毒+3通常弾強化+2 クックSメイル 剣 8950z 52 2 -2 0 -2 -1 OO- 攻撃+1防御-2火耐性+2 怪鳥の上鱗*2怪鳥の堅殻*3怪鳥の翼膜*1上竜骨*3 クックSレジスト ガ 8950z 28 5 1 3 -1 0 O-- 攻撃+3防御-2火耐性+2 ガレオスSメイル 剣 9000z 54 -3 2 -4 2 0 OO- 耐暑+1耐寒-1千里眼+3 砂竜の上鱗*4砂竜の上ビレ*5ライトクリスタル*2ユニオン鉱石*3 ガレオスSレジスト ガ 9000z 28 -1 5 -2 3 1 O-- 耐暑+3耐寒-1千里眼+3 コンガSメイル 剣 9000z 54 -3 2 2 -1 0 OO- 抗菌+2気配-1属性攻撃+2 桃毛獣の剛毛*3コンガの剛毛*4獣骨*6王族カナブン*3 コンガSレジスト ガ 9000z 28 -1 4 4 0 1 OO- 抗菌+2気配-1通常弾強化+2 ゲリョスSメイル 剣 9000z 54 -4 1 4 1 0 OO- 毒+1はらへり-2スタミナ+2 ゴム質の上皮*5モンスターの濃汁*3抗菌石*10ドスゲネポスの皮*3 ゲリョスSレジスト ガ 9000z 28 -1 4 6 3 0 O-- 毒+3はらへり-2スタミナ+2 フルフルSメイル 剣 9100z 56 -3 3 4 1 0 OO- 気絶-2回復速度+2広域+1 アルビノの霜降り*1真珠色の柔皮*3モンスターの濃汁*6生命の粉塵*3 フルフルSレジスト ガ 9100z 28 -1 5 6 2 0 OO- ザザミSメイル 剣 9100z 56 -3 3 -4 0 1 O-- ガード性能+2投擲+2防御+2スタミナ-1 盾蟹の堅殻*3盾蟹の甲殻*2王族カナブン*3堅牢な骨*3 ザザミSレジスト ガ 9100z 28 -1 5 -2 1 2 O-- 装填+2榴弾追加+1防御+2全耐性-2 ヒプノSメイル 剣 9100z 56 -2 2 0 1 1 OOO 睡眠+1はらへり-1スタミナ+1 眠鳥の橙毛*3眠鳥の尖爪*2七色尾羽根*5眠鳥の胃石*1 ヒプノSレジスト ガ 9100z 28 0 4 2 3 2 OOO バサルSメイル 剣 9100z 56 0 2 2 1 -2 O-- 睡眠+1毒+2防御+2龍耐性-2 岩竜の堅殻*5紅蓮石*1猛毒袋*3ドラグライト鉱石*10 バサルSレジスト ガ 9100z 28 2 4 4 2 0 O-- ガノスSメイル 剣 9500z 58 -4 4 -4 2 0 O-- はらへり-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+1 水竜の上ビレ*3水竜の上鱗*2砂竜の上鱗*2王族カナブン*3 ガノスSレジスト ガ 9500z 30 -2 6 -2 3 1 O-- モノブロスSメイル 剣 9900z 60 2 -1 -2 -1 -1 OO- 攻撃+2加護-1底力+2 一角竜の堅甲*3上質な真紅の角*1一角竜の堅殻*3モノブロスハート*1 モノブロスSレジスト ガ 9900z 30 4 2 0 0 0 OO- ガルルガSメイル 剣 9900z 60 2 0 2 0 0 OO- 達人+1聴覚保護+2採取-2 黒狼鳥の上鱗*4黒狼鳥の堅殻*4黒狼鳥の翼*4ドスゲネポスの尾*2 ガルルガSレジスト ガ 9900z 30 3 2 3 1 0 OO- ブランゴSメイル 剣 9900z 60 -4 2 0 3 1 O-- 耐雪+2攻撃+2耐暑-1耐寒+2 雪獅子の剛毛*3キリンのたてがみ*2ギアノスの上皮*3ランポスの上皮*3 ブランゴSレジスト ガ 9900z 30 -3 4 1 5 2 O-- ギザミSメイル 剣 10050z 61 1 2 -1 -1 0 O-- 匠+2研ぎ師+1攻撃+2防御-2 鎌蟹の堅殻*3鎌蟹の小殻*6カブレライト鉱石*4マレコガネ*4 ギザミSレジスト ガ 10050z 30 2 4 0 0 2 O-- 貫通弾強化+2貫通弾追加+3防御-2 レイアSメイル 剣 10250z 62 2 0 -2 0 -4 O-- 気絶-1毒+2体力+4 雌火竜の紅玉*1雌火竜の上鱗*3雌火竜の棘*2ノヴァクリスタル*1 レイアSレジスト ガ 10250z 30 4 2 0 2 -2 O-- ナルガSメイル 剣 10250z 62 -4 3 -3 2 0 O-- 攻撃-2回避距離+2体術+3 迅竜の黒毛*3迅竜の上鱗*2迅竜の鋭牙*4ユニオン鉱石*4 ナルガSレジスト ガ 10250z 30 -2 4 -1 3 1 O-- レックスSメイル 剣 10750z 64 3 2 -2 3 -1 O-- 加護-2聴覚保護+2千里眼+1食事+2 轟竜の堅殻*3轟竜の鋭牙*2轟竜の尖爪*3堅竜骨*2 レックスSレジスト ガ 10750z 30 4 3 -1 4 0 O-- レウスSメイル 剣 10750z 64 2 -1 2 -3 -4 O-- 気絶-2回復速度+1攻撃+4 火竜の上鱗*3火竜の堅殻*3堅竜骨*2ノヴァクリスタル*1 レウスSレジスト ガ 10750z 30 4 0 5 -1 -2 O-- ディアブロSメイル 剣 10750z 64 3 -1 1 -2 0 O-- 体力-2達人+3風圧+2 角竜の堅甲*1上質なねじれた角*1角竜の堅殻*2堅竜骨*2 ディアブロSレジスト ガ 10750z 30 5 2 4 -1 0 O-- グラビドSメイル 剣 10750z 64 2 -2 2 0 -2 OO- ガード性能+2防御+1スタミナ-2 鎧竜の堅殻*5鎧竜の甲殻*2上竜骨*2紅蓮石*2 グラビドSレジスト ガ 10750z 30 4 1 3 1 0 OO- 反動+2防御+1スタミナ-2 レア度7 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レザーライトUメイル 剣/ガ 1350z 20 2 0 0 0 0 OO- 気配-1採取+2錬金術+2 ギアノスの上皮*4鉄鉱石*6上質な毛皮*2大猪の硬い皮*2 チェーンUメイル 剣/ガ 1650z 22 2 2 -2 1 0 OO- 運搬+2地図-1気まぐれ+2 カブレライト鉱石*2虹色鉱石*2ドラグライト鉱石*4ゲネポスの上皮*3 ハンターUメイル 剣 5350z 36 0 0 -4 0 0 OO- 睡眠-2爆弾強化+2千里眼+1 王族カナブン*4カブレライト鉱石*2火竜の鱗*2黒角竜の甲殻*3 ハンターUレジスト ガ 5350z 24 2 2 -2 2 0 OO- 睡眠-2榴弾追加+2千里眼+1 ボーンUメイル 剣 7200z 42 2 2 -2 -2 -2 OO- ガード性能-1盗み無効+2笛+1疲労+1 イーオスの上皮*4竜頭殻*1大猪の皮*4獣骨*10 ボーンUレジスト ガ 7200z 24 5 5 0 -1 0 O-- 盗み無効+2精密射撃-2疲労+3 バトルUメイル 剣 7500z 44 2 -2 -2 -1 0 OO- ガード性能+2防御+1スタミナ-2 大猪の硬い皮*4蛇竜の皮*3カブレライト鉱石*4虹色鉱石*5 バトルUレジスト ガ 7500z 24 4 0 0 0 2 OO- 装填+2防御+1全耐性-2 ギアノスUメイル 剣 7500z 44 0 1 1 3 -1 OO- 耐雪+1火耐性-2回避性能+2 ギアノスの上鱗*4ギアノスの上皮*3黒角竜の甲殻*2セッチャクロアリ*10 ギアノスUレジスト ガ 7500z 24 1 3 3 4 0 OO- ランゴUメイル 剣 7800z 48 -6 -5 2 -4 2 OO- 睡眠+2特殊攻撃+2水耐性-1 ランゴスタの薄羽*3ランゴスタの堅殻*3虹色コガネ*2睡眠袋*4 ランゴUレジスト ガ 7800z 24 -5 -4 5 -3 2 OO- ハイメタUメイル 剣 7800z 48 -2 -2 3 -1 0 OO- 属性攻撃+1加護+2スタミナ-2 岩竜の涙*1カブレライト鉱石*5黒真珠*1マカライト鉱石*8 ハイメタUレジスト ガ 7800z 24 0 0 5 0 0 OO- スティールUメイル 剣 8950z 50 2 2 -2 0 0 O-- ガード性能+5スタミナ-2 ノヴァクリスタル*1虹色鉱石*3ライトクリスタル*2ゴム質の上皮*2 タロスUメイル 剣 8800z 50 -6 -1 -5 -5 2 OO- 加護-2聴覚保護+1採取+2 カンタロスの薄羽*3カンタロスの堅殻*3虹色コガネ*2紅蓮石*1 タロスUレジスト ガ 8800z 24 -5 2 -3 -4 3 OO- ゲネポスUメイル 剣 8800z 50 2 -2 3 -2 -1 OO- 麻痺+1氷耐性-2運気+2 ゲネポスの上鱗*6虹色コガネ*3ドスゲネポスの尾*3小金魚*6 ゲネポスUレジスト ガ 8800z 24 4 0 5 0 0 OO- イーオスUメイル 剣 8950z 50 3 2 -2 1 -1 OO- 毒+1雷耐性-2回復+2 イーオスの上鱗*6虹色コガネ*3ゴム質の上皮*2王族カナブン*2 イーオスUレジスト ガ 8950z 26 4 3 0 2 0 OO- クックUメイル 剣 8950z 50 2 -2 0 -2 -1 OO- 体力-2達人+1属性攻撃+2 青怪鳥の上鱗*2青怪鳥の堅殻*3大猪の硬い皮*1堅牢な骨*3 クックUレジスト ガ 8950z 26 5 1 3 -1 0 OO- ガレオスUメイル 剣 9000z 52 -3 2 -4 2 0 OO- はらへり+2耐暑+2耐寒-1 砂竜の紫鱗*2砂竜の桃ヒレ*3マカライト鉱石*10鉄鉱石*20 ガレオスUレジスト ガ 9000z 26 -1 5 -2 3 1 OO- コンガUメイル 剣 9000z 52 -3 2 2 -1 0 OO- 爆弾強化+2はらへり-2底力+1 桃毛獣の剛毛*3コンガの剛毛*4獣骨*6虹色コガネ*3 コンガUレジスト ガ 9000z 26 -1 4 4 0 1 OO- 散弾強化+1爆弾強化+2はらへり-2 ゲリョスUメイル 剣 9000z 52 -4 1 4 1 0 OO- 気絶+2風圧+2運気-1 毒怪鳥の紫翼*4モンスターの濃汁*3抗菌石*10王族カナブン*2 ゲリョスUレジスト ガ 9000z 26 -1 4 6 3 0 OO- フルフルUメイル 剣 9100z 54 3 -3 4 0 0 OO- 回復速度-1広域+2回復+2 魅惑色の翼膜*3アルビノの霜降り*1堅竜骨*1生命の粉塵*3 フルフルUレジスト ガ 9100z 26 5 -1 6 1 0 OO- ザザミUメイル 剣 9100z 54 -3 3 -4 0 1 OO- ガード強化+2防御+1雷耐性-2 盾蟹の堅殻*4虹色コガネ*1キラビートル*3ゲネポスの上皮*4 ザザミUレジスト ガ 9100z 26 -1 5 -2 1 2 OO- バサルUメイル 剣 9100z 54 0 2 2 1 -2 O-- 気絶-2ガード性能+2地形+3 岩竜の堅殻*5獄炎石*1猛毒袋*3マカライト鉱石*20 バサルUレジスト ガ 9100z 26 2 4 4 2 0 O-- 気絶-2貫通弾追加+3地形+2 ガノスUメイル 剣 9500z 56 -4 4 -4 2 0 O-- 毒-2はらへり+3効果持続+2 翠水竜の上鱗*3翠水竜の上ビレ*4モンスターの濃汁*3翠水竜の鱗*3 ガノスUレジスト ガ 9500z 28 -2 6 -2 3 1 O-- ブランゴUメイル 剣 9900z 58 -4 2 0 3 1 OO- 特殊攻撃+1聴覚保護+2地形-2 雪獅子の剛毛*3雌火竜の上鱗*2ゲネポスの上皮*3セッチャクロアリ*8 ブランゴUレジスト ガ 9900z 28 -3 4 1 5 2 OO- ギザミUメイル 剣 10050z 59 1 2 -1 -1 0 OO- 体力-1斬れ味+2達人+2 鎌蟹の堅殻*3鎌蟹の小殻*6上竜骨*3鋼の龍鱗*2 ギザミUレジスト ガ 10050z 28 2 4 0 0 2 OO- 体力-1達人+2装填+2 ディアブロUメイル 剣 10750z 62 3 -1 1 -2 0 O-- 斬れ味+2防御-2風圧+3 黒角竜の堅甲*1上質なねじれた角*1黒角竜の堅殻*2堅竜骨*2 ディアブロUレジスト ガ 10750z 28 5 2 4 -1 0 O-- 装填+2風圧+3運気-2 グラビドUメイル 剣 10750z 62 2 -2 2 1 0 OOO ガード強化+1はらへり-1防御+1 黒鎧竜の堅殻*5黒鎧竜の甲殻*2堅竜骨*2鎧竜の延髄*1 グラビドUレジスト ガ 10750z 28 4 1 3 2 0 OOO レア度8 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ファミ通TシャツS 剣/ガ 3750z 30 4 4 4 4 4 O-- 抗菌+2加護+5 ファミ通の注文書*5ポッケチケット*2ガルルガコイン*6マボロシコイン*3 狩人Tシャツ 剣/ガ z 30 4 4 4 4 4 OO- 運気+5 狩人チケット*3ポッケチケット*2鋼龍の堅殻*3轟竜の上鱗*4 クロオビSメイル 剣/ガ 5250z 30 3 3 3 3 3 O-- 匠+2地図-2装填数+2食事+1 マレコガネ*4タツジンチケット*6キンピカコイン*6ガルルガコイン*10 忍の装束・天 剣/ガ 16000z 30 2 -6 4 -3 2 OO- 属性攻撃+2耐寒-1回避性能+2 黒龍の翼膜*1勇気の証*1ポッケチケット*1火竜の骨髄*2 忍の装束・地 剣/ガ 16000z 30 2 -6 4 -3 2 OO- 気配+2はらへり+2耐暑-1 ギルドガードスーツ紅 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 --- 加護-2運搬+2気まぐれ+3運気+2 獄炎石*2アイルー食券・上*1勇気の証*1火竜の堅殻*4 ギルドガードスーツ紅 剣/ガ 女 ギルドガードベスト紅 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 --- 散弾強化+2散弾追加+3加護-2運搬+2 獄炎石*2アイルー食券・上*1勇気の証*1砦蟹の背甲*3 ギルドガードベスト紅 剣/ガ 女 ギルドガードスーツ蒼 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 --- 加護+2運気-3剥ぎ取り+4 ノヴァクリスタル*1ポッケチケット*2勇気の証*1水竜の上ビレ*3 ギルドガードスーツ蒼 剣/ガ 女 ギルドガードベスト蒼 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 --- 通常弾強化+2運気-3剥ぎ取り+4 ノヴァクリスタル*1ポッケチケット*2勇気の証*1水竜の上鱗*6 ギルドガードベスト蒼 剣/ガ 女 ディアソルテメイル 剣 5800z 40 3 -1 1 -2 0 O-- 千里眼+4スタミナ+1体術-1溜め短縮+1 「マ)王チケット*1角竜の堅殻*2上質なねじれた角*1堅竜骨*2 ディアソルテレジスト ガ 5800z 20 5 2 4 -1 0 O-- 海賊Jスーツ 剣 13500z 48 0 0 0 0 0 --- 爆弾強化+1加護-1運気+3剥ぎ取り+4 海賊Jチケット*1獄炎の龍鱗*3古代魚*2蛇竜の上皮*3 海賊Jジャケット ガ 13500z 24 0 0 0 0 0 --- 金色ノ羽織 剣 15500z 55 3 2 2 -2 3 --- 気配-2匠+2底力+3笛+2 金獅子の尖角*1黄金の毛*1金獅子の黒毛*2 黒子ノ装束 ガ 15500z 28 4 3 3 -1 4 --- 気配+2底力+3精密射撃-1砲術+3 金獅子の尖角*1金獅子の黒毛*4鋼の上龍鱗*2鋼龍の翼膜*2 オウビートSペット 剣 男 9100z 56 3 -5 3 -4 2 O-- 特殊攻撃+2耐寒-2回避性能+3 マレコガネ*2オオツノアゲハ*3キラビートル*8猛毒袋*3 パピメルSペット 剣 女 オウビートSペクトス ガ 男 9100z 28 4 -4 5 -3 2 O-- パピメルSペクトス ガ 女 デスギアSムスケル 剣 10750z 64 2 1 1 -1 0 O-- 体力-3剣術+2特殊攻撃+2 禍々しい布*2雪獅子の鋭牙*2なぞの頭骨*3古龍骨*3 デスギアSケミュート ガ 10750z 30 3 2 2 0 1 O-- 体力-3自動装填+2特殊攻撃+2 ミヅハ覇【胸当て】 剣 14000z 64 -4 3 0 4 -1 O-- 聴覚保護+2風圧+3地形-2 霞龍の上皮*2霞龍の翼膜*3魅惑色の翼膜*2獄炎石*2 トヨタマ覇【胸当て】 ガ 14000z 30 -3 4 1 5 0 O-- クシャナSディール 剣 16000z 66 0 2 -2 4 -3 O-- 毒-2斬れ味+2地形+2溜め短縮+1 鋼龍の堅殻*2鋼龍の翼膜*2カブレライト鉱石*4古龍の血*2 クシャナSバダル ガ 16000z 32 2 3 -2 5 -2 O-- 毒-2貫通弾強化+2地形+2溜め短縮+1 キリンSベスト 剣 16000z 66 0 2 4 0 -1 O-- 属性攻撃+2全耐性+3効果持続-2 キリンの上皮*1キリンの皮*3アルビノの霜降り*1ノヴァクリスタル*1 キリンSケープ ガ 16000z 32 1 4 6 1 0 O-- 暁丸・覇【胴当て】 剣 男 16000z 66 -2 2 0 2 -4 O-- 気絶-1回復速度+2ガード性能+2ガード強化+2 老山龍の堅殻*4炎龍の塵粉*2モノブロスハート*1勇気の証*3 凛・覇【胸当て】 剣 女 曙丸・覇【胴当て】 ガ 男 16000z 32 1 3 2 3 -2 O-- 気絶-1回復速度+2装填+4 艶・覇【胸当て】 ガ 女 金剛・覇【胴当て】 剣 21000z 70 -2 3 2 2 -2 O-- ガード性能+3食事-2耐震+2 砦蟹の堅殻*2砦蟹の堅甲*1鋼龍の堅殻*1マレコガネ*2 不動・覇【胴当て】 ガ 21000z 34 0 5 3 3 -1 O-- 反動+2運気+1食事-2耐震+2 カイザーSメイル 剣 21000z 70 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+3耐寒-2疲労+2 炎龍の塵粉*2炎王龍の堅殻*3獄炎石*3古龍の血*3 カイザーSレジスト ガ 21000z 34 6 1 2 0 -1 O-- ドラゴンSハイド 剣 22222z 70 0 2 2 2 -5 --- 斬れ味+2剣術+2達人-2加護-3 黒龍の角*2黒龍の甲殻*3黒龍の鱗*2火竜の紅玉*1 ドラゴンSスキン ガ 22222z 34 2 4 4 3 -2 --- 達人-2通常弾強化+2加護-3自動装填+2 アカムトウルンテ 剣 21000z 70 2 3 -1 4 -4 O-- 匠+2達人+2溜め短縮-2聴覚保護+1 覇竜の大牙*2覇竜の堅殻*3覇竜の上鱗*2鎧竜の延髄*5 アカムトウルンペ ガ 21000z 34 3 4 0 5 -2 O-- 達人+2装填数+2溜め短縮-2聴覚保護+1 ビストロUベスト 剣/ガ 3000z 28 2 2 2 2 2 O-- 食いしん坊+1食事+3肉焼き+3 真珠色の柔皮*2アイルー食券・上*1特産キノコキムチ*5 忍の装束・空 剣/ガ 16000z 28 2 -6 4 -3 2 OO- 特殊攻撃+2耐寒-1回避性能+2 黒龍の翼膜*1勇気の証*1虹色コガネ*3金火竜の堅殻*2 忍の装束・海 剣/ガ 16000z 28 2 -6 4 -3 2 OO- 気配-1はらへり+2広域+2 ガーディアンUスーツ 剣/ガ 男 16000z 28 0 0 0 0 0 OO- 加護+2スタミナ-1砲術+2 ユニオン鉱石*3混沌茸*4タツジンチケット*2ショウグンコイン*3 ヘルパーUベスト 剣/ガ 女 ガーディアンUベスト 剣/ガ 男 16000z 28 0 0 0 0 0 OO- 気配-1加護+2広域+2 ユニオン鉱石*3混沌茸*4タツジンチケット*2リオコイン*3 ヒーラーUベスト 剣/ガ 女 メルホアUトロンコ 剣 7800z 48 0 1 1 0 0 O-- 体力-1採取+3高速収集+2回復+1 王族カナブン*4ドスビスカス*5アイルー食券・上*1モンスターの濃汁*8 メルホアUシュタム ガ 7800z 24 0 2 1 0 0 O-- マカルパUペプラム 剣 9000z 52 0 2 0 0 0 OO- 調合成功率+3錬金術+2 砂竜の上ビレ*4春夜鯉*5ドス大食いマグロ*1調合書①入門編*1 マカルパUエカイユ ガ 9000z 26 0 3 0 0 0 OO- モノデビルUメイル 剣 9900z 58 2 -1 -2 -1 -1 O-- 匠+2達人+1加護-2底力+2 白一角竜の堅甲*3白一角竜の堅殻*2上質な白銀の角*2モノブロスハート*1 モノデビルUレジスト ガ 9900z 28 4 2 0 0 0 O-- 達人+1加護-2底力+2装填数+2 リオハートUメイル 剣 13950z 60 2 0 -2 0 -4 O-- 抗菌+1気配-1気まぐれ+3回復+2 桜火竜の上鱗*3桜火竜の堅殻*2カブレライト鉱石*4雌火竜の紅玉*1 リオハートUレジスト ガ 13950z 28 4 2 0 2 -2 O-- リオソウルUメイル 剣 14500z 62 2 -1 2 0 -4 O-- 体力-2達人+2聴覚保護+3 蒼火竜の堅殻*3蒼火竜の上鱗*3爆炎袋*3堅竜骨*2 リオソウルUレジスト ガ 14500z 28 4 2 5 1 -2 O-- ゴールドルナメイル 剣 15100z 62 2 0 -2 0 1 OO- 体力+1気まぐれ-1運気+3 金火竜の上鱗*3金火竜の堅殻*3火竜の延髄*1雌火竜の紅玉*1 ゴールドルナレジスト ガ 15100z 31 4 2 0 1 2 OO- シルバーソルメイル 剣 16000z 64 2 -1 -1 0 1 OO- 剣術+2攻撃+2防御-1 銀火竜の堅殻*3銀火竜の上鱗*3火竜の紅玉*1火竜の逆鱗*1 シルバーソルレジスト ガ 16000z 32 4 2 1 1 2 OO- 貫通弾強化+2攻撃+2防御-1 暁丸・皇【胴当て】 剣 男 32500z 64 -2 2 0 2 -4 O-- 気絶-2回復速度+3剣術+2 老山龍の蒼甲殻*4炎妃龍の尻尾*3キリンの蒼角*3勇気の証*3 凛・皇【胸当て】 剣 女 曙丸・皇【胴当て】 ガ 男 32500z 30 1 3 2 3 -2 O-- 気絶-2回復速度+3貫通弾強化+2 老山龍の蒼甲殻*4炎龍の塵粉*2キリンの蒼角*3勇気の証*3 艶・皇【胸当て】 ガ 女 ミラバルカンハイド 剣 33333z 68 0 2 2 2 -5 --- 匠+2防御-2スタミナ+2加護-3 黒龍の紅角*2黒龍の紅殻*3黒龍の紅鱗*2火竜の紅玉*1 ミラバルカンスキン ガ 33333z 32 2 4 4 3 -2 --- 防御-2加護-3スタミナ+2装填数+2 ミラルーツハイド 剣 44444z 75 0 2 2 2 -5 --- 斬れ味-2匠+2剣術+2加護-3 祖龍の角*2祖龍の堅殻*3祖龍の白鱗*2炎龍の宝玉*1 ミラルーツスキン ガ 44444z 38 2 4 4 3 -2 --- 加護-3スタミナ-2装填数+2溜め短縮+2
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/215.html
攻略 肉質通常時 ガード時 部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 50 60 40 30 10 35 20 0 100 胴体 40 50 30 15 5 20 10 0 0 ヤド 25 40 25 20 5 25 10 0 0 足 35 40 30 15 5 15 10 0 0 鋏 25 30 15 35 5 20 10 0 0 腕 40 45 30 15 5 15 10 0 0 ガード時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 20 40 20 30 10 35 20 0 100 胴体 20 30 15 15 5 20 10 0 0 ヤド 20 30 15 20 5 25 10 0 0 足 20 30 15 15 5 15 10 0 0 鋏(破壊前) 15 20 10 35 5 20 10 0 0 鋏(破壊後) 40 50 25 35 5 20 10 0 0 腕 20 30 15 15 5 15 10 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 150 胴 100 ヤド 200 腕 100 左爪 100 右爪 100 左脚 150 右脚 150 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 20075(650)10/5秒60秒240 110100(710)5/10秒10秒- 15050(450)5/10秒30秒- 10075(550)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × シビレ罠 10秒 閃光玉 × 音爆弾 10秒 ガードモーション時のみ有効 こやし玉 × 肉類 ○ 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 盾蟹の甲殻(40%)盾蟹の小殻(30%)とがった爪(20%)ザザミソ(10%) 盾蟹の甲殻(60%)盾蟹の爪(10%)黒真珠(10%)竜骨【大】(19%)ザザミソ(1%) 盾蟹の堅殻(55%)盾蟹の甲殻(5%)盾蟹の尖爪(10%)黒真珠(10%)上竜骨(19%)極上ザザミソ(1%) 盾蟹の重殻(51%)盾蟹の堅殻(5%)盾蟹の剛爪(10%)極上黒真珠(10%)堅竜骨(19%)極上ザザミソ(5%) 盾蟹のボウニク(60%)ザザミソブイ(35%)盾蟹の秘玉(5%) 落し物 - ヤド真珠(75%)黒真珠(25%) ヤド真珠(75%)黒真珠(25%) ヤド真珠(38%)極上ヤド真珠(37%)黒真珠(25%) ヤド真珠(25%)極上ヤド真珠(50%)黒真珠(10%)極上黒真珠(15%) ザザミソブイ(100%) 食事が終ったとき 部位破壊報酬 部位 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ヤド 盾蟹の甲殻×1(40%)竜骨【小】×2(12%)竜骨【中】×1(28%)大きな骨×1(20%) 盾蟹の甲殻×1(25%)竜頭殻×1(5%)真紅の角×1(50%)大きな骨×1(20%) 盾蟹の堅殻×1(25%)竜頭殻×1(5%)真紅の角×1(50%)堅竜骨×1(15%)モノブロスハート×1(5%) 盾蟹の重殻×1(35%)竜頭殻×1(5%)真紅の角×1(33%)重竜骨×1(20%)モノブロスハート×1(7%) 盾蟹の甲殻×1(40%)竜骨【小】×2(12%)竜骨【中】×1(28%)大きな骨×1(20%) ヤドに耐久値2回分のダメージを与える打撃でのみ破壊可能2段階破壊で報酬 爪 とがった爪×1(50%)盾蟹の小殻×3(50%) 盾蟹の爪×1(100%) 盾蟹の尖爪×1(58%)盾蟹の尖爪×2(20%)盾蟹の爪×2(12%)盾蟹の堅殻×1(10%) 盾蟹の剛爪×1(50%)盾蟹の剛爪×2(20%)盾蟹の尖爪×2(15%)盾蟹の重殻×1(15%) とがった爪×1(50%)盾蟹の小殻×3(50%) 左右の爪に耐久値2回分のダメージを与える両爪破壊で報酬 捕獲報酬 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 盾蟹の甲殻×1(57%)盾蟹の小殻×3(31%)とがった爪×3(12%) 盾蟹の甲殻×1(35%)黒真珠×2(20%)盾蟹の爪×1(45%) 盾蟹の堅殻×1(35%)黒真珠×2(20%)盾蟹の尖爪×1(45%) 盾蟹の重殻×1(30%)盾蟹の堅殻×1(10%)極上黒真珠×1(15%)盾蟹の剛爪×1(45%) - 体力一定値以下下位 30%上位 18%G級 15% 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★3 密林の盾蟹を狙え! 狩猟 100 105 1680 120 100 砂に潜む巨大蟹! 狩猟 100 105 1200 110 100 ★5 究極の蟹料理… 狩猟 93 111 1320 130 100 上位 ★7 ダイミョウザザミ大発生! 狩猟 98 118 2160 310 75 密林 大連続狩猟! 連続狩猟 100 115 1320 240 85 ★9 砂塵の波状攻撃 連続狩猟 105 120 1320 240 85 集会所 下位 ★1 鉄壁の盾蟹 狩猟 100 105 1200 110 100 ★3 幻の黄金魚を探せ! 採集 95 114 2520 140 95 砂に潜む巨大蟹! 狩猟 100 105 2520 140 95 ★4 密林を覆う黒雲 討伐 93 111 2640 150 95 盾蟹たちの夜会 討伐 93 111 2640 150 95 ダイミョウザザミ大発生! 狩猟 98 118 2040 200 90 上位 ★6 砂漠 素材ツアー 採集 95 114 3360 270 75 密林の盾蟹を狙え! 狩猟 95 114 3360 270 75 究極の蟹料理・・・ 狩猟 85 125 1800 280 80 ★7 連戦、盾蟹と水竜! 連続狩猟 104 119 1800 280 80 ★8 砂漠を統べる者 連続狩猟 105 120 1920 290 80 G級 G★1 旧密林に潜む巨大蟹! 狩猟 85 126 4680 365 70 下剋上! 狩猟 86 127 3240 380 70 G★2 最強の矛、最強の盾 狩猟 104 125 3000 370 70 狩人のための饗宴 連続狩猟 106 121 3120 370 70 イベント ★5 砂漠の三怪 連続狩猟 97 117 1560 160 95 G★2 JUMP 赤き闘技会 連続狩猟 トレジャー ★2 砂漠でトレジャー! トレジャー 100 100 840 100 100 訓練所 個人 闘技★2 ダイミョウザザミ討伐訓練 討伐 100 100 840 102 100 怒り時 x1.3 x1.0 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1284.1~1325.9 集★6 究極の蟹料理・・・ G★1 旧密林に潜む巨大蟹! G★1 下剋上! →7 49 41 G★2 最強の矛、最強の盾 銀冠 1158.8~1273.7 村★5 究極の蟹料理・・・村★7 ダイミョウザザミ大発生!集★4 密林を覆う黒雲G★1 旧密林に潜む巨大蟹! - - 最小 金冠 887.4~918.7 集★6 究極の蟹料理・・・ G★1 旧密林に潜む巨大蟹! G★1 下剋上! 基準 1044.0 計算上のサイズ範囲 887.4~1325.9 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 後方タックル ジャンププレス ジャンププレス(ホーミングあり) ? 特記事項 コメント 下克上の自マキ→7 49 41のものに金冠つかない場合あり。 -- 名無しさん (2008-06-21 10 20 04) 集★6 究極の蟹料理・・・ 3→7 49 42で金冠つきませんでした。 -- 名無しさん (2008-06-23 10 12 27) 下剋上で金冠つきました。自マキはあてにならないので見て判断するのがいいかと…後ろ足を立って通れるくらいです。後ろ脚にちょっとでもひっかかると金冠つかない -- 名無しさん (2008-07-07 03 14 13) 集★6「究極の蟹料理」にて9→5 49 32で最小金冠887.4を確認。 -- 名無しさん (2008-07-17 00 58 59) 集★6「究極の蟹料理」にて9→5 49 32で最小金冠887.4を確認。 -- 名無しさん (2008-09-29 22 21 52) 集★6「究極の蟹料理」にて3→7 49 30で最小金冠887.4を確認。 ザザミの移動にはそれぞれ2パターンある。 3→7の場合49 30 or 49 20であれば最小金冠。 9→5の場合49 40 or 49 32であれば最小金冠。 -- 名無しさん (2008-10-09 00 31 41) ↑自マキ、どうやら正しい模様。 これ最小?とおもったが見かけだと普通のと対して変わらない。(銀冠が無いからかもしれないが -- 名無しさん (2008-11-12 18 46 39) 集★6「究極の蟹料理」にて3→7 49 32で銀冠1263.2 49 39にて最大金冠1284.1を確認。 -- 名無しさん (2008-11-13 13 35 46) 集★6「究極の蟹料理・・・」で、 エリア3→エリア7の時49:40でも最大金冠つきませんでした。 やはり自マキ判定は不可能か? -- ドアイ (2008-11-29 11 14 34) ↑追加 49:41でも金冠ではありませんでした。 -- ドアイ (2008-11-29 22 43 20) G★1『下剋上!』にて、→7に49 41で最大金冠1284.1を確認。 確かに脚の下を立って通れました。 -- 名無しさん (2008-12-02 01 28 54) G★1クエスト「下克上!」で最大金冠(1284.1)つきましたが、 足の下はザザミの動きによって微妙にくぐれない時もありました。 どこかに「少しでもひっかかると金冠じゃない」とありましたが、 まさに少しひっかかるぐらいでしたw ひっかかりの感覚は個人差があるので、あくまで参考程度で良いかと。 -- bompowe (2008-12-07 06 03 05) ↑×7の言っている方法で最小金冠取りました。サイズは887.4です。 3→7で49 30です。2匹にそれぞれ2パターンずつの移動があるので、 自マキ法はその事を考慮しないと上手くいかないと思います。 見た目では小さいと感じませんでした。見た目で判断するのは困難の様に思います。 -- 名無しさん (2008-12-12 18 20 34) サザミの判断は右爪です 蟹料理で自マキチェックして倒してみる 死んだ後、親指?の爪の頂点が胸防具と腰防具の境目と同じ高さで最小でした -- 名無しさん (2008-12-20 12 42 49) G★1下克上!で3→7 49 33で最大金冠1294.6でした。 自マキが妙にバラつくので麻痺かシビレ罠で動きを止め 体長を計りながらやりました。 麻痺したらザザミの真正面にくっつくようにして立ち 視点はデフォルトから1つ↓に下げた状態(5段階の3番目)で キャラの頭が常に腹よりも下に見えたら金冠でした。 計測した自マキの時間とサイズの結果と他の方の書き込みから予想するに 3→7(ザザミ)は 49 21~24, 49 29~33, 49 39~41 の3パターン。 9→5(ザザミ亜種)は 49 32~35, 49 41~44 の2パターンがある気がします。 集★6「究極の蟹料理」も少し計ってみましたが大体この範囲なので同じかも? -- ザザミソ昆布 (2009-01-07 02 03 48) ↑の3→7移動時のパターンですが、 クエ開始直後とマップ移動直前にしばらく動かないケースがあるので パターン1 開始直後と移動直前の両方で停止(49 21~24) パターン2 開始直後か移動直前のどちらかで停止(49 29~33) パターン3 すぐ動き出してすぐマップ移動(49 39~41) なんじゃなかろうかと今頃思いつきました。 9→5は停止ポイントが1つなんで2パターンなのかな。 -- ザザミソ昆布 (2009-01-07 02 20 07) ↑を参考にG★1下克上!で自マキ、3→7が49 24で最大金冠1284.1でした。 また参考までにですが49 32、49 40(41に近い)で目視で銀冠っぽい大きさでした。 ただ↑の理論はかなり正確なんじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2009-02-14 16 33 44) ↑×2を参考に集★6「究極の蟹料理」で自マキ9→5が49 44で最大金冠1284.1確認。 ただし、49 35を数回倒したが金冠つかずでした。まちがいなく銀冠サイズではありました。 ちなみに3→7の49 41も銀冠サイズでした。 このクエなら4分あればクリアできるので、各パターンで自マキ、 最大見込みがあるヤツを倒しに行くのが 一番効率が良いと思われます。 -- 名無しさん (2009-03-25 21 31 26) 集★6「究極の蟹料理」で自マキ9→5が49 25で最大金冠1294.6でした -- 名無しさん (2009-05-31 20 34 14) ↑3→7の間違いです -- 名無しさん (2009-05-31 20 34 57) 最大金冠狙いで「集★6 究極の蟹料理」「G★1 下剋上!」に2週間以上挑んでたのですが 銀冠ばかりで金冠が出なかったので試しに「G★2 最強の矛、最強の盾」に行ってみたら 2回目で出ました。『後ろ足の下を頭が引っかからずに通れる』という情報がありますが 軽く引っかかりました。前にも書かれてましたが人によって感覚が違うかも? -- 名無し (2009-06-24 12 59 29) G★2 最強の矛、最強の盾 最大サイズ 1346.8 出ました。出てないようなので一応。 -- 名無しさん (2009-08-12 21 14 01) ↑MHP2Gでのボスの設定上限サイズ127%、クエの設定上限サイズ125%を超えた129%なのですが。 MHP2ではそのサイズが出たらしいのですが、引継ぎでのサイズでは? -- 名無しさん (2009-08-12 21 24 21) 下剋上!の原種はエリア移動する時のパターンが3つあります 右回転して移動、左回転して移動、いきなり移動 いきなり移動34秒と回転して移動33秒が同じぐらいの大きさだった いきなり移動42秒もあった 49 42で金冠つかないと言う報告がありますが 回転しないでいきなり移動したんだと思います -- 名無しさん (2009-12-03 23 55 12) 最大金冠1284.1が出た際、水ブレスの上端が砂漠のエリア3の段差上の地面から見えていました 銀冠だと若干の上下で見えたり見えなかったりですが 金冠だとブレスの上端が根元から先までで一本の線に見えるように出ます -- 名無しさん (2009-12-15 00 45 05) 集会所下位の幻の黄金魚を探せ!で最大金冠1284.1出ました -- 名無しさん (2010-01-31 20 04 24)
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/294.html
ミラボレアス亜種(紅)攻略 基本情報 伝説の黒龍、ミラボレアスの亜種。その体色から紅龍、作れる防具の名前からミラバルカンと呼ばれる場合もある。なお、「バルカン」とはローマ神話の火・鍛冶の神である。 周辺にメテオを落とす攻撃など、通常のミラボレアスに比べて攻撃的。 怒り状態に移行すると体が発光し、全ての部位の肉質が非常に硬くなる。怒り状態の攻撃はどれも非常に威力が高いため、避けきれる自信がないのならば「根性」を発動させておくと大分楽になる。ただし、体力1状態→クーラードリンクの効果が切れて死亡、ということもあり得るので注意。 なお、G級クエストでも防御力や耐性が非常に高ければ瀕死の重傷を負うものの、即死は免れる。最終的な防具の選択は自分のPSにあわせよう。 基本的に飛んだら正面を避けて大きく距離を離せば安全。 ステージが決戦場なのでベッドや支給品は利用出来ない。長丁場になるので回復系は多すぎるぐらいに持ち込むこと。 状態 怒り 体が発光し、肉質が硬くなる。 瀕死 肉質が軟らかくなる。 部位破壊 角:折れる。二段階。 顔:左目に傷が入る。 胸郭:×印のような傷がつく。 翼:ボロボロになる。左右の区別は無く、片方を攻撃し続けても両翼が壊れ、部位破壊報酬が確定する。 攻撃パターン 引っ掻き 右前足で前方を払いのける。直前にその場で足踏みするモーションが入ることがある。上手く見切ろう。なお、攻撃開始時の左前足にも当たり判定があるので注意。 ブレス 前方のプレイヤーに向かって火球を吐く。正面にいなければ当たらない。「ガード強化」なしではガード不能。 メテオ 自身の前方(又は周囲)に上空から隕石を落とす。隕石の落ちる位置・順番にパターンがある。落ちてくる場所は白っぽくなるので目視してからの回避は可能だが、見かけより若干当たり判定が大きいので注意。非怒り状態ですら致命的なダメージを受けるため、うまく回避する事。カメラに背を向けるように移動すると、移動先にメテオが来た場合も対応できるのでオススメ。逆にカメラに向かって移動すると、移動先の状況が把握出来ないのでとても危険。ギリギリまで接近するとまず当たらないが引っ掻きが怖くなる。防御力と相談して位置取りを決めよう。 メテオのパターン(数字は着弾の順番で☆は咆哮が当たらない間合い) パターン1 4 3 | 2 + 1 ▽|▽ V ☆5 パターン2 3 | 2 + 1 ▽|▽ V 4 ☆5 パターン3 | + ▽|▽ V ☆5 4 3 2 1 パターン4 | + ▽|▽ V ☆ 4 3 5 2 1 滑空 前方に向かって、低空飛行で突進してくる。大変威力が高い。着地後は隙が大きいため爆弾や竜撃砲を撃つチャンス。 空中ブレス 空に飛び上がり、ハンターに向けて方向を定めた後1~3発の火球を放つ。飛行中の影の中に逃げるのが安全だが、距離が離れていて即座に逃げ込めないときはさらに距離を離せば安全。2セット放つこともあるのでうっかり安全地帯から移動すると直撃し、下手すると死ぬ。「ガード強化」なしではガード不能。 空中尻尾攻撃 空中にいる状態から高度を下げ、ハンターを追尾しつつ尻尾で攻撃してくる。周囲に風圧【大】発生。この攻撃の後にさらにブレスを放つこともあり、風圧を喰らって行動不能になると直撃する恐れがある。ブレスは近距離にしか吐かないので、ギリギリまで引きつけてミラボレアスが停止したら大きく距離を開けて逃げよう。風圧に捕まってしまった場合、わざと尻尾に当たって吹っ飛ばされることでブレス直撃を避けるのも手。 空中メテオ リオレウスのようにバックジャンプで空に飛び上がり、高所から周囲にメテオを落とす。その後、向いている方向に急降下で滑空してくる。空中ブレスとは違って影の中は安全地帯ではなく、最後に1つ落ちてくるので絶対に入らないように。安全地帯はミラボレアス前方へ影から前転1回分ぐらいの位置か、前方以外の大きく遠ざかった位置。 急降下 空に大きく飛び上がり、上空から突っ込んでくる。相当離れていなければ当たらない為、あまり気にしなくてもいい。 武器別簡易攻略 共通攻略 基本情報にあるように、怒り状態に移行すると硬化して肉質が非常に硬くなる。 怒りが静まるまでモドリ玉でキャンプに戻り待機するのも手だが、 対策としては、肉質によってダメージが軽減されない大タル爆弾等の持ち込みが有効。 爆弾戦法を用いる場合は「ボマー」を発動させると共に、大タル+爆薬+カクサンデメキン(猫の火薬術発動時は不要) もフルセット持ち込む。 アイテム欄に空きがあればさらに打ち上げタル爆弾Gと打ち上げタル爆弾+爆裂アロワナを持ち込むのもいいだろう。 (打ち上げタル爆弾Gを調合分含め20個すべて当てると大タル爆弾G4個分と同じダメージになる) なお、2死、3死や時間切れでリセットしてしまう人も多いと思うが、 拡散弾や爆弾を使い切った後でダメージ継続を見越してクエスト失敗を選択するのも一つの戦法なのでお忘れなく。 爆弾の設置について基本的に降下の隙を突くタイミングでの爆弾設置を推奨。普段の設置では突然飛び上がられて無駄になる恐れがある。影の静止で位置を確認してから爆弾を置き始めると、風圧に阻まれ設置や起爆ができないことがあるため、降下位置を早めに把握する必要がある。自信がない場合は影から当たり判定が長くはみ出す尻尾側をアバウトに狙って設置することで取り掛かりを早めることができる。 剣士 片手剣 オススメスキルは、「ボマー」「根性」「心眼」(ザザミZ or S・ソルZ一式に武器スロ等)など。 弱点は龍属性だが火属性もわずかに有効なためゴールドイクリプスなどもおすすめ。 基本的にはメテオの来ない右脚(向かって左脚)の後ろあたりを陣取り攻撃していく。 ただし夢中になって攻撃してると振り向きざまの脚によるダメージで削られていくのでほどほどに。 脚に貼り付いて攻撃→離脱→振り向き1回目→ジャンプ斬りから振り上げ回避→振り向き2回目→ジャンプ斬りから振り上げ回避→最初に戻る という感じのループでちまちま斬っていく。 硬化中は大タル爆弾Gで攻めていくことになるのだが、設置タイミングは上空に飛んだあとの足もとや振り向き最中など。 起爆方法は安全にいくなら小タル爆弾がいいが、片手剣はジャンプ斬りからの回避で比較的安全に起爆できる。 ちょっとした隙にも起爆できるので自信があるなら試してみよう。 双剣 強走薬or強走薬グレートを持ち込み鬼人化状態を保ちながら戦う。 龍属性武器がいいと思われがちだが、実は火属性もそれなりに通る。(ただし、あくまでも龍 火) 上位ならばゲキリュウノツガイ、G級ならコウリュウノツガイなどでも十分戦える。 右足の後ろはメテオが当たらないため、この位置をキープしながら足に乱舞を当てていく。 振り向き時の足踏みは、相当なダメージを食らうので当たらないよう注意。 大剣 溜め3攻撃の繰り返しで胸の甲殻の破壊は容易に可能。もちろん攻撃後はただちに回避する。 顔を破壊する場合は、ブレス時に抜刀攻撃やバックジャンプブレス後の降下あわせてに溜め3攻撃。 剣士では攻撃しにくい翼は、引っ掻き攻撃中に右の翼の位置が下がるのが狙い目。 自信があるならば、咆哮時に溜め3を当てることもできる。 硬化中は、大タル爆弾Gなどを調合分も持ち込み当てていこう。無くなったら硬化解除(=怒り状態の解除)を待つのが良い。 「心眼」があるのならば怒り中にも攻撃し続けることでタイム短縮につながる。 太刀 怒り状態に移行するまではミラボレアスの右足後ろの位置に張り付き、 メテオ(非空中)前進モーション中に攻撃を加える。 メテオのモーションを開始したら、右足と体の付け根付近を狙って、 縦→突→練気斬り(1発)→斬り下がり 突→練気斬り(1発)→斬り下がり などのコンボを振り向き時間を考慮して手数を調整しながら入れていく。 斬り下がりが遅い、もしくは多く踏み込みすぎると、振り向きの足でじわじわと体力を削られるので注意。 ミラボレアスの右足後ろでこの行動を繰り返せば基本的にメテオは食らわない。 他にも二度の振り向きの際の、一回目に膝に突きなど小さな攻撃の積み重ねも忘れずに。 怒り状態に移行して硬化が始まったら、持ち込んだ爆弾を使用した爆弾攻めに変更。立ち位置は同じく右足後ろ。 これを繰り返せば撃退・討伐可能。 空中に飛んだら、降りてくる時に龍属性の最も利く顔をなるべく狙いたい。 ハンマー 双剣と同じように右足の後ろをキープ。 溜めが完了している状態で、ミラボレアスの行動がメテオなら、回転攻撃からホームランまできっちり入る。 次の行動が引っ掻きだった場合は脚に攻撃し、すぐに次の溜めに入ろう。 右足の後ろに陣取れていれば、咆哮を食らっても問題なく追撃を避けられる。 飛翔した場合は派生する攻撃に注意し、着地にあわせて顔に縦3。 このとき、近づきすぎると顔に当たらないどころか風圧でよろめき、 倒れこみで押しつぶされて即死するパターンもあり得るので注意。 狩猟笛 基本的な立ち位置はメテオのモーションのときに当たらない辺りからやや後ろで、 倒れこみのときに頭が重なるくらいのところが良い。 顔を破壊する場合、正面に立って歩きを誘い、右ぶん回しで顔を攻撃。 向かって左寄りに立ちミラボレアスの左足方向を向くと当てやすい。 攻撃するタイミングはミラボレアスの頭が後ろに下がったとき。 飛翔されたらその都度、自分強化を吹くと安心。砥石の使用もこのタイミングで行う。 ブレス、滑空、はいずりはしっかりと回避する。このときも割と演奏チャンス。 硬化中は足踏みに当たらないように気をつけながら、足の後ろから柄殴りメインに叩き付けを混ぜるとダメージを稼げる。 顔面、角は十分破壊可能だが、翼だけは爆弾を使っても破壊が難しいので、翼素材が欲しい場合はガンナーで一度撃退しておくといい。 オススメの武器は、風圧無効の旋律が吹け、龍属性のゴルトリコーダー系。 ランス 基本的な立ち回りは右足or左足付近をキープ。 ガードを優先すれば多少時間が掛かるものの、比較的安全に倒せる。 硬化時には攻撃が強力になってくる上、「上段突き」だけでは火力不足にもなってくるため、大タル爆弾などを調合分含めて持てるだけ持ってきたほうが良い。 突進は安全かつ効率的に行動するためには封印が絶対条件。 何かとガンランスと似ているようではあるが、難易度はガンス<<<<ランス。特に硬化時にまともなダメージを与えられないのが辛い。 スキルは「心眼」と「ガード性能+1」が有れば一応はok。好みで「根性」や「風圧【大】無効」があると楽。 硬化時対策として、「ボマー」なども必須。 しつこい様ではあるが、ランスよりも砲撃ガンスで行った方が確実に楽ではある。 ガンランス 下手に龍属性の武器で行くよりも、拡散型高レベルの武器を選び砲撃のみで戦った方が楽。 硬化しても問題なくダメージを与えられる。 スキルは「ガード性能+1」が有れば後は砲撃用に自由にカスタマイズしてよい。 「装填数UP」「砲術王」「砥石使用高速化」「業物」「心眼」辺りが候補に挙がる。 「根性」や「風圧【大】無効」「高級耳栓」も便利。 基本的にミラボレアスの右足付近で攻撃をガード→砲撃orリロードを繰り返すだけでOK。竜撃砲も隙を見て撃っていこう。 砲撃の反動で向かって左に出てしまうとメテオ着弾点があり危険。よく見て正確に攻撃しよう。 ただし突然の咆哮や倒れ込みによる死亡例が後を絶たないので、慣れてきてもあからさまな隙以外には攻撃しない方が良い。 正面に立って斬り上げで頭を攻撃する戦法もあるが、危険な上にダメージ効率がよろしくない。 注意するべきは、何もないときにガード移動をしないこと。 機動力のないガンランスにとっては踏み込み突き上げが最大の回避手段となるため、いつでも出せるようにしておきたい。 ガンナー ライトボウガン 通常弾・火炎弾を頭に、貫通弾Lv1を脚・翼に。 怒り時は股間に拡散弾を撃ち込む。 ヘビィボウガン 頭を通常弾Lv2・火炎弾で狙撃、もしくは貫通弾Lv1を脚・翼に通す。 怒り時はヘビィでも拡散弾があると良い。無ければ大タル爆弾G。 ヘビィは動きが遅いのでメテオの安全地帯を見極める技術があると良い。 弓 ミラボレアスの正面をキープ。(位置的には、丁度顔の直線上で咆哮が当たらない程度の距離) 強撃ビンは硬化してない時に撃ち込む。 ミラボレアスの攻撃に対して、地上ブレス、滑空、這いずりは前転で回避する。 地上メテオは上記の正面位置をキープしてれば当たらないはず。多少右側にいると当たりそうになるので、正面を維持しよう。 空中メテオは距離をとればまず当たらない。 ついでに飛ぶときの向きから滑空後の位置を予測して、あらかじめその近くに移動しておくと、うまく次の攻撃に移れる。 硬化したら隙を見て大タル爆弾Gを設置、起爆。 後は基本的に正面を維持しつつ、顔面or腹の辺りを射続ければ、撃退可能。 オトモアイルーを連れて行くとターゲットが分散し戦いづらくなることもあるが、 大タル爆弾の術を持っていると多少早く撃退・討伐できる。 剣士攻略 ガンランス以外は肉質硬化時にダメージを与える事が困難なため、爆弾を調合分も持ちこむなどの工夫が必要。使い切ってしまった場合は、モドリ玉で一旦キャンプに戻り、怒りが鎮まるのを待っても良い。 ガンナー攻略 「根性」推奨。クーラードリンクの効果時間に要注意。切れそうだと感じたら飲みなおしておくと良い。しかし、「根性」があったとしてもメテオの当たり所が悪いと本体方向へ飛んでしまい、そのままハメ殺される危険性がある。ボウガン限定であるが、ベースキャンプ近くの採取ポイントから龍殺しの実が採れるので現地調合に利用可能。カラ骨大より所持最大数が少なく、滅龍弾は非硬化時に顔に撃ち込めば大タル爆弾1個分ほどのダメージを与える。隙が出来たら積極的に採取していきたい。 コメント メテオ時の一歩前に出た頭の付近(前作で着弾が無かった所)に着弾があるのでガンナーの人は注意 -- 名無しさん (2008-03-31 15 37 11) 空中メテオを使う時はバックジャンプブレスのようなモーションでブレスが無い ついでに弓ソロ攻略 武器は龍属性弓、バルカンの時点では天崩か覇滅弓 通常時は部位破壊&頭狙い。怒り時は何処でも同じだと思われるので何処でも 前作のような位置取りだと今回はメテオが落ちてくるので危険 パターンを覚えられれば大丈夫だがとりあえずメテオが来たらバルカンの脚に寄るのが無難 バルカンが飛んだら真下に回避 視点を一番上にして尻尾が見えたら離れる。空中メテオの時は離れると安全 連射で頭を狙う位置にはよくメテオが降って来るので怒り時は近くで天崩の拡散を撃つほうが安全かもしれない -- 名無しさん (2008-04-04 03 59 49) ルーツと違い、バルカンのメテオには一発目がガンナーで顔を狙う位置に来るパターンがあるため、 メテオのモーションをしたら懐に潜り込んだほうが無難。 ただし猫パンチや倒れこみに要注意。 -- 名無しさん (2008-04-08 19 25 36) バルカンのガンナー殺しのメテオの件についてですが正面よりもほんの少し左側に寄ればあまり当たりません。 安全に戦いたいのならば懐に潜り込むのが一番のようですが一応メテオ避けられたので・・・。逆に右側に寄っているとよく当たります。 -- 名無しさん (2008-04-08 22 46 06) 咆哮が当たらない弓連射のクリ距離、ギリギリ咆哮が当たる位置ならメテオ当たらない。 下がりすぎず近づきすぎず。下手に近寄って押しつぶされる危険性が無いのでオススメ。 立ち位置さえ覚えれば、弓&ガンナーは2ndの時と同じ戦法で問題無し。 -- 名無しさん (2008-04-14 08 44 37) 地上メテオの1発目か2発目かよく分りませんが、バルカン側から見てすぐ左側に落ちた時、 バルカンの顔の下あたりにメテオが落ちてくるけど、バルカンの前方方向に離れれば当たりません。 -- 名無しさん (2008-04-16 00 08 10) ランス討伐の際はオートガード ガード性能+1 心眼 のスキル 正面で突き主体に攻撃 武器は「虚空」あたり餅つきのような感じでバルカンの攻撃終了後にこっちが攻撃大体3回で討伐完了ただジャンプして火の玉吐くやつが厄介奴がそのモーションに入ったら前に向かって歩けばかわせる。装備は 護りのピアス スティールSメイル シルバーソルアーム ザザミZフォールド ザザミZグリーブを殊で調整 -- ランサー (2008-04-19 08 45 50) メテオの種類なんだけど7種類くらいまで確認 遠距離にいる場合に使うあんまり関係ない広範囲周囲パターン 遠距離前方にプレイヤーがいる場合使う前方集中遠距離パターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中 最後にミラからみて顔の左側に最後に落ちるパターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中 最後の3発がミラ正面やや遠距離に落ちたあと、ミラ顔の前に右と左と落ちるパターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中最後の2発がミラ正面やや遠距離に落ちたあと、中距離右に落ちるパターン プレイヤーが近くにいると、ミラ周囲にメテオ、最後にミラの顔の左側に最後に落ちるパターン プレイヤーが近くにいると、ミラ周囲にメテオ、最後にミラの顔の右側と左側に落ちるパターン までは弓で何十戦かして確認した 近距離メテオは3パターンくらいありそうなんだけど、中距離のパターンと混ざってて区別がつけにくい とりあえず最後の2発が遠距離武器だと喰らいやすい 咆吼のぎりぎり外の中距離たもってるとメテオ連発してくるから、貫通弓撃ち放題で助かると言えば助かる -- 名無しさん (2008-04-20 08 56 06) 今回のバルカンはガード性能無しでも体力削られる攻撃が減ったみたい。 低空滑空や倒れこみをガードしてもスタミナしか削られなかった。 -- めるし (2008-04-20 09 06 47) 通常時のメテオは、ミラの正面に立ったハンターから見てミラの右後ろに落ちると最後は右前、ミラの左後ろまたはハンターの左後ろに落ちると最後は左前に落ちるようです。 怒ると両側に落ちるのが多いような・・・? -- 名無しさん (2008-04-24 19 47 55) 片手なら、振り向き時に右足(向かって左)を攻撃して抜けていくといい感じ。 角度によって振り向きの回数が変わったり足踏みが出るので、慣れるまでは慎重に。 シルバーソルZ、ギザミZ+剣聖のピアスがおすすめです。 -- 名無しさん (2008-04-24 21 59 13) 空中メテオは前方の離れた位置、バルカンの向いてる向きの後ろに側には落ちないみたいです。 ルーツの空中雷も同じです -- 名無しさん (2008-04-25 02 09 28) 弓は通常時、連射を頭。 怒り時、貫通を腹~尻尾、手数を多くが基本。 覇滅弓で検証した所、貫通だけ、撃退まで30分~35分。4ターン目の20分くらいで討伐。 連射を頭に、25分で撃退。3ターン目の15分くらいで討伐。と圧倒的な差が出た。装填数UPは、ほぼ必須かと。 ついでにボマーと爆弾もあれば、さらに楽。 -- 名無しさん (2008-04-29 13 38 37) 大剣立ち回り。他の方のと大差はありませんが。 1. メテオ、あるいは引っ掻きのモーション時に右後ろ足へ。 2. すぐに溜めて、振り向き時に溜め3。 3. 足の下を回避で潜り抜ける、又は左右に回避。 4. 距離を保ってスキを見つけ、1,2,3繰り返し。 時々、硬化中に足に当たって弾かれますが、左右に回避すればなんとかなります。 後は爆弾なりなんなりでカバーしてやってください。 -- 名無しさん (2008-05-06 02 30 24) ガンナーで真正面に立ってる時のメテオですが、1、自分の左側に初弾が落ちると4番目は右、最後は自分の真左に着弾 2、自分から見てバルカンの右後方に初弾が落ちれば最後は自分の真右に着弾 の2つはおそらく間違いなさそうなのですがどうでしょうか。 あと、自分の右後方に初弾が落ちるパターンがあるようですがそれはよくわかんなかったです・・・ 後で確認してきます。 既出でしたら申し訳ありません -- 名無しさん (2008-05-09 00 27 57) 空中メテオは5発のうちの最後が98%以上の確立で影の中に落ちてくる。あと同じところには落ちてこない。 要するに最初は影の中にいて、1発目が落ちたところに逃げ込めばかなりの確立で避けられる。 -- apostle (2008-05-24 22 45 48) 滑空,ブレスの予備動作,咆哮から方向転換までの間などP2に比べて全体的に隙が増えてる。 メテオは別としてそういった方向で弱体化がみられる -- 名無しさん (2008-05-27 21 35 12) G級弓討伐の参考に武器:破滅弓クーネレラカム 防具:腕と足はヤマツカミ装備、他はラヴァX スキルは根性、装填数、爆弾強化。(要武器スロット) オトモは爆弾猫で。 持ち物は強撃ビンフルセット、大タル10、爆薬10、カクサンデメキン10、大タル爆弾G。 力の爪も持っていけるから、持っていく。 立ち振る舞いは弓攻略どおりに。 翼を壊したい場合、ちょっとタイムオーバーするかも。 翼壊すとき以外は、爆弾Gをしっかり当てて、頭にビン付き矢を当てていればまず25分はオーバーしない。 うまくやれば4ラウンド、後はたいてい5ラウンドかかるけど簡単には倒せる。 あと、爆弾が無くなって、ミラボレアスが怒ったときは、キャンプに戻るのも手。 無理して戦わなくても十分倒せる。 -- 名無しさん (2008-06-15 19 15 51) ↑の装備なら 武器:破滅弓クーネレラカム 防具:頭:増弾のピアス、腕はザザミZガード、他はラヴァX装備 装飾品:爆師珠×5、圧縮珠×1、短縮×1、根性×1 これでスキルが集中、根性、装填数UP、ボマーになるのでより戦いやすくなると思います。 -- kifa (2008-06-17 06 29 21) G級で計ってみたらバルカンの怒り時間は4分(誤差ほぼ無し)でした。 G級と上位では時間が変わるのかもしれません。 -- ortin (2008-06-20 18 41 03) ライトボウガンで行ってきた G級・ 幻獣三つ角 反動+2・根性・ボマー、上位 繚乱の弩弓 スキル 反動+2 想定戦略①非怒り時は通常2.3、貫通等で弱点の頭を狙う 想定戦略②怒ったら拡散1.2を股間に撃ち込む、大タルGを使う 戦果と感想: 上位であれば想定戦略の通りで25分経過時に撤退。G級だと想定戦略①では中々怒らないので 開幕から拡散を撃ち込んでいく。部位破壊については頭以外はやめておく。ダメージ効率が悪く弾切れ必至。 調合と持ち込みで拡散1・13発分、拡散2・53発分。拡散を撃ち始めると開始10~15分ぐらいで撃ち終わると思うので、後はキャンプで放置するもよし、通常弾で頭を撃つもよし。爆弾は怒った時に。 ポイント:拡散弾を全弾当てに行く。着弾後の子ボムはバラさせないように股間に当てるとよい。手に当たりやすいので注意。 問題点:金がかかる・部位破壊難しい。全部位破壊するまでは弓がオススメ 一応ダメージ計算してみた。↓ 大タルG 12個分 150*1.5*12=2700*全体防御率0.75=2025 拡散1 32*3*2(三つ角の速射)=192*13発*全体防御率0.75=1872 拡散2 32*4=128*53発*全体防御率0.75=5088 2025+1872+5088=8985 撤退は与ダメ6500以上(G級)。パーフェクトにヒットさせると3回で討伐になる… 計算ミスしてたらツッコミよろ。 -- 名無しさん (2008-06-21 04 45 49) ↑怒り時の全体防御率補正が加味されてない -- 名無しさん (2008-06-21 05 43 22) ↑指摘サンクス&ミスすまない 怒り時は全体防御率0.6だから全部の攻撃を怒り時に当てると7188ダメ。攻撃タイミングはその時に寄るから 仮に非怒り・怒り時半々に攻撃したとしてまあ8000ダメぐらいでいいんじゃない。 -- 名無しさん (2008-06-21 06 15 09) 防御力596 各耐性 火15水10雷10氷-10龍25で、非怒り時滑空を食らった場合150ダメージで即死しました。 食らう人なんていないと思うけど一応・・・ -- 名無しさん (2008-06-25 01 11 34) DLクエのバルカンソロ討伐できましたので報告します。 武器は破滅弓でスキルは根性、装填UP、ボマーです。猫飯の肉 野菜で攻撃UP 持ち物は、強撃ビン、調合含めフル、爆弾フル(Gも含む)、 回復薬 回復薬グレートフルなど後はクーラーや肉です。 立ち回りは最初に連射で翼を壊して次に頭の順で、強撃は頭を狙撃するときに(翼は強撃抜きで) 硬化したら部位破壊終わってなくても強撃はずしてひたすら胸(足の間?)から尻尾へ貫通、 硬化が解けたら強撃つけてひたすら頭連射(翼未破壊は強撃なしで連射)の繰り返しです ちなみに胸は硬化しているときに貫通してたら壊れました。 爆弾は降りてくるときに(硬化時)万が一ダメもらったら回復薬+グレートを一個づつ、 これで根性が発動しますので(地形ダメに気を付けてください。) この戦法で二死の残り8分でした。弓がうまい人でしたらもっと速いかもれません… 長文失礼でしたm(__)m -- 名無しさん (2008-06-27 22 42 23) ↑DL、翼は討伐報酬でも出るので、顔だけ狙えば時間かなり短縮されます。 -- 名無しさん (2008-06-29 10 03 15) 弓攻略について訂正をお願いします。 基本的に正面にいればメテオは当たらないと書いていますが、 ミラバルカンの後方に4箇所メテオが落ちた場合は、一番最後に正面に落ちてきます。 そのときは回避することを書いておいたほうがいいかもしれません。 -- 名無しさん (2008-07-10 07 45 43) さらに追加、空中メテオについて・・・最後の一発がほぼ確実に影の中に落ちてきますが、 ミラバルカンが向いている方向(飛ぶときに事前に確認しておくとわかりやすい)にすこしズレた位置で待機していれば、当たりません。 ○←最後にメテオが落ちる位置 ●←影 ☆←理想待機位置(ミラバルカンの頭がある方向) 上の図ズレてたらすいません。こんなカンジで。 -- 名無しさん (2008-07-10 07 49 22) ↑↑ 正面の咆哮範囲内だと左右に着弾。これが狙ったようにキャラの真上に落ちてくるような感じ。 咆哮範囲外に下がり過ぎても後(真上)に着弾。これが画面外に落ちて爆風に被弾する可能性あり(被弾しなくても画面が爆風で真っ暗...なんてことも)。 など、位置取りは難しいけど正面出すぎず、下がり過ぎずの所には着弾はない。G級集会所ソロ討伐までを数回やってるけど未だここで被弾した事無い 一応 地上メテオは正面の位置キープしてれば当たらないはず を 地上メテオは上記の正面位置をキープしてれば当たらないはずに書き換えて置きました。 -- 名無しさん (2008-07-15 19 04 50) ルーツと同様に通常時は大剣や太刀の縦斬りが顔に当たります。 ただ決戦場は地面の起伏が結構あるので場所を選ばないとスカるハメに・・・。 -- 名無しさん (2008-09-01 01 18 38) 引っ掻きのとこ 左前足じゃなくて後足では? -- 名無しさん (2008-10-09 23 52 40) 怒り状態がおさまる前くらいに体の色が点滅するような感じになるのは気のせい? -- 名無しさん (2008-10-16 17 23 10) 既出だったら悪いが、メテオのダメージが直撃と爆風(?)で違う気がする。 ガンナーでも生き残れる時もあったが、頭の真上に落ちてきたときは体力150でもいつも即死だった。 -- 名無しさん (2008-11-15 04 40 12) ↑その通り。かなりダメージが違う。 メテオ以外でもレウスレイアのブレスもそうだったはず。 -- 名無しさん (2008-11-15 06 22 28) 反論が無かった為、麻痺太刀攻略関連のコメを削除しました。 -- 名無しさん (2009-03-11 03 52 20) バルカンは怒る瞬間に直前の行動をキャンセルするのを確認。(ガノみたいな感じ) メテオが落ちてる最中に怒り状態になると、5発全部は落ちなくなります -- 名無しさん (2009-06-29 23 01 04) ガンランスの攻略に“正面に立って斬り上げで頭を攻撃する戦法もあるが、危険な上にダメージ効率がよろしくない。” とありますが、基本的に倒れこみ&ブレス以外当たらない位置で戦うので、慣れると意外と安全。 足踏みの蹴りで削られる心配が少ないので、食らったら根性発動と割り切って狩る時は一考の余地は有ると思う。 ダメージ効率も、エンデや真黒龍で行けば、切り上げ一発でも切れ味白で拡散Lv4×2程度あり、紫ならLv5×2に匹敵するため、 殴れる時に顔をコンスタントに殴れるようになれば寧ろ効率は良い。(切れ味と相談して使い分ける必要は有る) いきなりやる事では無いが、慣れてきたら部位破壊の練習がてら狙うと良い。 -- 名無しさん (2009-11-01 13 37 07) 空中メテオはG級限定? 上位で5戦ぐらいしたけど1回も使って来なかった -- 名無しさん (2009-12-12 15 49 25) イベG3「緋天終焉」討伐できたので攻略の参考になればと思い書き込ませていただきます。 装備はギザミZ一式にコウリュウノツガイ、スキルは切れ味+1・業物・根性・ボマー・防御-40です。基本的に強走薬G飲んで攻略にあるとおり足元で乱舞し、怒ったらメテオが当たりにくく振り向きの脚で削られる心配がない尻尾を狙うようにしました。この繰り返しで1死残り6分半で終わりました。 双剣は乱舞をフルヒットさせれば硬化時でもそれなりにダメージが入るので爆弾はそれほど必要ではないと思います。今回は打ち上げタルG20個のみでした。 上手な人なら10分は余るかも? 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2010-02-23 22 23 17)
https://w.atwiki.jp/mhp2gcf/pages/13.html
うし、出来た。これからちょくちょく更新していくぜ -- (管理人) 2010-01-07 14 23 50 ありがとうです^^ 馬路感謝します。 コード使わせてもらいますね^^ -- (小太郎) 2010-03-08 07 01 21 馬鹿やローーーーーーーーーーーーーすげーなこのやろーーーーーーーーーーー -- (jjyjtj) 2010-03-10 17 54 24 ありがっとうーーーーーす -- (jjyjtj) 2010-03-10 17 55 45 ありがとうございます!早速つかわせてもらいます。質問なのですがミク化ってどうなるんですか? -- (ゲリョス) 2010-03-13 15 51 47 もっとないんですか? -- (無) 2010-03-29 11 55 31 Mコード -- (無) 2010-03-29 11 57 00 ミク化したらオワタ。。 いろいろ壊れたし、、 -- (初音) 2010-04-05 16 49 12 スゴイ -- (モンスターハンター2G) 2010-04-06 09 57 43 所持99個使うと起動しない・・・何故だ; -- (パンツアァ) 2010-04-22 01 05 49 ありが! -- (ありがとう!) 2010-04-22 02 28 42 ここいいコードがいっぱいありますね -- (アイルー) 2010-04-24 10 51 19 攻撃倍加入れてください -- (ハッピー) 2010-04-27 16 31 11 yabaine- -- (ukiki) 2010-04-28 20 45 20 プチ!ってきれる 他のコード有りますか? -- (ミラボレアス) 2010-04-29 16 17 10 攻撃力百二十八倍 f6fa857e 14440027 f6fa857a 001081c1 -- (オトモ) 2010-05-03 16 55 50 ありがとうコメよろしく!!!! -- (オトモ) 2010-05-03 17 01 50 助かった有難う -- (ukiki) 2010-05-10 15 29 31 どうせ人なんて来ないだろうと放置してますたw フヒヒwサーセンw 反省はしていない。さて、コード編集しとくか -- (管理人) 2010-05-23 19 09 25 変更点 悪魔武器コード修正。(2つとも同じになってた 要望があったので、攻撃n倍追加。 ミクコード削除。(発動可能性が低いため。管理人は一回だけなったけど、データぶっ壊れることがあるらしい。そのた他いくつか追加・修正。 -- (管理人) 2010-05-23 19 41 33 無敵ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (モンスターの体液) 2010-07-23 11 57 23 ありがとうございます。 大変参考になりました。 -- (某ハンター) 2010-07-28 00 35 44 名前どうやって変えるン -- (あ) 2010-08-05 20 22 16 もう最高です ありがとうございます -- (レオ) 2010-08-22 20 29 34 悪魔アイルー欲しい -- (みきお) 2010-11-28 11 35 30 悪魔アイルーの こうげきりょくがくえすと中に4にさがってしまいます。 -- (みきお) 2010-11-28 11 38 21 ちんげながいんですがなおりますか。?????????? -- (みきお) 2010-11-28 11 39 41 090.5709.9663にかけてください。いろいろモンハンのことhなしましょう -- (みきお) 2010-11-28 11 41 51 だれかコメントーーーーーーーーー -- (みきお) 2010-11-28 12 37 53 悪魔アイルーのコード欲しー -- (ユウダイ) 2010-12-07 20 10 33 武器やの猫のやつ出来ない -- (龍) 2010-12-25 13 53 03 悪魔アイルーのコードありますか? -- (古龍) 2011-01-12 16 28 06 攻撃力は最大でどれくらい倍化するんすか? -- (猫) 2011-01-14 21 25 27 多分聞かないけど・・・ 3451dc34 00000000 しばらく歩くとスケートみたいになる。でも操作斑点するから気をつけて。確認してませんけど -- (^^^^^^) 2011-07-05 18 12 32 コードフリークのコード教えてください 改造クエストコード教えてください -- (第999999号) 2011-07-07 20 08 57 攻撃力128倍フリーズする -- (ラピュタの雷) 2011-07-10 21 30 24 あははどこにいるかわかんねえw -- (きゃはは) 2011-07-23 20 44 09 フリーズないないw -- (きゃはは) 2011-07-26 14 06 53 ひとつ聞きたいことがありますタルおくときの高速化どうやるんですかい? -- (きゃはは) 2011-07-26 14 07 54 あ -- (ええええええええええええ) 2011-07-26 14 08 23 ちょっとまじめにww 所持99のコードフリーズ確認w まぁ俺のうちミスなどならスマソww -- (鳶) 2011-08-30 12 01 59 うさみみハリケーンやりましょおww -- (松鷹) 2011-09-05 22 27 55 ムーンジャンプできない・・・・ -- (ooo) 2011-09-07 20 11 04 所持99の本当のコード 81200848 00180004 00000063 00000000 確認もちゃんとしました -- (最後の勇者) 2011-09-11 15 19 01 あっざっすw -- (鳶) 2011-09-14 10 47 49 ありがとうございます!^^: -- (新) 2011-09-18 18 29 57 視点変更コードありませんか?あったら教えてください!! -- (ハンター) 2011-09-18 19 24 04 お願いします!!!!!!!!! -- (ハンター) 2011-09-18 19 25 07 おしえてくださいm(__)m -- (ハンター) 2011-09-18 19 27 36 視点変更コードとズームコード下さい! (村でも可能)くれたら巨乳化コードあげます! -- (ハンター) 2011-09-19 18 17 18 めちゃくちゃフリーズする -- (うに) 2011-10-13 18 54 09 bakunyuko-dosaikyou -- (dosuguro) 2011-10-18 22 10 55 走り出したらとまらないんですが・・・? -- (フリーズ発見者?) 2011-10-22 17 10 17 マジありがとう -- (ブロリー) 2011-10-23 11 42 19 ムーンジャンプできない -- (ブロリー) 2011-11-26 21 46 27 ムーンジャンプを、確実にできるコードをおしえて -- (パラガス) 2011-11-26 21 47 46 どういうことだ -- (?) 2011-11-26 21 51 16 ハンバーガー食べたい -- (空パラガす) 2011-11-30 16 12 09 パラガスは半バガー好きですか -- (空パラガす) 2011-11-30 16 17 18 /Users/sora/Desktop/images.jpeg -- (空パラガす) 2011-11-30 16 22 07 クズハンター -- (ひで) 2011-11-30 16 28 42 どういうことだ -- (空パラガす) 2011-11-30 16 29 27 ブロリ2mlshdkhiwp01 -- (ひでき) 2011-11-30 16 31 51 ムーンジャンプを -- (白菜やろう) 2011-11-30 18 18 09 フハハハハハハハハ -- (翔ブロリー) 2011-12-04 17 15 13 馬鹿 ドジぼけあほクズハンター -- (翔ブロリー) 2011-12-04 17 16 03 はい -- (翔ブロリー) 2011-12-04 17 16 27 勿論さ -- (翔ブロリー) 2011-12-05 11 06 05 ウハハ -- (空パラガす) 2011-12-05 15 13 18 ハハハ -- (翔ブロリー) 2011-12-06 16 38 31 モンハン3rd -- (翔ブロリー) 2011-12-06 16 39 34 (*_*) -- (翔ブロリー) 2011-12-06 16 40 24 うはははははははははははははははははははははははははははははははははははははははっ -- (空パラガす) 2011-12-07 19 18 43 いやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (空パラガす) 2011-12-07 19 19 31 虫けらが死ににきたかぁ -- (ブロリー) 2011-12-11 17 26 54 jklbじおbghじおgふい -- (mklbんjこ) 2011-12-11 17 29 47 ポテトはすきですか? -- (おっさんZ) 2011-12-11 17 39 21 フハハハハハハハハハハ! -- (シズル・シュウ) 2011-12-12 19 52 20 おかしいですよ? -- (ヒューガ・ライト) 2011-12-12 19 53 25 おい、ムーンジャンプいかねぞこら、いってみろ -- (翔カムハーン) 2011-12-12 19 59 41 ↑の奴なに?まじキモス -- (おっさんZ) 2011-12-12 20 58 02 マッマーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (空パラガす) 2011-12-13 17 28 11 マッマーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (空パラガす) 2011-12-13 17 28 48 ハンバーガー好きですか -- (空パラガす) 2011-12-14 15 22 25 おっさんZうせろくそ -- (しょう) 2011-12-15 17 44 09 おっさんZは、ばかあほくそじじい -- (オタコン) 2011-12-16 18 16 13 おっさんZが『ポテトはすきですか?』だって ばかばかしい -- (オタオタ) 2011-12-16 18 17 52 チートにどうこう言うなw -- (はっはっは~) 2011-12-18 12 39 21 ばがめ~wwwww -- (はっはっは~) 2011-12-18 12 42 47 すみません・・・・ -- (ショウ佳かロット) 2011-12-19 20 02 52 グアはハハハは -- (オタオタ) 2012-01-01 15 59 58 な -- (な) 2012-01-22 08 42 52 ハンバーガー好きですか -- (ドナルド) 2012-01-22 09 40 14 べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!(人・ω・)♂ http //s.64n.co/ -- (わかりません) 2012-01-22 09 54 26 猫の攻撃力アップはーー -- (ハンさん) 2012-02-15 19 09 31 オッパ -- (」) 2012-02-19 14 51 28 ペニ男 -- (」) 2012-02-20 11 18 49 おもろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (gggyy) 2012-02-22 17 17 55 0個になるコードないですか? -- (名無しさん) 2012-02-29 00 04 55 どこにうてばいいの? -- (名無しさん) 2012-02-29 01 01 10 ラン・ラン・ル~ -- (ドナルド) 2012-03-05 19 06 39 HAHAHAHA!! -- (ムスカ) 2012-03-05 19 09 18 アイアムゴット -- (ガンダム) 2012-03-07 15 36 50 コードつかったらバグッた -- (名無しさん) 2012-03-13 18 53 11 良かったです -- (ムスカ) 2012-03-28 13 34 31 ケンタッキー好きですか -- (カーネル) 2012-03-30 15 40 37 できないやんけ意味わからん!! -- (明日) 2012-04-05 22 14 21 できないのあるとかふざけんな -- (マックス) 2012-04-06 14 22 03 ハンバーガー -- (ドナルド) 2012-04-06 16 06 33 らんらんるー -- (ドナルド) 2012-04-06 16 07 29 あなた誰人間???????????????? -- (ドナルド) 2012-04-06 16 08 26 お前ら馬鹿じゃねーの -- (ドナルド) 2012-04-18 16 38 48 死ね死ね あほ -- (ドナルド) 2012-04-18 16 40 49 空パラガスさん、遊べる日遊ぼうよ。気づいたら学校の5-2きてくだせぇ。(急すみせん) -- (翔ブロリー) 2012-04-27 20 57 21 起動しない -- (7氏) 2012-05-20 11 34 50 キー―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (7氏) 2012-05-20 11 51 16 すげー -- (ぬぬぬ) 2012-05-23 17 48 40 本当にできるんですか? -- (???) 2012-05-24 21 49 37 死刑 -- (あ) 2012-05-25 22 07 09 アイテム99選ぶとバグルあーー -- (モンハン) 2012-06-03 07 38 53 糞ガキばっかだな・・・ -- (ココア) 2012-07-10 15 33 28 オレサマノナツヤスミ(泣) -- (トニー) 2012-08-26 11 01 02 @[ -- (@[@) 2012-09-10 18 59 09 きどうしねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-09-13 17 32 26 おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい -- (?) 2012-09-17 07 02 20 できないやつ載せんな -- (?) 2012-09-17 07 03 34 ムーンジャンプ武器出して飛ぶと敵刺せる(笑) 3年4組19番です(笑 ) -- (ゆうぼう) 2012-09-21 17 34 12 追脾 田戸小です(笑) -- (ゆうぼう) 2012-09-21 17 37 27 クルミポンチオ -- (ママ) 2012-09-23 11 54 25 きも -- (う) 2012-09-23 13 29 29 オナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニー気持つぃぃぃぃいwww -- (ママ) 2012-09-25 19 54 43 英智バイバーイ -- (名無しさん) 2012-10-09 16 33 41 荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。 -- (名無しさん) 2012-10-16 19 11 36 SEXしたことある??????? -- (SEX) 2012-10-28 12 13 37 こいつらキモイ。来ないで、汚れる -- (な) 2012-11-05 21 25 54 下ネタやめようよ。気持ち悪いことになる -- (荒田) 2012-11-05 21 30 51 すごい -- (あsd) 2012-11-18 17 03 42 いやっふぅぅぅぅぅぅぅっぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ -- (あsd) 2012-11-18 18 39 44 コード使うとバグる··· -- (名無しさん) 2012-11-23 09 12 40 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (名前なし) 2012-11-24 19 44 41 ナイスコードーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-11-24 21 34 32 荒し=キチガイさん -- (ハンター) 2012-11-28 17 48 35 使うとバグる 使えんコード載せんな -- (名無しさん) 2012-11-29 15 12 24 ムーンジャンプ凄い飛んだwww -- (名無しさん) 2012-12-06 22 57 26 こんなのどうかな 「弓、ハンマーため高速化」 D128672C 000003E8 01286730 0000000A -- (ぼろす) 2012-12-12 19 16 30 ありがとー -- (名無しさん) 2012-12-13 17 08 35 ILoveあずにゃーん -- (名無しさん) 2012-12-13 17 09 52 にゃん♪ -- (あずにゃん) 2012-12-16 19 16 28 ! -- (名無しさん) 2012-12-17 00 04 12 これ使えなくねー -- (ババロア) 2012-12-19 15 09 19 マスターコードの語尾に800に変えればできるけど -- (名無しさん) 2012-12-25 20 25 09 いいねー -- (ぬ) 2012-12-26 21 10 36 あけおめ〜 -- (名無しさん) 2013-01-01 16 57 08 SEX最高ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 13 38 年明けSEXマジ最高ーーーーーー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 15 58 うひゃひゃひゃひゃひゃひゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 17 24 まOこに連さし連さしー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 20 18 -- (名無しさん) 2013-01-12 18 56 10 上きちがい 部位置破壊の はつどうってなに? -- (kurokodairu) 2013-02-09 16 13 25 オナニー最高オナニーしてるぜ -- (真愛弥) 2013-02-14 17 06 45 今なにしてんの? -- (早弁マシーン) 2013-03-09 14 37 42 貴様亡き後、四国は秋の離れ小島となろう -- (毛利元就) 2013-03-09 14 41 32 ぬかしやがれー -- (長曾我部元親) 2013-03-09 14 45 48 アッハンアッハン -- (名無しさん) 2013-03-24 13 55 51 まんこチョウダイ -- (名無しさん) 2013-03-24 13 56 24 嫌だ -- (モルさん) 2013-03-27 16 46 51 敵の体力視覚化はないの? -- (あ) 2013-03-28 19 37 14 敵の体力視覚化はないの? -- (名無しさん) 2013-03-28 19 40 10 ないであろう -- (毛利元就) 2013-04-01 11 54 41 これは使えるコードなのか -- (龍が如く) 2013-04-04 16 30 50 確かに敵の体力見えたら良いのにね -- (アラジン) 2013-04-04 16 45 16 モンスターの外見を巨大化じゃなくて、サイズを最大、最小に出来るコードは無いのか -- (ムハムハ) 2013-04-14 01 24 30 確かにサイズ変えれたら良いのにね(笑) -- (アリババ) 2013-04-17 14 40 35 bbb -- (b) 2013-05-22 20 29 52 omannko -- (sex) 2013-05-22 21 17 21 アカムでかー -- (アルバトリオン) 2013-05-29 14 43 40 このコードのやつばぐるんだけど・・・ -- (あああ) 2013-07-13 20 40 56 コード教えてくれてありがとうございますHR9です。ヤマツカミでかーい -- (ゆうや デース) 2013-07-28 10 04 55 ちびハンタークソイ -- (名無しさん) 2013-07-28 10 07 35 オトモ攻撃力UP 111FF5A600004725 -- (ゆうやデース) 2013-07-28 15 03 08 3rdのムーンジャンプやりたい -- (受験生) 2013-08-11 18 41 38 aruyan -- (名無しさん) 2013-11-03 22 36 48 -1 -- (1) 2014-02-12 14 17 42 嘘じゃね~かよ -- (しらん) 2014-05-01 15 42 17 攻撃力アップしませんが -- (名無し) 2014-08-09 14 51 15 役に立ちました -- (名無しさん) 2014-09-27 23 13 00 ムーンジャンプが、できません -- (名無しさん) 2014-09-27 23 16 31 むりーやん -- (名無しさん) 2015-03-01 16 37 11 連射できん -- (名無しさん) 2015-03-01 16 37 51 モンスターサイズ変更で変わるやつと変わらないやつがいる 村★1回ってブルファンゴ・ドスギアは変化なし ポポ・ガウシカ・ランゴスタ・ギアノス・ブランゴ・ティガは変化 サイズ変更が適応される基準が分からん 2倍にするとギアノスがドスギアよりでかくなったり ティガの登場シーンがバグって草 -- (名無しさん) 2019-11-15 02 26 50
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/72.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み エキス 頭 65 65 55 0 10 15 10 20 100 首 30 30 20 0 10 10 10 10 0 背中 25 30 20 15 10 20 10 25 0 腹部 40 50 15 0 5 20 5 10 0 尻尾 45 40 25 0 5 10 5 20 0 翼 25 20 25 0 10 25 10 35 0 脚 30 25 45 0 5 10 5 10 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 3 火竜の鱗火竜の甲殻火竜の骨髄火竜の翼膜火炎袋 火竜の上鱗火竜の堅殻爆炎袋火竜の翼 尻尾 1 火竜の尻尾 火竜の鱗火竜の上鱗火竜の尻尾火竜の逆鱗火竜の延髄火竜の骨髄 落とし物 - 竜のナミダ火竜の鱗 竜のナミダ竜の大粒ナミダ火竜の上鱗火竜の紅玉 飛行時に墜落、捕食時(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 頭 火竜の逆鱗 火竜の堅殻火竜の甲殻x2火竜の上鱗火竜の紅玉 翼 火竜の翼爪x2火竜の翼 背中 火竜の堅殻火竜の延髄 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 捕獲条件など 火竜の甲殻火竜の尻尾火竜の骨髄 火竜の堅殻火竜の翼膜x2火竜の尻尾火竜の骨髄火竜の延髄火竜の紅玉 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★5 天空山の支配者たち 狩猟 ジンオウガとの同時狩猟 碧落に見えし、空の王者! 火竜を捕獲せよ! 捕獲 ★6 誇り高き最強夫婦! 狩猟 リオレイアとの同時狩猟 秘密の卵運搬・最後の難問 乱入 探索 集会所 下位 ★3 空の王者を捕えたてまつれ! 捕獲 空の王者・リオレウス 狩猟 空と陸の火竜を狩れ リオレイアとの同時狩猟 上位 ★5 天空山の採集ツアー 採取 乱入 最も危険な運び依頼 乱入 燃え上がる双炎 狩猟 リオレイアとの同時狩猟 飛竜達の集い 連続狩猟 リオレイア、ティガレックスとの連続狩猟 高難度:空を覆う不穏な翼 狩猟 ★6 高難度:赤き王と蒼き王 リオレウス亜種との同時狩猟 ★7 高難度:王者達よ、拝謁の至福 連続狩猟 リオレウス亜種、リオレウス希少種との連続狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2122.01~2139.12 ?-?% 集★5 飛竜たちの集い ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 2002.22~2036.45 ?-?% 集★5 飛竜たちの集い 最小 金冠 1455.78~1540.17 ?-?% 村★5 火竜を捕獲せよ! ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-20 18 46 59 下位のイベクエ『USJ・火竜達の舞い』で、閃光玉による落し物から逆鱗が出ました。反映してもらえると助かります。 -- (名無しさん) 2014-09-01 15 23 26 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3206.html
真面目に議論したいなら、1週間後とかの落ち着いた時、イキりエアプやsageマンがいなくなってからで。ただでさえ敏感なQ鯖なので、こちらの性能議論ではなおさら冷静にお願いします。 - 名無しさん (2018-04-30 00 34 32) PU終わって育成した人が増えたあたりからじゃないと真面目な議論にはならんよ - 名無しさん (2018-04-30 03 09 59) かなり強い、宝具も発動前にQアップ付くみたいだし、スキルも豪華 - 名無しさん (2018-04-30 03 00 56) イマジナリ、走法10、穂先10でどれくらい宝具のNPリチャ入るのか知りたいな - 名無しさん (2018-04-30 06 03 23) イマジナリだと加算になるから無しの時と比べて約18-19%UPじゃない? - 名無しさん (2018-04-30 22 10 24) なので、他にAとか切るのも込みで率と宝具火力が共にUPする系の礼装で考えた方がよさそう - 名無しさん (2018-04-30 22 16 33) 凸カレブッパで20リチャすれば孔明で二回目ブッパ出来るのがくそつええわ - 名無しさん (2018-04-30 09 01 21) 騎イシュタルと相性いいな - 名無しさん (2018-04-30 09 39 00) 周回や高難易度では使えないけどストーリーとかで普通に使うには優秀な感じ。FGOの8割が周回だから評価低くなりそうだけど好きだから使いたいって思いには十分応えてくれる - 名無しさん (2018-04-30 10 12 10) どう考えてもドレイクやアストルフォ持ってないならまあ使えますよってのが最終的な評価で落ち着くでしょ - 名無しさん (2018-04-30 10 50 56) 初期でガンガン実装してた分全体宝具は宝具強化ないと始まらない感すごい - 名無しさん (2018-04-30 10 58 14) つっても宝具ダメージの話するとアキレウスの宝具火力って宝具強化済のドレイクとアストルフォと殆ど同値だぞ。流石に自己バフ盛りまくりの雷帝ほどではないが未強化全体宝具の火力にしてはかなり高め。宝具強化来たら完全に逆転する - 名無しさん (2018-04-30 16 27 44) 宝具強化ですか。いつになりますかねぇ……(遠い目 - 名無しさん (2018-04-30 16 35 19) ツァーリも言うほど高くないよ。アキレウスの24450に対してツァーリは25250と、800ダメの差しかないし。 - 名無しさん (2018-04-30 18 17 20) 雷帝の強みはS2とB2枚を活かした自己完結したクリ殴りですし、そもそもNPチャージスキルを持ってないから宝具1発の威力で勝負する鯖じゃない。単体相手なら宝具なんかBデバフスキルみたいなもんです。矛盾精神でNP回収底上げして宝具連打するとBデバフ重ねられたりもある。 - 名無しさん (2018-04-30 19 52 40) ンな話はしてないのに急に内容外の事であれこれ言われても。ここで話しているのは「自己バフ盛りまくりの雷帝ほどではないが未強化全体宝具の火力にしてはかなり高め」「"自己バフ盛りまくりの雷帝ほどではないが"と言うけどアキレウスと大差ない」ってだけの話だし。 - 名無しさん (2018-04-30 19 57 35) ああスマン見直してみたけどこれ俺が単純に雷帝のダメージ数値の見間違えしてるだけだわ。雷帝だけ最高条件のダメージで見てるっぽいせいで1万くらい差が出てたわ。 - 名無しさん (2018-04-30 21 48 26) あれでQ宝具倍率、宝具効果、騎乗、スキルQバフと見かけより実際は盛られてるからな。 - 名無しさん (2018-04-30 18 25 27) ドレイクとはQ宝具で差別化できる要素はあるしアストルフォはスキルの確率要素とCT重さがあるから "どう考えても" でもないだろ。 - 名無しさん (2018-04-30 11 30 13) Qに差別化できる優位点なんか無い。そうなると - 名無しさん (2018-04-30 14 29 31) そうなるとNPスキルの性能ですべて決まるんだぞ - 名無しさん (2018-04-30 14 29 53) 宝具でスター稼げるドレイクとの差別点はリチャージのみ。その差もNPチャージスキルの差でほぼ埋まってるし、優位点なんかどこにもないのだよ…… - 名無しさん (2018-04-30 15 41 49) 宝具火力はフルバフドレイクと同じだけど、2発目にはドレイクはバフ乗らないからそこで差は出る。 あと、リチャ面は凸カレ使って撃つのなら差異は無いけどそれ以外ならNP30チャージとNP20リチャで分散して稼ぐことが出来るからそこも差異は十分あるぞ。(こっちの点は宝具火力の様なアキレウス側の完全アドとは違って、ドレイク側は50礼装開始でブッパできる別メリットがあるから単純に差異があるってだけだけど - 名無しさん (2018-04-30 16 53 54) 凸カレ以外のイベ礼装が前提ならNP20の差は思ってる以上に大きいぞ。 - 名無しさん (2018-04-30 19 42 09) 撃った後のリチャで差別できるって話でしょ。ドレイク側は良くも悪くも50まとめての回収で、アキレウス側は30と20に分散して回収するって言うかいてあるまんまの。 - 名無しさん (2018-04-30 19 50 30) NP30チャージ族始動のために他からもらうNP20を他に回せるメリットと相殺されると思うの。サモさんみたいにあとは完全自給なら相殺して余りあるけどね。 - 名無しさん (2018-04-30 19 56 23) 殆どの20供給は全体付与でしょ。それこそ、アキレウスとマッチしないBのシェイクやドレイクとマッチしない刑部ぐらいなのだから同じ環境で運用できる供給役(孔明とかエレナとかオジマンとかetc...)で組む場合は他に渡せる云々は関係ない話だし。 - 名無しさん (2018-04-30 20 00 26) 宝具でのリチャージって高難易度向きの鯖なら複数回宝具使うから大事だけど周回前提の全体宝具鯖で2回目とか撃てるか? - 名無しさん (2018-04-30 20 34 29) そもそもアキレウスS3のNP獲得量アップ発動中にAクリとか絡めないとそんなに撃てない。宝具始動にするとQ始動になるからなおさら - 名無しさん (2018-04-30 20 48 12) それは他の奴も同じでしょうよ。それをしなくても良い奴がサモシス言われるのだし。 - 名無しさん (2018-04-30 20 52 04) 宝具後の貯め易さが割とS3頼みなのに大体が撃つ前に使っちゃうから微妙。リチャ20アキレウスよりリチャ無しNP獲得量アップ50%3Tのドレイクの方が圧倒的に貯めやすい - 名無しさん (2018-04-30 21 03 42) 当たり前の話として、率1T+30%よりも率3T+50%の方が「殴りで貯めやすい」のは当然だけど、その率+50%状態で率+0%(素)の状態よりも+20-30NP分多く稼ぐのは相当キツイぞ。普通に宝具リチャ20-30%の方が回収面ではうえだからな?(計算すりゃわかるだろうけど、ドレイクの場合だとAボナ乗せ3rdCritAを2回繰り出して初めてやっと素の状態よりも+20NPを超える回収ができる訳だし - 名無しさん (2018-04-30 21 14 49) 効率が50%上昇するんだぞ?オバキル含めたら圧倒的に勝るしオバキル含めなくても100貯めるなら30以上のリターンあるのに - 名無しさん (2018-04-30 21 21 50) そうだね50%はすごいよね。で、その50%の「増加分だけ」で20貯めるのがどれだけ大変か計算できてるのか?Aボナ乗せ3rdCrtiAがオバキルだしても足りないぞ。 - 名無しさん (2018-04-30 21 26 12) 普通にオバキル込みならBAAまたはABAで比較すると素アキレウスと黄金率ドレイクで20の差は出るだろ - 名無しさん (2018-04-30 21 33 41) 何故かアキレウス側は宝具T(S3使用T)に宝具以外のカードを使わないという不平等な条件で比べてるし。 ドレイク側がカードが一巡する3T中にAを2枚全て使用するってな感じに、そこまでやってやっとアキレウスの"宝具だけ"の回収量に追いついた訳だけど、その上で「リチャ(NP獲得)よりも黄金律(殴り時の効率UP)の方が貯めやすい」とか言ってるのか…。 - 名無しさん (2018-04-30 21 49 16) まずNP効率っていうのは元の数値が高いほうがクリでもオバキルでも跳ね上がるし、それを抜いても素殴りでアキレウスが40貯めるコマンドでドレイクは60溜まる。お互い最もNPを出せる全スキル使用のオバキル全クリAQAでもドレイクが上回るし継続力はドレイクの方が高い - 名無しさん (2018-04-30 21 59 33) ドレイクが3Tで2枚配られるAをすべて使用して、都合よくそのAに☆を集めてCritさせつつそのAでovkをだしてと、そこまで運とか諸々を最大限に発揮してやっとアキレウスの宝具だけでのリチャ20に追いつけるってだけな訳でな? もう、いろいろと滅茶苦茶すぎ。 - 名無しさん (2018-04-30 22 51 33) 別にオバキルもクリティカルもあったら明確だが、どっちか片方でも最悪無くてもアキレウスの稼ぎより20以上の差は出る - 名無しさん (2018-04-30 23 07 30) この話の通じなさ。数値計算すらできないっぽいしは相手するだけ無駄か… - 名無しさん (2018-04-30 23 21 03) 続き 偶にこの手の話をする際にブースト掛けたらこれだけ回収できた!固定値回収よりも凄い!って言う人がいるけど、素の時との比較をしてないから何の意味もないんだよね。(よくあるパターンとしてはイリヤの魔力供給は+3しかないから糞!陣地作成の方が良い!ってな感じなパターン。陣地作成で超えるには毎TA殴りだけで30NP以上を稼がないと毎T+3NPを超えることは無いのに。 - 名無しさん (2018-04-30 21 18 55) 全体宝具って周回メインでしょ? 50チャージできるドレイクにアキレウスが勝てるの? - 名無しさん (2018-04-30 19 22 27) 普通の3waveなら騎時・騎シュタルと組んでの単1全2の王道パーティーか。特攻なしの全体宝具だし、素直にサブに回るのがよい。 - 名無しさん (2018-04-30 23 01 19) ドレイクはホントに宝具撃つしかできんし、二発目も期待出来んしで、アキレウスの方が生きる場面、いくらでもあると思うがな。 - 名無しさん (2018-04-30 23 06 59) 宝具とスキルとQとExで意外なほどに星を稼ぐ上にA2枚で黄金律もあるBBAが宝具1発撃つだけとな? - 名無しさん (2018-04-30 23 51 01) 難しいことはわからんからもうQ鯖同士で組み合わせることしか想像できん。メイドオルタと騎シュタルとの組み合わせってどう? - 名無しさん (2018-04-30 11 08 11) 自分は取り敢えずアキレウス、孔明、騎シュタルでつかってるけど良好。 - 名無しさん (2018-04-30 11 56 33) 1騎は殴らず仕事できる鯖にしないとモッサリするぞよ。個人的にはタゲ集中活かして脆い鯖と併せてみたいエアプなワイ。デルセンや姐さんオルタとか - 名無しさん (2018-04-30 14 32 33) そこでオルタXですよ - 名無しさん (2018-04-30 20 37 22) それ殴ってるやん... - 名無しさん (2018-04-30 21 15 51) やっこさんスキル完成すると他2騎がクリ殴りできる率が高いので本人あんま殴らんのですわ - 名無しさん (2018-05-01 11 05 20) スター集中スキルが無いので編成でカバーしたいところ。月並みだけどデルセンは相性良いかもね。騎鯖を並べるのは悪手だと思う。 - 名無しさん (2018-04-30 15 45 08) そこで絆ふーやーちゃんですよ - 名無しさん (2018-04-30 18 14 56) 仮想的の術クラスとの相性が…… - 名無しさん (2018-04-30 19 19 06) 横だけど、ふーやーちゃんは3/5T固く出来るから合間をアキレウスのS3で埋めてあげれば8T中1Tぐらいしか手痛いダメージは受けないと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-30 19 23 33) 確率60%の壁が地味に高い上に、成功しても狂に殴られるくらいのダメージは入るから普通にきついでしょ - 名無しさん (2018-04-30 19 28 07) 特権が確率だからなぁ - 名無しさん (2018-04-30 19 28 20) むしろバフ・デバフ撒いて早めに退場してもらうのがいい - 名無しさん (2018-04-30 22 46 37) 絆礼装が無意味になるけど…… - 名無しさん (2018-04-30 23 22 58) Wランテにつなぐのよ。 - 名無しさん (2018-05-01 00 35 19) ふーやーちゃんは都合の良い女だったのだ…… さておき、タイミングが読みづらいから落ちる前提も難しいような。 - 名無しさん (2018-05-01 00 42 28) 落ちなかったらそのまま絆で支援できるからそれもありっちゃありじゃない? - 名無しさん (2018-05-01 01 08 03) うーん、ふーやーちゃんの分だけ打点が下がるのは一緒だしなぁ。何より、アキレウスの場合はQバフより攻バフとスター発生率アップが欲しいところなんだよなぁ。もっと言えばクリバフもだけど。なもんで、個人的には孔明、術マリー、デルセン辺りを推したい。 - 名無しさん (2018-05-01 01 30 08) ふーやーは攻撃バフも防御デバフもあるしQアップでスター発生upも出来るけどなんか不満あんの? - 名無しさん (2018-05-01 11 19 24) だから仮想敵の術との相性が悪いから普通に術連れて行った方が安定するやん、て - 名無しさん (2018-05-01 13 03 31) 一撃で落とされるわけでもなし回復もあり防御アップもあり&アキレウスはタゲ吸えるから殆ど問題ないんじゃね - 名無しさん (2018-05-02 10 41 37) 最低でもA2ならまだしもA1だしそこまでしてふーやーちゃんを入れる意味がわからんのだが攻撃面だけならギリ言いたい事も分かるがNP関連でのサポートが無さ過ぎるし絆礼装で縛られるから欠片とかも積めないから理由が少なすぎる。個人でやる分には止めないけどごり押しして他人に勧めるにはあまりにもなぁ - 名無しさん (2018-05-02 23 33 32) 下手したらデーモン系のクリ2発で昇天しかねんやん。絆礼装がデメリット付きな上にステ補正が低いこと忘れてないか?そこまでしてもNP効率も補正できる騎シュタルあたりとどっこいだし。マジで良く分からん。 - 名無しさん (2018-05-03 03 49 55) デーモン相手に他下集中して庇って2ターン後に倒されることとかまずなくね?死ぬ状況を無理やり作り出してるとしか思えないw連れて行けないのは必ず攻撃くらう大きいゴーストぐらいだろうに - 名無しさん (2018-05-03 05 50 33) ふーやーちゃんだと少しクラスが気になるからアレキサンダーを推す - 名無しさん (2018-05-02 22 24 23) Qバフは自前で41%、宝具時は61%だからあんま必要ないんだな。あと騎鯖と並べるとスター集中を持ってないのが響いてくる。 - 名無しさん (2018-05-03 02 07 17) サンテラと欠片孔明とかどうやろか? - 名無しさん (2018-05-01 20 50 17) 高いQバフを自前で持ってるというかそれしかないので乗算の都合上ATKバフとクリバフ両方できてNP補助も出来てA始動もしくはAチェインし易い孔明が一番相性いいかと次点でNP以外できるデルセンとか礼装は欠片で。あと一枠はNP補助してくれて単体で強い騎シュタルとかでいいんじゃないかな?メイドオルタをどうしても使いたいというなら止めないがメイドオルタがほぼ一発切りのぶっばさばだからそんなに相性良くない。 - 名無しさん (2018-05-02 04 23 55) 槍術が相方に合いそうな気がしている。防御バフ重なる術ギルとか、耐久寄せで兄貴 マーリンとか。 - 名無しさん (2018-04-30 18 58 58) 槍は星出しに難のある鯖が多いし、アキレウスのNP効率を考慮するとA1枚の槍構成は辛い。直感系の星出しスキル持ちが多くてA2枚が基本の剣鯖の方がよさそうに思える。星出し能力のある術鯖はもちろん相性良いけど、B1枚だから英雄作成の旨味半減なのは気になるところかも。術マリーは相性良いかも? - 名無しさん (2018-04-30 23 34 47) 宝具で20リチャージ出来るから孔明と組んで2連射できるのか。北斎に近いのね - 名無しさん (2018-04-30 23 47 52) 狂スロみたいな宝具回してクリティカル!のような使い方になると思うんだよな 嫁ネロ、バサランテあたりのNP獲得量強化とスター発生upできるサブアタッカーと組んで残り枠は孔明orエレナ、マスター礼装は2004年の断片とかロイヤルブランドでとにかく全体宝具をガンガン回した方が運用としては分かりやすい - 名無しさん (2018-05-01 03 36 12) 主体的に殴りつつも加速していくクリティカル回数で安定したダメージを供給する役なんだと思う。初動が遅くてダメージ出力も長いスパンを見積もって戦うQ鯖としては大分完成されている印象。 - 名無しさん (2018-05-01 08 27 39) Q2枚だし、本人の星生産能力はそこまで高くないから加速させにくいよ。騎金時みたいに自前でスター発生率アップスキルが欲しくなる…… - 名無しさん (2018-05-01 13 08 46) 性能それなりにまとまってるのにやけにドレイクでいい!雷帝のが強い!って言われるのはネガキャンしまくる層がいるからだろうか。ドレイクとはバサスロみたいな使い方できるから差別化できるし、雷帝ともNPチャージで差別化できるから結局使い分けのように思うんじゃが - 名無しさん (2018-05-01 21 30 42) サモさん、ドレイク辺りに対してはほぼ下位互換だもの…… - 名無しさん (2018-05-01 21 53 30) それなりにまとまってるから、各方面で見れば上がいるって感じ。多方面でそこそこできるのが特徴やね。誰もが☆5ライダー全部揃えてるわけでもないし、これも立派な特徴よ - 名無しさん (2018-05-02 00 10 12) そういや「男性鯖の方が好き」という層には待望のNPチャージ付き高レア全体騎か。 - 名無しさん (2018-05-02 01 18 22) 有力ライダー持っていないならアキレウスは多方面で使い回しできるけど、どうしても特化型には器用貧乏さで負けてしまうから仕方ない - 名無しさん (2018-05-02 09 53 01) ネガキャンじゃなくて事実なだけだよ。だが勘違いしてもらいたくないのは弱いんじゃなくて平凡だって事な。何やらせても出来るけど何やらせても代わりはいるっていう平凡さん - 名無しさん (2018-05-02 11 48 18) 他の人は平凡ではなく弱いと断言してるからネガキャンじゃん - 名無しさん (2018-05-02 19 05 12) 他と比較すると1枚落ちるでしょ。絶対的には周回適性と場持ちで腐りにくい良鯖だとは思うけど。 - 名無しさん (2018-05-04 00 31 24) 実装された直後なのに、根拠なく自信満々に言いきってる意見はあてにしない方がいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-05-02 19 00 59) 結論ありきで思考停止になってるやつに何言っても無駄だから - 名無しさん (2018-05-02 21 26 59) ネガキャンまでされる必要はない気もするけど、どのクラス相手にも連れていける化け物サポーターがいるせいでアタッカーは特化してくれてる方が使い易いというのも逆風の一つかと。 - 名無しさん (2018-05-02 23 35 40) 30チャージ持ちだから、凸カレアキレウス+カレスコ術エレナ+孔明で3ターン周回できそうですね - 名無しさん (2018-05-01 21 34 57) 雷帝もだけど、ライダーに貴重な回避手段持ちは何故全体宝具ばかりなのか。剣や術クラスも歪だし、もうちょいバランス考えてほしいわ - 名無しさん (2018-05-01 22 39 44) 色々込みでQ60バフか、カードバフしか無いから孔明バフが乗算でよく乗っていいね - 名無しさん (2018-05-01 23 58 05) 回避3回の概念礼装はこいつのためのやつか - 名無しさん (2018-05-02 16 20 21) マーリン級のQバッファーがくれば最強格になれるけど、現状は時代がコイツに追いついてないセガみたいな奴 - 名無しさん (2018-05-02 16 41 30) 自分でQバフめっちゃ持ってるからQバッファーじゃなくて攻バフかケイローン先生みたいな三色バフのが相性いい定期 - 名無しさん (2018-05-02 19 04 20) 宝具後のリチャージが微妙すぎて50%以上のQバッファーじゃないと凸カレからの宝具二連できないんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-02 19 25 24) マ級Qバッファーなんてアタッククリ宝具ハブ込みは言外じゃ - 名無しさん (2018-05-02 19 29 24) ケイローン引き合いに出す奴はエアプだってそれ一番言われてるから。いい加減くどいぞ - 名無しさん (2018-05-02 22 21 24) 何をエアプ認定したいんか知らんけど今出てるQしかまともにバフれない鯖よりはよっぽどまともにサポートするぞ。 - 名無しさん (2018-05-02 22 35 22) はいはい。反論がどいつも同じ事しか言わないから聞き飽きたわ - 名無しさん (2018-05-02 22 39 36) どうでもいいので誰がいいのか答えて? - 名無しさん (2018-05-02 22 41 08) 別枝に答え出てるの見えてないのかよ - 名無しさん (2018-05-02 22 52 44) まさかふーやーちゃんとか言い出すんじゃないやろうな...? - 名無しさん (2018-05-02 23 13 44) ケイローンとアキレウスは相性よくねーだろ結局Qマシマシだしアーチャーだと星の取り合いになる、ふーやーしか合うのが現状いない。それが駄目ならQサポキャスターが存在しない現状アキレウスにハマるやつは存在しないと言ってもいい - 名無しさん (2018-05-03 05 39 29) ふーやーはまずカード枚数の時点で相性良くないから論外ね - 名無しさん (2018-05-03 06 10 31) 宝具ブッパのためのブースターだからカード枚数関係ないよな、全体宝具鯖で殴ってNP試させる意味ないし - 名無しさん (2018-05-03 09 45 21) 横レスだけど、宝具ぶっぱ限定で比較してるとか「何で?」って感じだし、その観点から突き詰めちゃうと一発重視では凸黒聖杯装備して孔明&NP20配布持ち(エレナマーリンオジマン辺り?)でふーやーちゃんは使わず、凸カレ2連射なら孔明とリチャ増加可能なバフ持ちということになるから、そういう状況だと攻バフ40&NP効率向上45配布持ちの嫁王の独壇場でやっぱりふーやーちゃん使わなくないか? ぶっぱ限定ならケイローン先生も使わないけど - 名無しさん (2018-05-03 10 49 50) そもそもの話黒聖杯運用はアキレウスは向かないよ、Qサポマーリンが居ないからB鯖に圧倒的にダメージが劣っちゃうのでエレナオジマンあたりでnp20足すぐらいならB鯖でマーリン出す。凸カレならNPリチャージは二回目に20溜まれば孔明とスキルあわせて二回目は打てるので嫁王は必要じゃな代用は出来るけど。絆フーヤーなら宝具の星も増やせるしバフデバフでダメージも伸ばせるし宝具のスターも増やせる問題は絆礼装とるまでの難度が高いって点 - 名無しさん (2018-05-03 11 02 18) 絆礼装は盲点だったわ。でも獲得までが長すぎるよ…。 - 名無しさん (2018-05-03 11 23 38) 宝具連発するなら素直に孔明でいい - 名無しさん (2018-05-03 11 33 08) 孔明ってNP足りてりゃ攻撃バフ30しかないのよね、周回でカレスコ装備させて宝具ブッパさせるってなら話は別だけど - 名無しさん (2018-05-03 11 35 40) クリバフ50「」 - 名無しさん (2018-05-03 11 55 23) 宝具ブッパの話だけど? - 名無しさん (2018-05-03 12 02 58) ぶっぱだけなら宝具の星とかの想定いらないですよね?回転だけさせるなら別にふーやーちゃん要らないですよね?単純に威力だけなら地味に絆礼装もったカエサルの方が上ですよ?単体だけならデバフ持ちのふーやーのが上だけれども全体宝具だし。あ、あと星発生の意味合いでもカエサルの方が上だね出した星の有効活用もクリバフあるしコストの面でも相手が術ならクラス相性の面でも、孔明とカエサルで良さそうですねー - 名無しさん (2018-05-03 12 21 37) カエサルのが上って流石に嘘は良くないぞ絆礼装込みで全部乗算で1.57なわけだけど絆フーヤーなら1.64+拷問技術で1.96倍にまでなるんだけどどこがカエサルのほうが上なんだ?ちなみにQアップないならバーサーカー三対だとNP回収できなくて二連射できないって事態にもなる。ぶっちゃけ上で言ってる人がいた嫁王使ったほうがまだ安定する - 名無しさん (2018-05-03 12 31 35) 正直下手なQバフとか入れられた所でやしなぁ相性的にはやっぱり孔明が一番よ - 名無しさん (2018-05-02 22 27 32) 欠片付ければ最適解かなぁ。個人的には欠片術マリーも上手くハマると思う。 - 名無しさん (2018-05-03 02 14 45) Qに求められてるのはハゲ的なバッファだと思う - 名無しさん (2018-05-02 22 31 07) ドリームキャストは時代を先取りしすぎてたよな…… さておき、Qバフはスキルとクラススキルで十分な気もするし、普通にクリサポが欲しいところ。 - 名無しさん (2018-05-03 02 27 39) クリサポって結局マーリンでは?Q型マーリン存在するかしないかがすべてって事になっちゃうんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-03 05 45 16) 星出しクリバフAtkバフNp付与HPNPリジェネ無敵クリダウンと盛りに盛りまくった性能だからほんとにだいたいマーリンでよくなる。 - 名無しさん (2018-05-03 06 47 07) クリ殴りに関しては関連バフが1Tしか効果が無いので殴って星出すタイプとの相性は微妙だと思う。 - 名無しさん (2018-05-03 13 25 56) 殴って星出す場合ターン毎のカードの偏りで稼げる量がかなり変化するのと、3ターンあってもアタッカーのカード配布期待値は5枚だから3ターンバフと1ターンバフの差が殆どないぞ。 - 名無しさん (2018-05-03 23 21 30) 殴って星出すタイプはスター発生率バフとクリティカルバフが共存した方がダメージと一緒にスター生産量の期待値も上がるし、結果的にPT全体のダメージが上昇するのが旨味。なので単体クリバフよりは全体クリバフ、1Tスター発生率バフよりは3Tスター発生率バフがうれしいと思う。 序盤に星を捻出してクリ殴りならマーリンが最適解なのは認めるけど、継続的に殴るならちょい微妙かな、こんな都合の良いスキルの鯖が来たら嬉しいな、みたいな妄想ですハイ - 名無しさん (2018-05-04 00 29 26) 間違いなくカエサルはスキル宝具共に相性良いんだけどカード比率だけが問題ある マーリンカエサルアキレウスあたりか? - 名無しさん (2018-05-02 23 26 18) マーリンでもいいし星が欲しいならデルセンでもいいしNPをもっとサポートしたいなら孔明でもいい - 名無しさん (2018-05-03 00 06 49) カエサルは攻撃バフに加えスター発生とクリ威力上げられるし確かに良いね デメリットもアキレウス側が防バフや無敵持ってるから気にならないし - 名無しさん (2018-05-03 06 44 37) 不夜殺おじさんのせいで話がとっちらかるな。単にQバフと攻バフが欲しいだけならアレキで良くね?Q10%しか変わらん上に低コストでノーデメリットだし。まあそもそも「攻バフ、宝具バフ、クリバフ以上にQバフが必要な場面て?」という疑問があるわけだが。 - 名無しさん (2018-05-03 13 29 38) ライダーで固めると星の奪い合いになるって問題はあるかな。飽和させりゃ関係ないけど - 名無しさん (2018-05-03 18 47 33) 中堅サポを頑張って使おうかなとあれこれ思案してる時に立ちふさがる無理やりマーリン使った方が強そう感がつらい - 名無しさん (2018-05-03 22 02 30) B一枚アタッカーにマーリン使うのってかなり勿体無い感はあると思う - 名無しさん (2018-05-03 22 40 00) 別にクリバフ1001tがあるしそもそもリジェネなど他の強力なスキルを持ってるから割と普通だぞ、なんならAパにも普通に入るからねマーリン。 - 名無しさん (2018-05-03 23 19 45) Q鯖でさえもマーリンが最適なサポートと言うね・・・ - 名無しさん (2018-05-03 23 27 44) アキレウスの場合マーリンより孔明のほうが噛み合いはいいと思う。 - 名無しさん (2018-05-04 23 10 18) とりあえずAパかね。スキルいいからサポ玉藻もありな気はする - 名無しさん (2018-05-04 15 12 38) 誤爆? - 名無しさん (2018-05-04 15 24 30) 板はあってるけど、上に枝した方が良かったかも? - 名無しさん (2018-05-04 16 27 04) あぁいやすまん合ってるならいいんよ、Aパのイメージが一切湧かなかったから別の鯖の事かな?と思ってな。 - 名無しさん (2018-05-04 16 32 53) ほとんど脳内だけど自バフ込みでも素AのNP効率のほうが高く、ダメは同じくらいなので結局Aチェイン優先しそうなんよね。で、A?QよりAチェイン優先とすると欠片や宝具の星は何もしなくても吸うから大抵の編成ではAクリ大目ってことになる。なので、玉藻Ct減少で常時S1バフ状態をつくって宝具とAクリの威力・NP回収平均点が高い状態を保ち続けて、パーティ耐久性にも貢献するのはまあまあよさそうに見える。 - 名無しさん (2018-05-04 17 25 25) その場合、アキレウスの宝具カードがAじゃないのが悩ましいな。一枚でもAが多い方が玉藻の宝具も回りやすくなるし - 名無しさん (2018-05-04 17 56 02) その辺は回れば回るほどチェイン阻害するから確かに厳しいが、アビゲイルみたいな計画的な宝具チェインでごまかすくらいしかアイデアはないなあ。 - 名無しさん (2018-05-04 18 19 44) 基本的に大体の鯖はどんな宝具であってもNP溜める時はAチェインやAクリは変わらないけどもやっぱり宝具が足を引っ張り易くてAパにいざいれるとってなり易いので最終的にはパーティにA3枚の術サポを入れかさ増しはするけどAパではない普通にパーティに入れるって形に落ち着くからなぁアキレウスさんはどうやろね。 - 名無しさん (2018-05-04 21 46 14) アキレウス使うっていう前提ならいいんじゃないのAパ組むって話ならナンセンスすぎるけど - 名無しさん (2018-05-10 01 58 07) Q鯖の利点は宝具でNP貯まるとこなんだから狂ランスロと同じ運用でいいと思うけど - 名無しさん (2018-05-04 17 37 40) Aバフで補強するよりスター生産でクリティカル確率上げて、NP獲得量バフかけて稼ぐ方が合ってない?せっかくQのヒット数多いんだし、AでもQでも稼げる状況を作った方が良いと思うんだが。 - 名無しさん (2018-05-04 20 05 31) あれ、こいつ自分のスキルとクリだけで宝具連発できるくね?あとAよりQ挟んだほうが稼げるよな - 名無しさん (2018-05-04 23 44 45) 素のNP効率はそこまで良くないので、素直にAを選ぶべき。星を稼ぎたいならそれでも良いけど、少なくともQバフ掛けたジャックや沖田みたいにはならない - 名無しさん (2018-05-05 00 44 33) Aボーナス付き:11.97(3rdA)、8.68(3rdQ、S1使用)、7.32(3rdQ) Aボーナスなし:10.26(3rdA)、6.4(3rdQ、S1使用)、5.04(3rdQ) ブレイブチェイン:30.45(AQA、S1使用)、29.47(AAQ、S1使用)、29.41(AQA)、28.11(AAQ) - 名無しさん (2018-05-05 04 27 59) 宝具のqバフと騎乗入ってる? - 名無しさん (2018-05-05 17 27 15) コイツのしょぼい宝具ぶん回して一体何が起こるというのか - 名無しさん (2018-05-05 15 02 18) 未強化とは言え、自バフ61%の宝具がしょぼいのなら、もうイスカしかいないんですが。 - 名無しさん (2018-05-05 17 03 47) waveまたいで宝具使えるのがそこそこ強いんやで そりゃ持ってないならわからんやろうけど - 名無しさん (2018-05-05 17 33 55) アキレウスだけじゃなくてドレイクにも喧嘩売ってるぞソレ - 名無しさん (2018-05-05 17 36 13) ドレイクはマーリンの加護があるんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-05 18 37 22) ダメージ計算できない奴がこういうことを書いてるって自ら晒すスタイルか。ドレイク側はバフ1Tで切れるからマーリンバフ乗ってる状態でぶん回しても2発目以降の火力は言うほどだってのを理解できてないのな。 - 名無しさん (2018-05-05 19 03 08) マーリンのバフ入れてりゃ十分だろw3waveに自バフ乗せて調整すりゃいいだけ、それでダメージ足りないところってどこ? - 名無しさん (2018-05-05 19 12 52) 横だけどなんやこれ不毛すぎやろ そもそも周回想定じゃないんだからダメージ足りないとこなんて腐るほどあるし、片方がマーリンのバフ込みで話してんのも謎だし、そもそも差別化できる要素が互いに多すぎて比べられないだろ - 名無しさん (2018-05-05 19 27 46) B鯖なんだからマーリンシナジーあるのが当然じゃねぇの?俺は単に宝具とQ宝具じゃ環境は違うよって言いたいだけ - 名無しさん (2018-05-05 19 33 38) 確かにバスター偏重の環境ではあるが、アキレウスは自バフ、ドレイクはそれ+サポート込みじゃ公平な比較が出来んやろ。サポートありきにしても、せめてバフの種類や数字は同じでないと - 名無しさん (2018-05-05 19 54 07) 同じような数字だせねーんだよね現環境だと。せめてQ50up3ターンでnp20全体配布できるような鯖がでりゃいいんだけどね。 - 名無しさん (2018-05-05 19 56 47) 1Tのバフ盛り火力でも結局は僅かだけどアキレウスの方が勝ってるってログに計算込みであるのにマジで計算できないんだな…。あと、前提にある宝具ぶん回すっていうのは何処に行った?ぶん回すのなら同等だからアキレウスが足りないのならドレイクも同様だって内容の枝で「でもドレイクは足りてるもん!」ってマジもんのアホか。 - 名無しさん (2018-05-05 19 35 17) 何キレてんのかわからんけど落ち着けよwB宝具のドレイクなら誰でも持ってるマーリンで威力伸ばしやすいって話だけどそんな怒る事か?気に障ったならすまんな - 名無しさん (2018-05-05 19 51 56) 横からすまんが、草生やしながら謝られても説得力無いと思うで - 名無しさん (2018-05-05 19 56 45) マジ性能議論 - 名無しさん (2018-05-05 19 59 20) しょうもないから2人とも謝って終わりにしなさい!! - 名無しさん (2018-05-05 20 02 54) 枝の内容ガン無視でドレイク推しするならドレイク板でやればたくさん賛同されるぜ? - 名無しさん (2018-05-05 20 03 11) 牛魔王礼装なら便利だし誰でも複数枚持ってたりするのわかるけど、マーリンは爆死したら持ってないです(半ギレ - 名無しさん (2018-05-05 20 06 43) 槍エリちゃんに牛魔王持たせれば何とかなるから頑張れ - 名無しさん (2018-05-05 20 07 52) 割と真面目にこういう発言って失笑ものだから困る。実際ドレイク使う際にわざわざマーリンで中途半端にバフってる奴なんて存在するのか?んの? 高速周回用の鯖なのに - 名無しさん (2018-05-05 20 52 37) 言っておくけど今回は素殴り含めての話で周回の話じゃないからね - 名無しさん (2018-05-05 20 56 30) AやQを積極的に切って宝具ぶん回すって木枝なのに、Bを積極的に切るのけ? - 名無しさん (2018-05-05 21 02 21) えぇ…んなこと誰も言ってないでしょ - 名無しさん (2018-05-05 21 14 36) Bを積極的に切らないのなら3T持続の30%攻撃バフや50%Critバフが乗る孔明の方が20%のマーリンよりも上になるからマーリンの加護云々関係ないゾ - 名無しさん (2018-05-05 21 33 07) ドレイクにはBバフのマーリン、Qバフが自前で十分なアキレウスには攻撃バフ・防御デバフ、宝具バフを付与出来るサポーターでしょ。それか星出し・NP獲得量UP。術ギル、アビー、嫁王とかになるのかな??何故に普通に書き込まずにわざわざ編集モードで既存のコメントを消してまで書きこむのか…。コメント時間とか諸々無いからぱっと見でも異様なコメントになってるぞ。 - 名無しさん (2018-05-05 21 31 41) 「船長バフってまで使うよりかはカレスコ付けたサンタイスカ組使う方が現実味あるわ」というツッコミ所マシマシの意見に反論しようとしたら幽霊みたいな奇妙なコメにすり替わってて怖いんじゃが…。 - 名無しさん (2018-05-05 21 44 22) 同じくw宝具回転の前提は?って突っ込みいれようと思ったらなんか消えてた - 名無しさん (2018-05-05 21 46 36) わしも自分のコメントいきなり消えてて怖いんじゃが! しかし実際問題としてHP7~10万程度で処理できるクエなんてある? マーリンの加護マーリンの加護って言うけどぶっちゃけ使う場面がないなら恩恵ってなくね? - 名無しさん (2018-05-05 22 06 43) マーリンって言っちゃったけどNP50もちには黒聖杯+孔明つかってるわ、それでも威力足りなかったらマーリン出してる - 名無しさん (2018-05-05 22 55 27) イベクエ3T周回しようとすると礼装枠の確保のためにNP50が凄く重要だったりするし、そういう状況で火力を確保するなら必然的にマーリン孔明のバフ掛かるからマスター礼装のバフとかも含めると実際はもっと火力伸びるで。「それで火力足りるクエある?」と聞かれると体感でしか答えられんけど、少なくともウチの船長とサンタオルタの絆レベルの圧倒的差を見るに大半足りてるんじゃろ - 名無しさん (2018-05-05 23 11 22) 無理。オバキルが必要. - 名無しさん (2018-06-09 10 56 21) はー あ ほ く さ もう性能議論とか全く関係なくなってきてるやん いつまでもこんなくそしょうもねえ枝で議論()続けてないでcoなりなんなりしちゃってくださいよ - 名無しさん (2018-05-05 21 34 15) 凸カレアキレウス、アーラシュ 孔明 絆フーヤー、極地礼装の組み合わせ糞強いでwだまされたと思って皆やってみ楽々3ターン周回できる - 名無しさん (2018-05-05 21 35 13) フーヤーおじさんまだいたんか 多分それ不夜殺抜いても支障でんと思うで - 名無しさん (2018-05-05 21 48 10) フーヤー居ないとバフ率が下がってクソカス威力になるぞ - 名無しさん (2018-05-05 21 51 04) そもそもおじさんどこの周回の話してるんや それによっても変わると思うで - 名無しさん (2018-05-05 21 51 58) 絆ふーやー持ってる人がどれだけいると思ってるのか - 名無しさん (2018-05-05 21 48 45) わりと取っておけ絆にあげられるものだぞ - 名無しさん (2018-05-05 21 52 15) というかスキルマ他鯖の絆礼装があって初めて3T周回スタートラインとかそれむしろ悪評ですやんか。嫁王とか他にできる鯖もいるって周知させた方が人気出ると思うわ - 名無しさん (2018-05-05 22 00 27) 相手によってバッファーぐらい自分で調節しろよw - 名無しさん (2018-05-05 22 06 47) あっはい、じゃあ不夜殺じゃなくて嫁王使いますね - 名無しさん (2018-05-05 22 11 04) 単なるひねくれものじゃんお前wどうでもいいけど - 名無しさん (2018-05-05 22 14 08) アキレに絆ふーやで全体に2.412倍(内1体に2.814倍)、W孔明+絆ふーやで3.417倍(4.02倍)。絆ふーやをアビーに変更したら2.512倍、W孔明+アビーで3.56倍。オッキーだと2.01倍(2.814倍)、W孔明+オッキーで3.216倍(4.02倍)。なんだかんだで2発目の事とか考えるとアビーとの相性が良いのかもね。 - 名無しさん (2018-05-05 22 17 20) W孔明+バッファーはだめじゃね?3ターン周回できねぇ - 名無しさん (2018-05-05 22 29 12) まず木の前提になっているふーやーちゃん自身NP付与できない(代わりに高倍率Qバフで回収量UP狙える)し、オッキーとアビーはNP20付与出来るよ。これらでダメなら木からして意味ないことになるし。 - 名無しさん (2018-05-05 22 39 33) いやいや単純に攻撃役がたんねーって話よ、礼装は極地よ? - 名無しさん (2018-05-05 22 42 29) あ、すまん。たしかにそこスルーして戦闘服前提で話してたわ…まぁ、別にW孔明じゃなくても孔明+オッキーとか孔明+アビーでも何ら変わりは無いのだけれどね - 名無しさん (2018-05-05 22 48 14) まぁ火力足りなかったら戦闘服に切り替えるんだけどね、戦闘服レベルマだしどうせなら極地脱ぎたくないわwって感じで - 名無しさん (2018-05-05 22 50 36) 想定が術敵多そうだし、自前20リチャージ期待してアキレウス+絆ドレイクでアキレウス2.58倍でいい気がしてきた - 名無しさん (2018-05-05 23 46 49) あれ、どっか計算間違えたかも。2.47倍? - 名無しさん (2018-05-06 00 21 29) 絆ポイント勿体無いのでやりません。 - 名無しさん (2018-05-05 21 52 27) 性能的な返ししましょうや - 名無しさん (2018-05-05 21 56 29) W孔明なら未凸カレスコでいけるからなぁ - 名無しさん (2018-05-05 22 56 26) 同じことやれるだろうけど凸カレの+2000って馬鹿にならんよって、あんまりこういうの前提に話しちゃ良くないか。忘れておくれ - 名無しさん (2018-05-05 22 58 45) 実際宝具ダメージが凸カレLV100だとアキレウスの場合なら5000も伸びるからなぁ。複数バフ乗っけていくと終いにゃ1万くらい差が出たりもするし - 名無しさん (2018-05-05 23 08 02) 凸カレ前提ってハードル高杉晋作だと思うの…… - 名無しさん (2018-05-05 23 12 23) 凸カレじゃなくても凸相撲ならATK2000でW孔明宝具おかわりがいけそうな気がせんでもない - 名無しさん (2018-05-05 23 45 32) キャスターならいけるんでね?バーサーカーはNP回収できなくてギリ無理かも、いやギリいけるかな?かなり瀬戸際 - 名無しさん (2018-05-05 23 54 41) Q宝具Qバフ+獲得量でNP20リチャージっていけるか否かの結構微妙なラインだよなw 30リチャージだと素直に無理判定出せるけど - 名無しさん (2018-05-06 00 52 17) 水着礼装でそっとNP10だけ補うのはどうでしょう? - 名無しさん (2018-05-06 01 39 26) 威力バフスキルの乗算の関係で断片礼装の獲得量アップと宝具威力アップの方がダメ出そう - 名無しさん (2018-05-06 03 01 11) 50%アップで10以上稼げなくね? - 名無しさん (2018-05-06 07 40 00) 横からだけど 術3体相手をギリギリ一掃(最後の1hitだけがovk)した場合、セルフバフだけの場合:23.6NP サマー:28NP 断片32.7NP になるから、火力は知らんけど効率だけで言えばサマーが更に+10出来る関係で圧勝だな。 - 名無しさん (2018-05-06 08 18 28) ぶっちゃけ宝具後のNPチャージは19溜まればいいだけの話だからキャスターについては心配ないんだよね、問題はバーサーカー相手 - 名無しさん (2018-05-06 08 45 36) バサカをギリギリで倒す場所がないからなあ。+2 - 名無しさん (2018-05-06 11 49 26) ミス。先殴りオバキルで2NPくらい足せば20行くような気もするんだが - 名無しさん (2018-05-06 11 51 20) S1のQバフとS3、魔術礼装のNPバフ込みなら狂相手でもジャスト20いくね。ダメージアップとNP獲得で分割できる。 - 名無しさん (2018-05-06 14 30 34) 使うのは極地礼装だろ? - 名無しさん (2018-05-06 14 47 42) 遡って読んでみ?水着か断片礼装でNP確保することを検討してるんやで - 名無しさん (2018-05-06 15 53 50) そこからズレてんじゃね?戦闘服使えば?ってなるし - 名無しさん (2018-05-06 16 07 06) 他礼装での議論は俺には有益だけど、そうではない環境ならスルーして極地での案だしをしてくれればいいと思う - 名無しさん (2018-05-06 16 57 17) リチャージ10想定でも相撲から開始時60NPの凸魔性菩薩に変更して極地礼装のままでいい気がしてきた - 名無しさん (2018-05-06 14 58 40) あでもダメージ出したいのは大抵二発目だし、凸ナイツオブマリーンズのほうがいいか、おれはもってないが。 - 名無しさん (2018-05-06 15 34 35) 枝の主旨的にガチャ凸礼装前提は微妙じゃね?NP的には虚数でもいいけどダメージ低下が著しいな。 - 名無しさん (2018-05-07 05 36 00) 欠片ケイローンとの組み合わせは? - 名無しさん (2018-05-08 11 31 55) 欠片使う時点でぶっちゃけなんでもいいしお好きにって感じ - 名無しさん (2018-05-08 15 09 35) そもそも欠片ケイローンと相性悪いアタッカー鯖いるか?って感じだよね - 名無しさん (2018-05-08 18 30 21) 寧ろ相性いいのいるか?スター集中持ってない奴だと組み合わせられないだろ? - 名無しさん (2018-05-09 23 19 04) 術狂阿部以外なら礼装で十分カバーできる - 名無しさん (2018-05-10 07 57 06) 礼装固定になるうえにメインアタッカーのカードがこなかったらバフってないケイローンが吸うかなりキツイパターンになるな - 名無しさん (2018-05-10 12 56 07) クリバフは全体にかかるからケイローン先生で殴ってもええんやで? - 名無しさん (2018-05-11 08 38 37) 凸カレと孔明で星出しながら全体宝具2連できるのが自分的には一番わかり易い使いみちかなあ。自バフの単体3ターンと宝具リチャージも余らせず使えるし - 名無しさん (2018-05-09 13 57 55) つーかいまさらすgrい - 名無しさん (2018-05-09 14 08 38) つーか今更過ぎる話だったか。クラスの噛み合わなささえなければ刑部孔明の防御パも行けそうな気もするんだが - 名無しさん (2018-05-09 14 12 03) アキレホームズ刑部のカチカチQパが最近のマイブーム。アナスタシアでフリクエ回収する時によく遊んでる。遊び以上のなにものでもないけどさ - 名無しさん (2018-05-11 14 46 56) エネミー増えるタイプのイベントでアキレウスドレイク孔明で雑に宝具回しながら薙ぎ払うのすき。二人とも宝具で星出せてカードでの回収にも優れてるからガンガン回って楽しい - 名無しさん (2018-07-27 06 25 13) 強いんだけど、NP獲得量アップが不凋花の方に付いてればもっと汎用性が上がったんだがなあ。惜しい。 - 名無しさん (2018-06-23 21 05 34) 味方にA配れるQ鯖じゃ弱いのか? - 名無しさん (2018-10-08 11 47 41) 強化おめ「ダメ元の素振り」 - 名無しさん (2019-08-06 17 58 03)